hit counter code Baca novel ShangriLa Frontier Chapter 150 Part 2 Bahasa Indonesia - Sakuranovel

ShangriLa Frontier Chapter 150 Part 2 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

ShangriLa Frontier Bab 150 Bagian 2



Penerjemah: Kurehashi Aiko

Editor: Ryunakama


Bab 150: Keadilan dan Kejahatan Berkeliaran di Kota Kekacauan Bagian 2

"Apakah aku punya waktu untuk memilih karakter favoritku saat ini? Jam berapa sekarang? …… 09:52!?"

aku seharusnya bergabung dengan semua orang pada pukul 10:00, tetapi apakah itu berarti server akan dibuka? Atau mungkin sudah buka sebelum waktu tersebut? Untuk saat ini, aku mencoba online untuk melihat apakah itu menghasilkan sesuatu……

"COCOK DENGAN NU2MEG, PINDAHKAN KE LAYAR PENCIPTAAN KARAKTER."

"Tidak!?"

Fakta bahwa aku bisa dijodohkan hampir seketika membuatku mengeluarkan suara yang agak aneh. Dalam game ini, karakter yang kamu gunakan dalam pertempuran terakhir kali adalah avatar sementaramu, jadi yang menyambutku di layar pemilihan karakter adalah manusia cyborg yang menyeringai…… Tidak, itu tidak terlalu penting saat ini.

“Nama itu…… begitu, kurasa aku harus membuktikan nilaiku di sini sekarang juga.”

Itu bukan Katsu, dan jelas bukan Pencilgton. Maka sudah jelas sekali siapa yang akan aku lawan, dan tentu saja ini bukanlah pertarungan yang mudah.

(Gaya bermain Natsume-san…… Aku ingin tahu apa itu? Seharusnya berbeda dari Katsu atau Pencilgton…… Terkadang mereka sangat tidak dapat diprediksi.)

Nah, apa yang harus dilakukan? Meetias dan Ranzo relatif mudah digunakan, namun PSY Cyborg Road dan Cursed Prison adalah pilihan bagus untuk mempelajari lawan. Tinkle Pixie terlalu berisiko untuk saat ini, jadi aku akan meneruskannya.

"…… Baiklah."

“Chaos” adalah entitas tak dikenal yang bahkan Galaxius sendiri, pencipta segalanya, tidak mungkin bisa menduganya. Keberadaannya tidak menginginkan keharmonisan, tetapi juga tidak menginginkan kehancuran. Hanya kekacauan. Kekacauan yang hanya bisa kamu temukan di medan perang. Itulah sebabnya ia menangkap Pahlawan dan Penjahat dari seluruh galaksi dan menjebak mereka di dalam ciptaannya sendiri, “Kota Kekacauan”. Akankah Pahlawan dengan nilai berbeda dapat bekerja sama? Atau mungkin mereka akan menyerah pada Penjahat yang mengutamakan keinginannya sendiri di atas segalanya? Atau mungkin mereka akan bekerja sama menuju tujuan yang lebih tinggi!? Di kota yang tidak normal ini, Chaos tertawa!

Ini adalah pengaturan saat ini dan meskipun terlihat mirip dengan game pertarungan lainnya, peraturannya sangat berbeda.

Pertama-tama, ada dua kondisi kemenangan yang berbeda. Pertama adalah menjatuhkan lawanmu…… Dengan kata lain, klasik mengalahkan dia. Itu adalah kondisi kemenangan yang biasa dalam game pertarungan, tapi di sini bukan hanya soal memukul seseorang sampai mati.

Yang lainnya memperoleh apa yang disebut “Chaos Cube”. Itu adalah objek yang muncul di suatu tempat di dalam “Kota Chaos” secara acak.

Pada dasarnya, premis dari setiap game pertarungan adalah bertarung di arena mirip colosseum, namun dalam kasus ini medan perang ini selalu berubah, dihasilkan secara prosedural di setiap pertandingan. Itu lebih seperti zona perang sesungguhnya.

Jika memang seperti itu…… Mungkin ada baiknya untuk menghentikan pertarungan sepenuhnya dan memilih karakter dengan mobilitas tinggi yang akan fokus untuk mendapatkan “Chaos Cube” sesegera mungkin. Tapi di saat yang sama aku ragu semuanya akan semudah itu.

Tergantung pada karakter yang kamu gunakan, pemain memiliki “Heroic Gauge” atau “Villain Gauge” sejak awal pertandingan. Dan jika kamu gagal memenuhi ukuran itu, kamu tidak akan bisa memperoleh “Chaos Cube”. Jadi, apa yang dapat kamu lakukan untuk mengisi ukuran tersebut? Bukankah itu sudah jelas?

Ngomong-ngomong, jika kedua pemain memilih karakter dari faksi yang sama, Pahlawan atau Penjahat dapat muncul di peta sebagai NPC.

“Nah…… Sepertinya dia memilih karakter Penjahat.”

Jika pertandingan antara Pahlawan dan Penjahat, Penjahat akan mendapat waktu tambahan tiga puluh detik untuk bersiap. Meskipun Pahlawan mempunyai potensi untuk kembali lagi di kemudian hari, Penjahat dapat menggunakan waktu ekstra mereka untuk memasang jebakan atau mulai mengumpulkan alat pengukur mereka sendiri.

Meskipun Penjahat tampaknya memiliki keuntungan dari sudut pandang itu, para Pahlawan dapat menggunakan berbagai NPC dari seluruh peta untuk membantu mereka dalam perjuangan mereka. Atau mereka dapat meningkatkan Heroic Gauge mereka hanya dengan menemukan lokasi Penjahat atau melakukan operasi penyelamatan terhadap warga sipil.

Berfokus untuk mengalahkan lawan atau mengejar Chaos Cube…… Daripada game pertarungan, ini lebih terasa seperti game strategi.

"Umm, permisi Nona, pernahkah kamu melihat Penjahat mengamuk di sekitar bagian ini?"

“Ah, ada orang seperti itu di sana belum lama ini! Suamiku mungkin masih ada di sana juga……!!”

“Begitu…… Ngomong-ngomong, apakah ada toko permen di sekitar wilayah ini?”

“Siapa yang peduli dengan hal seperti itu sekarang!? Lebih penting lagi, pergilah menuju lokasi Panti Jompo!”

Ya, aku mengetahuinya. Wanita tua itu marah ketika aku menanyakan pertanyaan gila itu kepadanya. Jadi ini pasti inti dari game ini. Pertandingan pemain tunggal offline…… Tampaknya meskipun kami sedang menguji game tersebut, kami tidak dapat mengakses semua fungsinya untuk saat ini, tetapi kami dapat menghubungi NPC tanpa masalah.

Mengetahui hal itu, aku mencoba banyak hal berbeda. Seperti berusaha menyandera anak-anak dengan karakter Villain. Menyelamatkan orang-orang dengan karakter Pahlawan, dan bahkan bermain dengan cara yang tidak pantas untuk faksi spesifikku. Dan inilah yang aku pelajari dari semua itu.

Pada intinya, game ini hanyalah sebuah game simulasi.



—Sakuranovel—

Daftar Isi

Komentar