hit counter code Baca novel Weakest Occupation “Blacksmith” Become The Strongest – Chapter 55 Bahasa Indonesia - Sakuranovel

Weakest Occupation “Blacksmith” Become The Strongest – Chapter 55 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Babak baru hari ini.
Selamat menikmati ~

TL: NyX
ED: Onihikage



Bab 55 – Efek Keterampilan

Akhir-akhir ini, aku semakin memahami tentang keterampilan yang baik dan buruk, mungkin karena level aku meningkat. Keterampilan biru itu bagus, keterampilan merah itu buruk. aku akan memberi tahu kamu sebentar lagi tentang keterampilan yang aku dapatkan dari sekumpulan peralatan ini.

Hal pertama yang perlu diperhatikan adalah bahwa keterampilan ditambahkan dengan sengaja berkat bakat nenek itu. Senang mengetahui bahwa ini tidak sepenuhnya acak, tetapi sesuatu yang dapat dikontrol.

Namun, aku juga tidak dapat berbicara dengan wanita tua tentang semua keterampilan yang telah aku lihat, jadi aku harus menguji sendiri kinerja mereka yang sebenarnya. Namun demikian, pengrajin tampaknya dapat memahami apa yang mereka lakukan, sampai batas tertentu.

Pertama, aku memisahkan keterampilan baik dan buruk.

Pengurangan Damage dan Peningkatan Agility tampaknya adalah keterampilan bagus yang aku dapatkan dari pembelian ini, dan yang buruk adalah Peningkatan Kerusakan yang Diterima, Serangan Penyembuhan, dan Rentang Ramuan yang Diperluas.

Karena level aku telah mencapai 20, sekarang aku dapat melihat efek dari skill tersebut. Namun, itu bukanlah penjelasan terbaik. Yang jelas penjelasan yang diberikan hanya bisa disebut bodoh.

Pengurangan Damage: Mengurangi beban serangan.

… Err, well, aku rasa itu benar, tapi hanya itu?

Agility Enhancement: Meningkatkan agility.

… Mungkin aku bisa bergerak lebih cepat? Terus terang, aku tidak bisa berharap terlalu banyak dari penjelasannya. aku hanya akan menguji keduanya untuk saat ini.

Aku menaruh Pengurangan Kerusakan dan Peningkatan Agility di pakaianku. Apa efek Damage Reduction ini?

“Val, bisakah kamu menagih padaku?”

Vaal!

Val membuka matanya dengan gembira dan melemparkan dirinya ke arahku dengan kecepatan tinggi. Itu seharusnya seperti pukulan yang menyenangkan. aku mengambil headbuttnya tepat di dada dan jatuh ke kasur aku. Sulit untuk bernafas sesaat ketika aku terkena pukulan, tetapi pada saat aku memukul kasur, itu tidak sakit lagi.

… Apakah ini efek dari Damage Reduction? Deskripsinya agak kabur, tapi sebenarnya cukup bagus. Ayo coba lagi tanpa pengurangan kerusakan.

Val masih terbaring di tempat tidur dan mengusap pipinya ke dadaku. Aku mengangkatnya dan membelai kepalanya.

“Val, maukah kamu melakukannya lagi dengan kekuatan yang sama?”

Val!

aku bangun dari tempat tidur dan berdiri agak jauh. Aku menyentuh tanganku sekali ke pakaianku untuk menghapus skill, lalu menerima serangan balik Val lagi. Kali ini, itu membuat aku terpesona; kekuatan di balik pukulan itu membuatnya merasa seperti dicekik.

Val !?

aku batuk berkali-kali karena rasa sakit yang tak tertahankan. aku hampir tidak bisa bernapas dan terhuyung-huyung di tempat.

Ini benar-benar berbeda dari sebelumnya. Ini pukulan tubuh dari naga…! Meskipun dia kecil, serangan serius Val bukanlah lelucon.

Vaaal…

Dia memiringkan kepalanya dengan cemas.

“Oh, tidak apa-apa! Akulah yang meminta kamu untuk melakukannya! Jangan terlihat sedih! "

Aku tertawa sekeras mungkin dan memeluknya. Setelah minum sekitar dua ramuan, aku memberikan Pengurangan Kerusakan pada pakaianku lagi.

Bisakah efek ini menumpuk?

Untuk saat ini, aku mencoba menumpuk tiga efek Damage Reduction. aku menaruhnya di baju dan cincin. Lalu aku meminta Val untuk menyerangku lagi, tapi… Aku merasa efeknya sama seperti ketika hanya ada satu.

Apakah aku melakukan sesuatu yang salah? Atau apakah hanya satu efek yang dapat diaktifkan?

aku bermain dengan Val sebentar, mencoba hal-hal untuk menyelidiki Pengurangan Kerusakan. Akhirnya, aku menemukan satu kemungkinan. Mungkin saja Pengurangan Damage hanya diaktifkan pada objek yang terkena skill.

Ini bukan keterampilan yang selalu aktif, tetapi jenis keterampilan yang aktif secara otomatis saat kamu diserang. Ini seperti Pengembalian Otomatis. Dengan kata lain, akan lebih masuk akal jika kamu menyebutnya Pengurangan Kerusakan Otomatis.

Setelah aku melapisi armor kulit dengan pakaian aku, aku bisa melihat efeknya meningkat. Dengan kata lain, pakaian yang kamu kenakan tebal dengan banyak lapisan tidak akan rusak sama sekali. Untuk mengujinya, aku mengenakan pakaian dalam ekstra di kamar aku, dengan total sepuluh lapisan. aku merasa lebih gemuk, dan sedikit tertahan.

Dalam keadaan ini, aku mengambil alih dari Val langsung ke dada. Meskipun dia menuduhku dengan sekuat tenaga, itu tidak menyakitkan sama sekali. Seperti yang kamu perkirakan, bertindak sejauh itu akan menghalangi pergerakan aku, jadi aku hanya akan mengenakan cukup sehingga tidak akan terlalu mengganggu jalan aku.

aku kira ternyata Damage Reduction hanya terpicu pada pakaian yang terkena dampaknya. Jadi cara terbaik untuk menggunakannya adalah dengan memakai lapisan seperti sebelumnya, ya? Itu saja untuk Pengurangan Damage, sekarang untuk Peningkatan Agility.

aku mencoba memakai kalung dengan Peningkatan Agility. aku bisa mengerti yang ini saat aku memakainya. aku merasa tubuh aku menjadi lebih ringan.

Ini berbeda dengan peningkatan kecepatan dari Penguatan Tubuh. aku benar-benar bisa bergerak lebih cepat, bukannya kekuatan kaki aku bertambah. Tentu saja, karena aku bisa bergerak lebih cepat, kekuatan di balik benturan aku mungkin meningkat dengan kecepatan aku, tetapi tidak ada indikasi bahwa kekuatan fisik aku telah berubah.

Hal ini membuat efek peralatan lain tanpa kerugian, bahkan jika aku meletakkannya pada peralatan tambahan atau menggunakan lebih banyak poin untuk itu.

Jadi, itu semua untuk keterampilan dengan efek positif.

Masalahnya adalah dengan keterampilan berikutnya dalam daftar – keterampilan yang memiliki efek negatif. Pertama-tama… Tingkatkan Kerusakan yang Diterima, ya? aku memeriksa efek skill itu terlebih dahulu.

Meningkatkan Damage yang Diterima. Ini hanya … ini benar-benar hanya keterampilan sampah.

Ini dapat dianggap sebagai kebalikan dari skill Pengurangan Kerusakan yang baru saja aku uji sebelumnya. Jika aku memakainya pada baju besi, itu akan menjadi kegagalan total, lebih buruk daripada tidak memakai baju besi sejak awal.

Val?

"Tidak, aku tidak akan menguji yang ini pada diri aku sendiri."

Jika aku mencoba untuk menguji Peningkatan Kerusakan yang Diterima pada armorku sendiri, menerima serangan dari Val seperti sebelumnya akan mematahkan tulangku; dalam kasus terburuk, aku bisa dalam bahaya kematian, jadi aku tidak akan pernah mencobanya.

Val…

Ya ampun, aku tidak ingin kamu bersedih … Ayo coba keterampilan lain untuk menghiburmu.

Kalau begitu, selanjutnya: Heal Attack. Pertama, aku memeriksa efeknya.

Sembuhkan bagian yang sakit. Ini juga akan menjadi kesalahan besar untuk digunakan pada senjataku …

tapi, di sisi lain, aku bisa membuat pedang pemulihan dengannya, bukan?

Seperti apa efeknya sebenarnya? aku ingin mencobanya. aku membuat satu pisau tanpa keahlian di atasnya, dan aku memotong ujung jari aku. Biasanya berdarah.

Lalu aku membuat pisau lagi dan memberikannya Heal Attack [S-rank], dan mencoba memotong bagian yang terluka dengannya. aku juga memeriksa apakah perlu meneriakkan nama skill… tapi ternyata tidak.

Jariku terbungkus semacam energi lembut, dan tak lama kemudian, luka di jariku tertutup.

“Dengan caranya sendiri, ini semacam kekuatan pemulihan.”

Val.

"Jika aku menggunakannya pada senjataku untuk menyerang musuh, itu akan gagal total, tapi …"

Di situlah aku mengingat sesuatu. Jika aku bisa menggunakannya tanpa mengaktifkannya, itu mungkin kompatibel dengan pistol. aku ingin mencobanya segera, tetapi aku khawatir tentang apa yang akan terjadi jika tidak berhasil seperti yang aku harapkan, jadi lebih baik mencobanya dengan monster sungguhan.

Skill terakhir adalah Expanded Potion Range. Efek dari skill ini adalah bahwa jarak pemulihan dari ramuannya akan meningkat, setidaknya menurut penjelasannya.

Maksudnya apa? Ramuan juga bisa digunakan untuk menutup luka dengan menuangkannya langsung ke luka. Apakah itu berarti kisaran itu akan meluas? Tapi itu tidak menjelaskan mengapa itu dianggap sebagai keterampilan yang buruk. aku tidak yakin harus berpikir apa.

“Val, ayo kita berburu monster sekarang.”

Val.

Masih ada waktu sampai malam. Ayo berburu sedikit.

<< Previous  Table of Content  Next >>

Daftar Isi

Komentar