hit counter code Baca novel I Became a 6★ Gacha Character Ch 229 - Rock vs Flying 4 Ch 229 - Rock vs Flying 4 Bahasa Indonesia - Sakuranovel

I Became a 6★ Gacha Character Ch 229 – Rock vs Flying 4 Ch 229 – Rock vs Flying 4 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

"Apakah ini benar-benar berhasil?"

"Yah, itu masih monster."

Teman-temanku setuju dengan tanggapanku terhadap renungan Han Se-Ah.

Kami baru saja memberikan tendangan suspensi 24 jam yang pedas kepada seekor harpy dan kini telah menangkap tendangan keempat kami.

Harpy, yang cukup pintar untuk mengenali tongkat dan busur serta membedakan antara pemanah dan penyihir, masih hanya memiliki kecerdasan bintang satu.

Han Se-Ah dengan mudah menipu mereka menggunakan inventaris untuk mengejutkan mereka.

“Mereka mungkin tidak pernah mengira anak panah akan ditembakkan secara tiba-tiba. Bahkan aku pun tidak akan percaya jika ada yang memberitahu aku di masa lalu.”

“Keluarga kami tidak memiliki harta karun seperti itu. Paling-paling, mereka mungkin mengurangi berat atau volumenya.”

Bahkan kereta yang disihir secara ajaib tidak dapat menyimpan barang seperti inventaris.

Ini mungkin membuat 100kg terasa seperti 60kg atau memampatkan benda setinggi 3m menjadi 1m.

Jadi, ketika dua wanita, tanpa kereta, tongkat, atau busur, tiba-tiba mengeluarkan busur, anak panah, dan tongkat dari udara tipis dan menembakkan anak panah yang lengket, para harpy, yang hanya melihat tentara bayaran mengambil barang dari kereta, benar-benar lengah. .

Bahkan jika mereka tahu tentang kereta ajaib, hanya Han Se-Ah, seorang pemain, yang dapat menghasilkan item dari inventaris.

"Kami akan memutar kameranya, mengikatnya erat-erat, dan menunjukkannya padamu."

-Ini seperti nenek desa yang menangkap ayam. -Ayam atau bebek dibundel, hanya kepalanya yang menyembul LOL. -Tapi dengan hanya kepalanya yang menonjol, itu terlihat seperti adegan perdagangan manusia. -Sumber pendapatan utama pihak pahlawan adalah penculikan dan perdagangan budak. -Jika multipemain memungkinkan, aku akan segera membelinya dengan emas.

Sambil mencari jalan masuk dan menurunkan penjagaan para harpy di jalur pegunungan yang tinggi, Grace dan Han Se-Ah menghindari pertarungan bahkan ketika bayangan macan tutul liar muncul.

Begitu mereka berada dalam jarak yang sangat dekat untuk menembakkan panah, mereka mengeluarkan senjata mereka dari inventaris dan meledak!

Terlepas dari kecerdasan mereka, para harpy yang ditangkap tidak dapat memperingatkan yang lain melalui telepati, sehingga sangat mudah untuk menangkap mereka.

Selain waktu yang diperlukan untuk menurunkan pertahanan mereka, situasinya sempurna.

Meskipun mereka hanya sesekali mendapatkan batu mana macan tutul bayangan, tidak ada ruginya, berkat misi sampingan kurcaci dan hadiah untuk harpy sebagai bahan penelitian.

“Haruskah kita memberikan ini pada menara ajaib?”

"Atau mungkin ke kuil?"

"Hmm, aku ingin tahu apa yang akan ditemukan saudara-saudari kita…"

Setelah itu, mereka membungkus harpy yang terjatuh dengan kain tebal, mengikatnya erat-erat dengan tali dan hanya menyisakan kepala dan kakinya untuk menghindari aliran sungai.

Para sahabat dengan santai mengobrol sambil melihat ke arah harpy yang dibundel.

Kyah? Kyaaaak-!

Sesuai dengan reputasinya sebagai monster bernama lantai 41, cakar raptor, yang hampir sebesar pisau dapur, menggores bebatuan dan menghancurkan batu dalam perjuangannya.

Tapi bahkan makhluk tangguh ini pun ada batasnya, dengan tubuh yang sebagian manusia.

Harpy, dengan lutut dan betisnya terikat erat, hanya bisa mengayunkan pergelangan kakinya, menendang debu namun tidak menimbulkan bahaya yang nyata.

"Apakah orang-orang itu akan mencoba melarikan diri lagi kali ini?"

“Sepertinya mereka sudah menyerah menyerang kita sejak pemimpin mereka ditangkap.”

“Mereka mungkin tidak berbicara, tapi mereka pasti licik.”

Aku mengangkat harpy itu, yang terbungkus rapat dengan kain tebal, ke bahuku.

Ia melotot tajam dan meronta, tapi paruhnya, tidak seperti gigi manusia, tidak bisa menembus armor baja milikku.

Dengan kepala mirip manusia, harpy itu membenturkan dahinya ke armorku sampai akhirnya dia tenang.

Teman-temanku, mengamati dengan santai, terus maju tanpa ragu-ragu.

…Ini yang kelima.

aku harap sesuatu segera berubah.

"Haruskah kita menyerahkan yang ini dan pindah ke lantai 42? Kurasa aku sudah menemukan lorongnya… di sana, di puncak itu."

"Benarkah? Kita sudah berada di lorong menuju lantai 42. Ayo selesaikan permintaan para kurcaci, lalu kembali ke sini dan langsung menuju ke lantai 42, lewati penangkapan harpy lagi. Bagaimana menurutmu, Hanna?"

"Itu ide yang bagus. Menangkap harpy memang menguntungkan, tapi kita tidak bisa berlama-lama di lantai 41."

Han Se-Ah langsung menyetujui saran aku untuk melanjutkan ke lantai 42 setelah menangkap lima harpy.

Rutinitas kami adalah menjelajah, menangkap harpy yang lengah, kembali ke menara ajaib, lalu keluar lagi, menangkap harpy lain, dan mengulanginya.

Di lantai 41, ini berarti kita terus-menerus melakukan perjalanan antara gerbang lantai 40, kota, dan lantai 41.

aku hanya berharap beberapa pencarian segera berkembang.

Lima harpy sepertinya angka yang bisa memicu sesuatu, bukan?


Terjemahan Raei

Mengapa tidak?

Jika ada elemen tersembunyi, mencapai sesuatu lima atau sepuluh kali terasa lebih masuk akal daripada tujuh atau delapan kali.

Orang-orang cenderung bertujuan untuk "ayo kita coba lima kali, sepuluh kali" daripada "ayo kita coba delapan kali".

“Itu benar, kami punya umpan serigala. Bisakah kami membuat umpan harpy juga?”

"…Ya ampun, baunya seperti daging busuk yang pernah kulihat di hutan. Karena harpa bertubuh elang, apakah mereka memakan bangkai?"

Setelah menjual lima harpy ke menara ajaib, kami menemukan umpan harpy baru.

Meskipun menarik perhatian para harpa tua dengan tubuh seperti burung nasar dibandingkan yang cantik dan berbulu merah, penemuan ini tetap berguna.

Mampu melawan kawanan monster yang berkeliaran di ladang terasa seperti sebuah langkah maju dalam pencarian kami.

Namun dengan iming-iming serigala dan iming-iming harpy, sepertinya game ini mendorong pemain ke arah alkimia…

“Mereka mengatakan untuk menghancurkan ini di atas batu datar di puncak gunung dan bersembunyi di bawah jaring kamuflase, maka para harpy akan mendekat.”

"Membutuhkan jaring kamuflase juga? Sungguh merepotkan."

Tapi itu adalah sesuatu yang perlu diketahui oleh BB Games.

Kelompok kami memiliki tujuan yang jelas: menuju ke lantai 45, di mana anomali sering terjadi di lantai yang berakhiran 5 atau 0.

Bukankah harpy kecantikan berbintang muncul ketika kelompok petualang tingkat atas menaklukkan lantai 44 dan maju ke lantai 45?

Jadi, masuk akal untuk berpikir bahwa kunci misinya ada di lantai 45.

Sebagai pahlawan yang melawan rencana raja iblis, sebagai petualang yang menjelajahi wilayah tak dikenal, dan sebagai pemain yang ingin menaklukkan menara, kita harus mencapai lantai 45.

“Mari kita berhenti sebentar di kota para kurcaci batu dan kemudian menuju ke lantai 45 secepat mungkin. Seperti pohon raksasa di lantai 35 itu, jika kita terlambat menemukan lantai 45, kita mungkin menghadapi skema yang tidak dapat diubah. dari raja iblis."

"Hanna benar. Ketika keganjilan dimulai, rencana jahat sering kali mengikuti. Sekaranglah waktunya untuk bergerak maju atas nama Dewi."

Han Se-Ah sepertinya mengandalkanku, tank 6★ yang lahir secara alami.

Kita bisa mengatur penyergapan menggunakan umpan untuk menangkap harpy di lantai 42, tapi itu untuk nanti.

Jika para harpy tidak menghalangi kemajuan kita, kita akan mengabaikan mereka dan terus maju.

Menara ajaib telah mulai meneliti harpy dan bahkan mengembangkan umpan –

Teman-teman aku setuju dengan alasan aku tanpa ada keberatan.

Siapa yang akan menantang pemimpin kita, seorang pahlawan penyihir terkenal dan cantik dengan banyak penghargaan?

Satu-satunya kelemahan dari rencana ini adalah, jika musuh tangguh muncul, aku, sebagai tank party, akan berada di garis tembak.

Aku?

Menghadapi bahaya?

Mengingat peningkatan lich yang kami temui di lantai 40, aku harus bersiap dengan baik menghadapi musuh setidaknya melalui bos lantai 60.

“Kalau begitu ayo berangkat besok pagi. Untuk hari ini, kita harus membeli jaring kamuflase dan pergi ke penginapan… bukan, mansion.”

"Aneh, punya rumah besar dan sebagainya."

Saat aku melihat Han Se-Ah memimpin percakapan dari harpy ke rumah kami, aku memikirkan tentang akomodasi kami.

Rumah besar di kota petualang, hadiah dari sang putri, dikelola oleh pelayan Emma dan kepala pelayan Sebastian.

Kemegahan dan kemewahannya menjadikannya lebih seperti 'guild house' daripada sekadar rumah.

Di luar gerbang besi besar terdapat taman yang dirawat dengan cermat dengan air mancur kuno.

Rumah bangsawan lengkap dengan kusir, tukang kebun, kepala pelayan, dan pelayan.

Meskipun Katie mungkin merasa nyaman dengan hal itu, Grace dan Irene jelas merasa kewalahan.

Kunjungan mereka yang sering ke menara untuk menangkap harpy tidak memberi mereka banyak waktu untuk menyesuaikan diri dengan mansion.

"Tapi masakan Emma benar-benar enak. Aku ingin mempelajari dan menggunakan resepnya di dalam menara."

"Tentu saja, masakan Emma bisa menyaingi masakan koki restoran."

Meskipun merasa tidak nyaman dilayani oleh pelayan, semua orang menikmati makanan lezat tersebut.

Irene, yang sangat terpesona dengan keahlian kuliner Emma, ​​sangat ingin belajar darinya.

Masakan Emma adalah yang paling mengingatkan pada masakan modern.

Tidak semua penginapan bisa menyajikan ayam dan bir dengan standar yang sama.

Ada ayam-ayam yang lezat dan biasa-biasa saja, kafe-kafe dengan macaron yang luar biasa, dan kafe-kafe dengan kopi superior – dunia permainan yang sangat fantasi.

Di dunia ini, Emma adalah NPC yang dirancang untuk memfasilitasi perkembangan permainan yang nyaman, karena itulah bakat memasaknya luar biasa.

"Besok kita harus berangkat pagi-pagi, jadi jangan minum alkohol malam ini… Aku akan minta ayam bumbunya pada Emma."

"Kedengarannya sempurna. Pedas, manis, dan benar-benar nikmat."

-Inilah inti dari K-food. -Apakah ayam berbumbu merupakan hidangan tradisional? -Yah, karena sausnya dibuat di Korea, kita harus menganggapnya sebagai hidangan spesial. -Tapi BB Games adalah perusahaan Amerika, mengapa penekanannya pada masakan Korea? -Jangan terlalu nasionalis. Kafe ini menyajikan macaron, dan ada banyak ayam ala Amerika serta makanan internasional lainnya.

"Lucu sekali melihat Grace dan Irene begitu bersemangat dengan ayam berbumbu… Seperti menonton acara TV nasional yang unik dan nasionalis secara langsung."

Selain pemandangan lucu dari seorang pemanah berbaju kulit dengan busur besar dan seorang pendeta wanita berpakaian biarawati meminta ayam berbumbu dari pelayan, itu adalah hari yang damai.

Kecuali tamu tak terduga yang sudah tidak sabar dan memutuskan untuk mengunjungi mansion malam itu.

—Baca novel lain di sakuranovel—

Daftar Isi

Komentar