hit counter code Baca novel Futago Matomete “Kanojo” ni Shinai? Volume 1 Chapter 2.2 - Another Side of Chikage Usami...? Bahasa Indonesia - Sakuranovel

Futago Matomete “Kanojo” ni Shinai? Volume 1 Chapter 2.2 – Another Side of Chikage Usami…? Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Sisi Lain dari Chikage Usami…? 2

Lantai dua dipenuhi dengan permainan arcade, seperti permainan puzzle, permainan pertarungan, dan permainan mahjong.

Berbeda dengan lantai pertama, jumlah laki-laki meningkat secara signifikan.

Dia bertanya-tanya apakah Usami benar-benar ada di sini.

Melihat sekeliling, dia melihat kerumunan berkumpul di sekitar deretan mesin di tengah.

“Sial… aku kalah lagi!”

Seorang pria, yang berpenampilan seperti mahasiswa dan mengenakan topi rajut, tiba-tiba berdiri dari kursinya.

Mesin yang dimainkan oleh orang bertopi rajut adalah (‘End of the Samurai 3′ (disingkat menjadi Ensam 3)).

Menurutnya rasanya cukup keren.

Seri Ensam adalah game pertarungan berlatar Jepang pada hari-hari terakhir Keshogunan Tokugawa.

Karakter yang ditampilkan terutama berasal dari Shinsengumi, termasuk tokoh sejarah seperti Sakamoto Ryoma, Okada Izo, dan pendekar pedang lain yang kurang terkenal.

Mungkin karena pengaruh e-sports, popularitasnya sepertinya kembali bangkit belakangan ini.

Dimungkinkan untuk bermain online di konsol rumah, memungkinkan pemain bersaing dengan pemain lain di seluruh dunia kapan saja.

Namun, penggemar berat arcade masih lebih suka bertarung menggunakan mesin game.

Sakuto yang pernah terlibat mendalam dalam Ensam 3 bisa memahami perasaan orang-orang ini.

Bahkan, jika dia punya waktu dan tidak berseragam, dia malah ingin bertanding.

“Menyedihkan, kalah seperti itu.”

“Diam! Kalau begitu kenapa kamu tidak mencoba bermain!”

Pria bertopi rajut itu membalas dengan kesal.

Seorang pria berambut panjang, mungkin temannya, dengan mengejek menyingsingkan lengan bajunya dan duduk sambil memasukkan koin.

“Baiklah. Giliranku selanjutnya——”

‘Sepertinya aku melenceng,’ desah Sakuto.

Saat dia hendak berbalik, pada saat itu—

“Wah, JK yang menggunakan Koto-kyun itu luar biasa…”

Koto-kyun adalah karakter wanita bernama Nakazawa Koto di serial Ensam.

Dikenal dengan julukan ‘Koto-kyun’, dia sangat disukai karena kecepatan dan gerakannya yang rumit.

Dia adalah pendekar pedang wanita sejati yang bertarung dengan menyamar sebagai pria di kelompok Ronin yang dikenal sebagai Shinsengumi.

(JK menggunakan Koto-kyun… jangan bilang…)

Ia berjalan memutar ke seberang tempat pria berambut gondrong itu berada, lalu ia melihat penonton membentuk setengah lingkaran, semuanya fokus pada satu titik.

Dia dengan cepat mengintip melalui celah itu.

Memang benar, itu dia, gadis yang selama ini dicarinya, dengan terampil memanipulasi pengontrol.

”!! Usami-san…!?”

Begitu Sakuto melihat profilnya, kata-kata itu keluar dari mulutnya.

Namun, dia bahkan tidak melirik ke arah Sakuto.

Dia benar-benar asyik dengan permainan, tangannya bergerak tanpa suara, matanya tertuju pada layar tanpa berkedip——lalu bibirnya bergerak sedikit.

“…? Sayang sekali, tapi aku sedang berada di tengah pertandingan…”

“Maaf, tidak, hanya saja—”

“Jika ingin bermain, pergilah ke seberang. Jika kamu tidak mau, tolong jangan bicara padaku.”


Dia merasa seperti diberitahu untuk tidak mengganggunya.

Para penonton di sekitar juga memelototinya, jadi Sakuto tetap diam.

Namun, banyak pertanyaan tentang dirinya mulai muncul di benaknya.

Pakaian kasual ini, cara dia memegang pengontrol, dan kebiasaan menjadi pengunjung tetap di arcade— bahkan cara bicaranya berbeda dari biasanya.

Banyak yang ingin dia tanyakan, tapi sepertinya permainannya tidak akan berakhir dalam waktu dekat.

(Begitu… jika aku ingin bicara, aku harus bermain melawannya.)

Sakut menghela napas.

“…Baiklah. Bisakah kita ngobrol sedikit jika aku memenangkan pertandingan?”

“Apakah itu jalur penjemputan?”

“Tidak, aku hanya ingin menanyakan sesuatu—”

Lalu, efek mencolok muncul di layar.

Karakter Usami, Nakazawa Koto, melepaskan jurus pamungkasnya.

“Hmm… oke, kedengarannya menarik. Tapi hanya jika kamu bisa mengalahkanku, oke?”

Wajahnya sebagian tersembunyi oleh rambut sampingnya, tapi dia tampak tersenyum.

***

Pria berambut panjang di depanku kalah dengan cepat, dan akhirnya giliran Sakuto.

Duduk di depan mesin, dia memasukkan koin dan berpindah ke layar pemilihan karakter.

Dilihat dari diagramnya, dia harus memilih Perry, yang tidak dikuasai Nakazawa Koto, atau Okita Souji, yang memiliki gerakan yang sama rumitnya.

Namun, dia sengaja memilih Kondo Isami, tipe kekuatan yang bergerak lambat.

“Tsk… orang ini, pemula yang luar biasa… Kamu salah paham. Mengapa memilih tipe kekuatan?”

Sebuah suara mengejek datang dari belakang.

Di Ensam, kelemahan tipe kecepatan adalah tipe seimbang dengan perpaduan yang baik antara kecepatan dan tenaga.

Ini berarti Kondo Isami berada pada posisi yang sangat dirugikan melawan Nakazawa Koto dari Usami.

Namun dia mengabaikannya dan fokus pada permainan di depannya.

Pertandingan dimulai.

Awalnya Kondo Isami terlempar karena gerakan licik Nakazawa Koto.

Ia berhasil mempertahankan pertahanan yang kokoh, namun seperti yang diharapkan semua orang, Koto lebih unggul.

Momen yang menentukan terjadi dalam sekejap.

Kondo Isami, yang terpojok di tepi layar, berdiri berjaga.

Sesaat, Nakazawa Koto berjongkok.

Kondo mencoba berjongkok untuk menyamainya, tapi dia terlambat beberapa frame——hanya itu yang diperlukan.

(Wow… Perasaan ini… Usami-san sungguh enak…)

Sakuto mengundurkan diri dan melepaskan pengontrolnya.

Begitu serangan ini mendarat, semuanya sudah terlambat.

Tendangan rendah Nakazawa Koto menyambung, diikuti dengan serangkaian gerakan.

Akhirnya, jurus super spesialnya (Bentuk Kedua: Seratus Bunga Mekar) diaktifkan, mengangkat Kondo Isami ke udara dengan tampilan yang mencolok.

Itu adalah rangkaian kombo yang sempurna seperti buku teks.

Tidak ada kesalahan input, dan hal ini menghilangkan enam puluh persen ukuran kesehatan.

Tapi saat Kondo Isami mulai jatuh ke tanah——

(—Baiklah, ini dia.)

Mata Sakuto melebar, dan tangannya dengan cepat kembali ke pengontrol.

Dia mulai memasukkan perintah dengan cepat, dan Kondo Isami, yang seharusnya terjatuh dan berbaring, tiba-tiba bangkit dan berdiri dengan cepat.

“Apa!? (Belalang Kondo)…!?”

Seseorang berteriak, dan saat itu, Kondo Isami sudah berputar di belakang Nakazawa Koto.

Pukulan yang kuat menghasilkan serangkaian gerakan yang terhubung, dengan Koto terlempar ke udara di tepi layar.

Kemudian, sebelum Koto jatuh, tekel kuat Kondo kembali menghantamnya. Koto terlempar ke udara saat menerima damage.

Tekel kuat Kondo—koto melayang—tekel—mengambang—tampaknya siklus ini tidak ada habisnya.

Gumaman muncul dari belakang Sakuto.

“(Belalang Kondo) menjadi (Perangkap Tackle)!?”

“Dengan serius…!? Pertama kali melihat ini dalam pertarungan sungguhan!”

“Orang ini bukan seorang amatir…!?”

Faktanya, Sakuto sudah menyiapkan panggungnya.

Dia berpura-pura terpojok ke dinding sambil menghindari alat pengukur kesehatannya benar-benar habis.

Dengan kata lain, dia sengaja melakukan kombo sebelumnya —— untuk memikat lawannya dan menciptakan celah untuk membuat mereka lengah.

Lalu, ada pula yang oleh para ahli disebut dengan (Belalang Kondo).

Dikenal juga sebagai pemulihan untuk menghindari knockdown, Kondo Isami memiliki keunikan karena ia dapat melakukannya bahkan setelah terkena jurus super spesial.

Namun, langkah ini terkadang dianggap tidak adil atau merupakan bug, dan telah ditambal di versi konsol rumah.

Ini adalah teknik unik untuk mesin arcade mandiri.

Selanjutnya Kondo Isami memiliki teknik wall-trap yang biasa disebut dengan (Tackle Trap).

Begitu terjebak di dalamnya, itulah akhirnya.

Kecuali ada kesalahan operasional, pengukur kesehatan tidak akan berhenti berkurang hingga mencapai nol.

(…Maaf, tapi aku punya alasan kenapa aku harus menang juga…)

Layar menampilkan tulisan ‘Satu Titik!’ secara mencolok.

Poin pertama dicetak oleh Kondo Isami yang dikendalikan oleh Sakuto.

Saat Sakuto juga meraih poin kedua, sorak-sorai pun meledak dari penonton di belakangnya.

***

—Sakuranovel.id—

Daftar Isi

Komentar