hit counter code Baca novel WG – Chapter 1-3: Ventriloquism Potion Bahasa Indonesia - Sakuranovel

WG – Chapter 1-3: Ventriloquism Potion Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Bab Sebelumnya l Bab Berikutnya

Anak-anak muda zaman sekarang sudah tidak sabar dan cenderung langsung menyalahkan orang lain.

Ironisnya, para tetua cenderung mengatakan 'anak-anak muda zaman sekarang~~' dan ini tidak terbatas pada baru-baru ini tetapi hampir selalu. Nah, ada kalanya aku pikir mereka ada benarnya.

Sebagai contoh; di halaman panduan permainan populer, di bagian pertanyaan umum (atau FAQ atau Tanya Jawab), selalu ada satu pertanyaan yang tercampur dalam grup.

T: aku tidak bisa melakukan ***. Serangga?

Bagian *** dapat berlaku untuk banyak hal. aku tidak bisa melakukan ini, aku tidak bisa mengalahkan ini, aku tidak bisa mendapatkan ini, atau skenario yang serupa dengan itu.

Jawabannya juga mengikuti pola tertentu.

Misalnya, sesuatu seperti…

J: Ini bukan bug. Untuk melakukan ***, baca instruksi manual (halaman ***).

Harap baca petunjuk sebelum bertanya.

kamu biasanya harus memahami bahwa serangga bukanlah sesuatu yang sering kamu temui, tetapi mereka sangat bergantung sehingga semakin egois orang itu, semakin mereka mencari alasan kesalahan dari luar.

Mereka tidak menyelidiki atau mencobanya sendiri, dan mereka tidak hanya menanyakan hal-hal yang dapat kamu selesaikan dengan mudah hanya dengan menyelidiki sedikit, mereka akan menyalahkan apa pun dan segalanya kepada bug.

Tapi New Communicate Online adalah cerita yang berbeda.

Halaman panduan dari New Communicate Online, Nekomimi Neko Wiki, tidak memiliki tulisan bertele-tele seperti itu.

Di tanya jawab Wiki Nekomimi Neko, hanya ada:

T: Tentang ***. Apakah itu bug?

J: Bug.

Jawaban satu kata itu merangkum segala sesuatu tentang New Communicate Online.

"Tempat ini adalah …" (Souma)

Ketika perubahan dalam penglihatan aku telah mereda, aku berdiri di jalan yang luas.

Di kiri jalan, ada hutan; di sebelah kanan, padang rumput.

aku ingat pernah melihat papan buletin di dekatnya dan vegetasi hutan sebelumnya.

Pinggiran kota pertama. Ini kemungkinan besar adalah zona tetangga dari area tingkat rendah yang disebut Hutan Awal.

"Aku seharusnya berada di dalam kota beberapa saat yang lalu …" (Souma)

Apa yang sebenarnya terjadi dalam waktu singkat itu?

Tidak masalah jika kita berbicara tentang New Communicate Online yang terkenal, tidak ada hal seperti tiba-tiba terlempar ke tempat lain hanya dengan berdiri di kota.

Juga…

“Maki?” (Souma)

Bahkan ketika aku memanggilnya, tidak ada jawaban.

Panggilan telah terputus.

“Eh? Itu tidak bekerja?” (Souma)

Tidak hanya itu, fungsi telepon, surat, dan koneksi internet juga tidak responsif.

aku tidak bisa membuka jendela menu.

“Serangga lagi? Tidak, untuk bug, ini sedikit … "(Souma)

Sungguh aneh bahwa bahkan telepon tidak berfungsi.

Itu bukan fitur game tetapi fitur yang ada di semua ruang VR.

Tidak mungkin bug dari game akan memengaruhi itu.

“Lalu, ada anomali di mesin VR itu sendiri…?” (Souma)

aku menggumamkan ini sambil masih ragu dan mencoba membuka menu game.

Tidak ada reaksi sama sekali disana.

"Apa yang sedang terjadi?" (Souma)

Kegelisahan menyebar di pikiranku.

Menu permainan harus memiliki fungsi Simpan, Muat, dan Keluar.

Jika aku tidak bisa menggunakan itu …

Angin menerpa pipiku saat aku mulai gelisah.

…Angin?

"Tidak mungkin!" (Souma)

Aku buru-buru berjongkok di tempat dan mulai menyentuh rumput.

Setiap helai rumput, setiap butir tanah memiliki sensasi yang tepat yang ditransmisikan kepada aku.

"Mustahil…!" (Souma)

Bahkan jika itu adalah game VR, ada batasan seberapa banyak yang bisa diproses.

Adalah normal untuk menelusuri bagian-bagian yang tidak terlalu penting untuk gameplay.

New Communicate Online adalah game dengan realisme tinggi, tetapi bahkan dengan itu, sensasi angin menyapu pipi kamu dan aroma pepohonan tidak tercipta kembali.

Tanah dan vegetasi yang kamu lihat di sekitar hampir sama dengan aslinya, tetapi bahkan ketika menyentuh rumput dan tanah, kamu hanya akan mendapatkan kesan anorganik seperti plastik.

Namun, rumput dan tanah yang aku sentuh terasa tidak berbeda dari kenyataan.

Teriakan terakhir yang kudengar tentang Maki diputar ulang di pikiranku.

Jika kamu sangat menyukai game, hiduplah di dalamnya!!

Saat itu, Maki memiliki sesuatu yang mirip dengan palu keberuntungan di tangannya.

Menurut dongeng, ketika kamu mengayunkan palu keberuntungan, kamu dapat mengabulkan keinginan kamu.

Memikirkan situasinya, Maki berteriak, jadi dia mungkin mengayunkan palu dengan marah pada saat itu.

Mungkinkah keinginannya terkabul saat itu dan aku berakhir di dalam game…?

“Tidak, itu gila…kan?” (Souma)

aku tidak bertanya kepada siapa pun secara khusus.

Bahkan aku pikir ini adalah hal yang bodoh untuk dipertimbangkan.

Tapi tidak ada cara lain untuk menjelaskan situasi ini.

Ketika aku melihat pakaian aku sendiri, aku melihat bahwa aku mengenakan pelindung kulit dan sepatu bot kulit.

Ada sarung pedang pendek di pinggangku dan sebuah kantong kecil melilit di sana.

Ini jelas merupakan peralatan pemula dari New Communicate Online.

Tiba-tiba aku memikirkan sesuatu dan meletakkan tangan ke dalam poach di pinggangku.

Saat aku melakukannya, gambar dua jenis botol, merah dan biru, muncul di kepala aku.

Ketika aku memilih yang biru dan mengeluarkan tangan aku, botol cairan biru itu erat-erat dalam genggaman aku.

…Tidak ada keraguan tentang itu.

Ini adalah salah satu dari 3 ramuan penyembuhan yang kamu miliki di awal permainan.

"…Dengan serius?" (Souma)

Terlebih lagi, meskipun aku mengeluarkan sesuatu yang besar, ukuran dan berat dari poach tidak menunjukkan tanda-tanda perubahan.

Jika ini terjadi di dunia nyata, itu akan menjadi sihir atau aktivitas paranormal.

"Jika ini benar-benar dunia game …" (Souma)

aku menyelesaikan sendiri dan menghancurkan ramuan di tanah.

Botol ramuan itu pecah berkeping-keping di tanah, dan suara yang menusuk telinga terdengar saat pecahan botol itu beterbangan…tidak.

Cahaya biru menyebar di tengah tempat ramuan itu dihancurkan, dan sedetik setelah itu, efek suara *powa~n* konyol dibuat.

Ketika aku mendekat untuk memastikannya, tidak ada satu pun pecahan botol di tempat aku menghancurkannya. Itu telah menghilang tanpa jejak.

“Ini benar-benar dunia New Communicate Online…?” (Souma)

aku melihat ke langit dan luar angkasa pada situasi yang terlalu konyol ini.

Baru Berkomunikasi Online memiliki 3 jenis cara kamu dapat menggunakan ramuan.

Minum, tuangkan, atau hancurkan.

Jika kamu meminum cairan tersebut, tentu saja kamu akan memulihkan HP kamu, dan jika kamu menuangkannya ke luka kamu, luka kamu akan menutup.

Dan jika kamu menggunakannya pada sekutu kamu dalam pertempuran, kamu bisa melemparkan ramuan itu ke mereka.

Itu tidak mungkin dalam kehidupan nyata, tetapi ketika kamu terkena pukulan keras oleh ramuan itu, bagian yang terkena itu akan pulih, dan botolnya akan hilang setelahnya.

Hanya dengan ini saja, kamu dapat mengetahui bahwa ini bukan dunia nyata, dan ini bekerja dengan logika permainan.

Tapi itu tidak semua.

Di New Communicate Online, ada bug yang terkenal dan, terlebih lagi, masih belum diperbaiki yang terjadi ketika kamu menghancurkan ramuan.

Juga dikenal sebagai bug: Suara…adalah…tertunda…

aku tidak tahu bagaimana kamu mengacaukannya untuk mewujudkannya, tetapi efek cahaya dan efek suara yang terjadi ketika ramuan itu dihancurkan memiliki bug penundaan 1 detik (atau lebih tepatnya, mereka gagal mengaturnya dengan benar).

…Benar, seperti yang aku saksikan beberapa saat yang lalu.

“Ada apa dengan tempat ini?” (Souma)

Angin, bau, nuansa rumput dan tanah; aku dapat mengatakan bahwa aku tidak memainkan New Communicate Online di sini, tetapi kesalahan pengaturan item dan segala sesuatu tentangnya telah dengan setia mereplikasi logika New Communicate Online.

Ini untuk berjaga-jaga jika kejadian seperti itu mungkin terjadi, tetapi kesimpulan paling logis yang bisa aku dapatkan adalah bahwa aku jatuh ke dunia nyata yang persis seperti dunia New Communicate Online.

“?! Apa itu?!" (Souma)

Tapi pikiranku dengan paksa dihentikan di sana.

aku merasa seperti aku mendengar jeritan seseorang dari jauh ke jalan.

"Mungkinkah …" (Souma)

aku berpikir sejenak di sana dan segera memiliki gagasan tentang apa itu.

Jika dunia ini adalah dunia Baru Berkomunikasi Online…

Itu mungkin terjadi…

“Kuh!” (Souma)

Tidak ada gunanya memikirkannya.

Aku berlari ke tempat suara itu terdengar.

Tubuh aku jauh lebih ringan dari yang aku perkirakan.

Itu benar, tidak diragukan lagi.

Sensasi ini bukan sensasi tubuhku di dunia nyata, tapi sensasi saat aku menggerakkan tubuhku di New Communicate Online.

Dengan ini, mungkin saja…

"(Melangkah)!" (Souma)

Ketika aku mengatakan itu, pemandangan di sekitar aku mengalir dalam sekali jalan.

Akselerasi intens yang tidak mungkin dialami dalam kehidupan nyata menyerang aku.

Beberapa saat melayang dan mendarat, dan kemudian, tertegun sebentar.

Aku menghilangkan kekakuan yang terjadi setelah menggunakan skill, dan aku mulai berlari lagi.

Sepertinya aku bisa menggunakan skill secara normal.

Apalagi cara menggunakan Step sama persis dengan gamenya yang bisa dibilang merupakan nilai tambah yang besar.

Langkah adalah keterampilan dasar yang dapat digunakan siapa pun di awal.

Tapi itu adalah keterampilan dasar yang memiliki banyak kegunaan yang tidak dapat diabaikan.

"Di sana!" (Souma)

Aku melanjutkan sambil memastikan keadaan tubuhku, dan tidak butuh waktu lama untuk melihat lokasi pertarungan.

Hal pertama yang aku lihat adalah gerobak besar.

Sebuah gerobak kuno yang jarang kamu lihat di dunia nyata terhenti di tengah jalan.

Dan di depan gerobak, ada orang yang berkelahi.

Ada 5 orang.

Yang pertama muncul di mataku adalah sosok belakang wanita yang memegang pedang.

Dan kemudian, aku melihat 4 lizardmen yang mengeluarkan senjata mereka dengan gerobak di belakang mereka seolah-olah mengelilingi wanita itu.

Ketika aku melihat ini, aku menjadi yakin tentang hal itu.

Aku tahu itu!

Ini sudah dimulai!

Acara awal yang tidak masuk akal yang dikatakan telah membawa kematian lebih dari 90% dari basis pemain; Perangkap Lizardmen yang terkenal!

  • Bab 2: Perangkap Lizardmen

kamu meninggalkan kampung halaman kamu menginginkan ketenaran dan kekayaan, kekuatan dan otoritas, dan yang terpenting, mencari sensasi dan petualangan.

Tempat yang kamu tuju adalah tanah liar di mana masih ada monster dan monster berkeliaran di pegunungan dan hutan, di mana pedang dan sihir berkuasa; Kerajaan Rihito.

Beastfolk dan iblis berjalan-jalan di kota seolah-olah alami, dan orang-orang gaduh yang disebut petualang hidup dari hari ke hari – sebuah dunia di mana kelangsungan hidup yang paling kuat berlaku.

kamu melanjutkan perjalanan kamu dalam mimpi kejayaan di negeri itu, dan kamu akhirnya tiba di pintu masuk Kerajaan Rihito, di tempat yang mengarah ke Kota Lamurick.

Dengan kecepatan yang kamu tuju, kamu akan dapat tiba di Lamurick hari ini.

kamu merasa lega dengan ini, tetapi jeritan bergema lebih jauh ke jalan itu.

“Bandit! Seseorang, tolong datang!”

Setelah ragu-ragu sedetik, kamu memegang pedang berhargamu dan berlari ke arah suara itu.

Suara benturan logam, dan suara konflik.

kamu menajamkan mata kamu, dan tepat di sisi lain, kamu bisa melihat pertempuran sengit terjadi.

Bandit mengincar kereta yang berhenti, dan para pedagang melindungi ini.

Salah satu pedagang berteriak: “Seorang petualang? aku akan memberi kamu hadiah, jadi bantu kami. ”

kamu mengangguk pada pedagang tanpa mengucapkan sepatah kata pun dan menyerang para bandit.

Petualangan kamu telah dimulai…

aku ingat cerita pengantar yang ditulis di situs resmi sementara aku sekali lagi melihat pemandangan di depan aku.

Itu sudah lama sekali, aku tidak mengingatnya dengan jelas lagi, tetapi seharusnya aman untuk menganggap ini adalah acara awal dilihat dari penentuan posisi.

Pencarian yang juga disebut pembunuh pertama kali, Lizardmen Trap.

aku tidak ingat nama quest resminya, tapi itu mungkin 'protect the merchant'.

Ini tidak seperti ada statistik yang akurat untuk itu, tetapi dikatakan bahwa lebih dari 90% pemain terbunuh setidaknya sekali oleh acara ini.

Adapun aku, pertama kali aku melakukan ini, aku tidak tahu apa yang sedang terjadi sama sekali dan dengan mudah dibunuh.

aku hanya mengerti apa yang terjadi setelah kedua kalinya aku terbunuh.

Apa yang sulit dari event ini adalah sebagian karena musuh yang muncul kuat, tetapi juga karena ini adalah situasi yang sulit untuk diukur untuk pertama kali.

Selain itu, orang yang terbiasa dengan permainan lebih mudah tertangkap oleh jebakan ini.

aku mengkonfirmasi kembali situasinya.

Yang paling dekat denganku adalah wanita pemegang pedang yang membelakangiku.

Dan kemudian, ada lizardmen yang mengeluarkan senjata mereka dengan gerobak di belakang mereka dan mengelilingi gadis itu.

Sekarang, apakah kamu mengerti?

Sepintas, situasi ini terlihat seperti lizardmen sedang menyerang wanita manusia.

Tapi Lizardmen sedang bertarung……dengan gerobak di belakang mereka.

Selain itu, jika kamu mengamati lebih tenang, dibandingkan dengan wanita yang memiliki armor kulit, shamshir, dan perisai; para lizardmen mengenakan pakaian biasa, dan yang mereka miliki adalah pisau atau tongkat yang sepertinya lebih digunakan untuk pertahanan diri.

…Dengan kata lain, ini adalah gambar dari seorang bandit wanita bersenjata lengkap yang menakutkan yang menyerang lizardmen pedagang yang tidak bersalah yang mengendarai kereta.

Jika kamu membaca cerita yang tertulis di situs resmi dan instruksi manual, kamu akan tahu ada beberapa pedagang, tapi tidak ada yang tertulis tentang poin yang paling penting – mereka adalah lizardmen.

Sebagian besar pemain memiliki prasangka bahwa lizardmen adalah musuh, dan ditambah dengan asumsi bahwa tidak mungkin pihak dengan inferioritas numerik adalah penyerang, kamu akhirnya akan mengejar lizardmen.

Ketika kamu melakukan itu, NPC yang merupakan sekutu kamu akan menjadi musuh kamu, dan saat kamu melawan lizardmen, bandit wanita yang kamu pikir adalah sekutu kamu akan menikam kamu dari belakang dalam arti kata yang paling harfiah.

Ini benar-benar Perangkap Lizardmen.

Tidak, lizardmen itu sendiri tidak memiliki niat buruk sama sekali. Hanya karena mereka terlihat menakutkan, mereka akhirnya diserang; peran menyedihkan yang harus mereka ambil.

Bahkan ada pemain yang terbunuh lebih dari sepuluh kali terjebak dalam Lizardmen Trap ini tanpa memahami apa yang sedang terjadi. Ada seorang siswa sekolah menengah yang trauma dengan hal ini dan tidak bisa bermain game VR untuk sementara waktu.

aku tidak tahu apakah itu disengaja atau karena kelalaian, tetapi peristiwa awal yang luar biasa ini meningkatkan reputasi New Communicate Online.

Tentu saja, aku sudah tahu triknya di sini, jadi tidak mungkin aku mengacaukannya.

Tetapi bahkan tanpa itu, kesulitan pencarian ini tinggi.

Bandit wanita adalah seseorang yang cukup kuat yang dapat melawan 4 pedagang pada saat yang sama terlepas dari apakah ada perbedaan dalam peralatan mereka.

Jika kamu tidak bertarung sambil berkoordinasi dengan lizardmen, seorang pemula akan mudah terbunuh.

Aku mengeluarkan pedangku, dan begitu aku cukup dekat untuk melihat wajah mereka dengan jelas, aku mulai gugup.

Wajah para lizardmen dan tawa ganas dari bandit wanita yang bertarung bisa dilihat secara detail.

Realisme yang belum pernah aku alami dalam permainan.

Ini berbicara dengan lancar tentang fakta bahwa dunia ini bukan permainan.

Jika itu dalam game, aku akan bisa bertarung.

Tidak masalah jika statistik aku telah diatur ulang ke yang awal, aku belum bermain begitu santai sehingga aku akan mengalami kesulitan dengan musuh di awal permainan.

Tapi aku tidak di dalam permainan sekarang.

Paling tidak, tempat ini begitu nyata sehingga aku bahkan tidak bisa membedakannya dari kenyataan.

Juga, aku tidak tahu apakah kamu respawn setelah mati di dunia ini.

Bahkan di dalam game, NPC tidak akan muncul kembali saat mereka mati. Sistem respawn New Communicate Online secara teknis memuat file simpanan kamu.

kamu hanya dikembalikan ke titik penyimpanan terakhir kamu. aku tidak yakin apakah itu masih berlaku di dunia ini.

(Bisakah aku melakukan ini?) (Souma)

aku tiba-tiba diserang oleh kegelisahan.

Jika pengalaman aku dalam permainan masih berlaku di sini, aku harus bisa menang.

…Bisakah aku?

Kegelisahan mulai menguasai tubuh aku dan mempercepat ketidaksabaran aku.

"Ah!" (Souma)

Aku terlalu termakan oleh pikiranku.

aku akhirnya membuat lebih banyak suara daripada yang aku harapkan dan menjatuhkan pedang aku.

Bandit wanita dan lizardmen yang bertarung sama-sama memperhatikanku, dan semuanya menghadap ke arah ini pada saat yang bersamaan.

Aku buru-buru mengambil pedangku lagi, tapi sudah terlambat.

aku dihadapkan pada lima tatapan yang menurut aku sulit untuk dikatakan ramah, dan kaki aku tertekuk.

Ini buruk.

Aku harus mengatur kerja tim dengan lizardmen, tapi mengesampingkan dunia game, apakah lizardmen akan bersekutu denganku di dunia nyata?

aku seorang manusia seperti bandit perempuan, apalagi, datang dari arah yang sama dengannya.

Bukankah kamu biasanya salah paham bahwa aku adalah sekutunya?

Hatiku menjadi lemah memikirkan itu.

Aku tidak bisa memikirkan apapun, tapi meski begitu, aku masih mencoba mengatakan sesuatu, dan membuka mulutku…

"… Uhm …" (Souma)

Tapi itu tidak perlu lagi.

“Ck!”

Bandit wanita mendecakkan lidahnya dan mulai beraksi.

Dia berbalik tanpa ragu-ragu.

Dia mengerti bahaya terjepit di sini dan sepertinya dia akan mundur.

'Itu melegakan' -pemikiranku itu naif.

Dia tidak menyerah melawan.

Dia hanya mengubah prioritas dalam tujuannya.

Target berikutnya adalah…

“A-Aku?!” (Souma)

Untuk menghindari bahaya terjepit, dia akan membunuh faktor yang tidak diketahui yaitu aku, dan kemudian menyerang lizardmen.

Ini bukan lelucon!

Itulah yang aku pikirkan dan aku ingin melakukan sesuatu, tetapi tubuh aku tidak merespons.

"A-Ah …" (Souma)

Bandit wanita itu mendekat.

Syamshir di tangannya bersinar menakutkan, dan senyum kejamnya menunjukkan kepastian dalam kemenangannya.

Jarak antara aku dan bandit wanita menyusut semakin jauh.

Jarak 10 meter yang seharusnya aku miliki sekarang mendekati 0 meter.

"Mati!"

Kali ini pasti, bandit wanita itu mengangkat pedangnya dengan niat membunuh.

Melihat ini, aku…

  • Bab 3: Batal

"(Melangkah)!" (Souma)

Aku mengaktifkan Step secara praktis dengan refleks pada pedang mematikan yang mendekat dan mundur.

Kecepatan bandit wanita itu mengayunkan senjatanya sebenarnya tidak secepat itu.

Jika aku bermain seperti biasa, aku seharusnya bisa menghindarinya tanpa menggunakan keterampilan apa pun.

Juga, jika aku menjadi diri aku yang biasa, bahkan jika aku memilih untuk menggunakan Langkah, aku tidak akan menggunakannya untuk mundur, tetapi ke samping.

Tapi rasa takut membuatku melompat mundur.

“Hm!”

Melihat itu, bandit wanita itu menunjukkan cemoohan di wajahnya.

Tulang belakangku bergetar.

(Stun setelah menggunakan skill!) (Souma)

Senyum jahat itu membuatku mengerti apa yang dituju oleh bandit wanita itu.

Langkah adalah keterampilan penghindaran yang sangat baik untuk keadaan darurat, tetapi selama sifatnya sebagai keterampilan tetap, itu menciptakan waktu setrum setelah animasi selesai.

Lakukan serangan yang kamu harapkan untuk dihindari, dan setelah kamu membuat mereka menggunakan Langkah, kamu melanjutkan dengan serangan kamu yang sebenarnya.

Itu adalah tujuannya.

Bahkan jika kamu mengetahui tujuan musuh, kamu tidak dapat menghentikan midanimation skill.

Langkah unggul dalam memberikan ledakan kecepatan, tetapi segala sesuatu selain dari kecepatan awalnya tidak secepat itu.

Bandit wanita itu dengan mudah mengejarku dan…

"Inilah akhirnya. (Memotong)!"

Bandit wanita mengaktifkan skill sambil berteriak.

Slash adalah keterampilan pemula, tetapi pengganda kerusakan yang ditetapkan oleh game jauh di atas serangan normal.

Mempertimbangkan perbedaan kekuatan antara aku dan bandit wanita, serangan yang satu ini bisa dengan mudah merenggut nyawaku.

Saat pedang yang ditarik mendekat, kurasa.

Aah, mengapa aku berpikir bahwa pengalaman aku dalam game akan berhasil di dunia ini juga?

Pengetahuan dan pengalaman game aku, di dunia ini, adalah…

"(Memotong)!!" (Souma)

Jelas aset yang tak ternilai!!

“Wa?!”

Tebasan yang aku lakukan…keluar sesaat kemudian…namun itu mencapai bandit wanita lebih cepat.

Serangannya terhalang oleh armor, jadi tidak memberikan banyak damage, tapi damage itu mengganggu skill lawan.

Kenapa skill aku yang aku aktifkan kemudian malah mengenai bandit wanita lebih cepat dari skill bandit wanita?

Tentu saja, bagi wanita yang tidak memiliki pengetahuan game ini, mungkin itu adalah konsep yang bahkan tidak dapat dia bayangkan.

Oleh rantai Tebasan setelah Langkah, gerakan awal dihilangkan dan aktivasi lebih cepat. Tidak mungkin dia bisa mencapai kesimpulan itu.

Tapi seranganku belum selesai hanya dengan sebanyak ini.

Seolah-olah aku akan membiarkannya berakhir di sana.

Tebasan melewati tubuh musuh, dan tepat ketika tanda-tanda akhir tebasan terlihat, pada saat itu juga…

"(Melangkah)!" (Souma)

aku tidak membiarkan Cancel Point singkat itu lolos, dan menimpa gerakan Slash dengan Step untuk membatalkannya.

Wajah bandit wanita itu kembali terkejut.

Tebasan dan Langkah mungkin merupakan keterampilan pemula, tetapi itu adalah keterampilan yang sesungguhnya.

Keterampilan: karena efeknya yang kuat, membutuhkan gerakan awal yang panjang, dan dipasangkan dengan membuat celah setelah keterampilan berakhir.

Pertama-tama, dalam instruksi manual dari New Communicate Online, tertulis bahwa keterampilan itu kuat, tetapi karena mundurnya, kamu tidak dapat bergerak untuk sementara waktu setelah animasi berakhir. Kami menyebutnya Skill Stun.

kamu biasanya tidak bisa bergerak karena mundur dari memaksakan tubuh kamu, namun, kamu lebih lanjut tumpang tindih dengan keterampilan yang mendorong tubuh kamu. Tidak mungkin.

… Berbicara secara realistis.

Tapi…hanya aku yang tahu bahwa dunia ini adalah permainan.

Dalam permainan dunia ini, ada sebuah teknik…tidak, sebuah sistem bernama Cancel.

Ini adalah teknik yang awalnya lahir dari game pertarungan, tetapi banyak game dengan elemen aksi telah menerapkan sistem ini juga.

Di tengah gerakan tertentu, atau pada saat kamu akan melakukan gerakan berikutnya setelah kamu menyelesaikan tindakan, kamu dapat melewati bingkai tersebut dengan Membatalkan.

Ini telah disertakan dalam game VR terbaru, New Communicate Online, juga.

Itu sebabnya, setelah mundur secara diagonal darinya dengan Langkah, saat kakiku menyentuh tanah, aku berteriak sekali lagi.

"(Memotong)!" (Souma)

Biasanya, Step dan Slash sama-sama membuat waktu stun singkat setelah digunakan yang bahkan tidak mencapai detik, tapi tetap saja itu adalah pembukaan yang fatal.

Karena stun ini, tidak mungkin untuk menggunakannya secara berurutan.

Itu sebabnya aku menghubungkan keduanya ke animasi-membatalkan pembukaan yang dibuatnya.

“—!!”

Jika bandit wanita itu punya waktu untuk kembali, aku yakin matanya akan terbelalak tak percaya.

Di tempat pertama, Slash adalah serangan di mana kamu mengangkat dan mengayunkan ke bawah.

Namun, meskipun aku baru saja mengayunkan lenganku dengan Slash, aku sudah mengangkat tanganku sepenuhnya.

Aku bahkan tidak tahu bagaimana aku menggerakkan lenganku sendiri.

Tapi saat aku meneriakkan Slash, lenganku sudah terangkat seolah itu wajar.

“Ga-ah!”

Pedangku diayunkan dalam satu serangan halus ke punggungnya yang tak berdaya.

Serangan tak terbayangkan yang datang dari lokasi yang sulit dipercaya ini menyebabkan bandit wanita itu dibuat tidak mampu melakukan apa pun untuk melawannya, hanya menyerah pada nasib ambruk tanpa daya ke tanah.

“Menyerahkan sisanya padamu!” (Souma)

Saat aku meneriakkan ini, lizardmen yang linglung melihat pertarunganku akhirnya kembali sadar.

"L-Ayo pergi!"

Dengan perintah lizardman yang tampaknya menjadi pemimpin, waktu yang terhenti mulai bergerak lagi.

4 lizardmen melompat ke arahnya pada saat yang sama, dan menangkap bandit wanita yang masih tidak bisa bergerak.

Bahkan saat aku menonton ini, aku tidak bisa bergerak.

Jantungku berdebar dan bernapas terasa sakit.

aku jelas kehabisan stamina.

aku dapat menggunakan skill secara berurutan dengan menerapkan mekanisme pembatalan, tetapi itu juga memiliki kelemahan yaitu konsumsi stamina menjadi intens.

Bahuku naik turun, mati-matian berusaha memulihkan kekuatanku.

Aku hanya melihat lizardmen mengerumuni bandit perempuan dan mengikatnya sementara aku tidak mengatakan ini kepada siapa pun secara khusus.

“Menurut kamu, berapa jam aku telah berlatih untuk menguasai SteCanSlash? Jangan meremehkan seorang gamer penyendiri dengan waktu luang tak terbatas…!!” (Souma)

Bab Sebelumnya l Bab Berikutnya

———Sakuranovel———

Daftar Isi

Komentar