hit counter code Baca novel WG – Chapter 18-19: What I can do Bahasa Indonesia - Sakuranovel

WG – Chapter 18-19: What I can do Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Bab Sebelumnya l Bab Berikutnya

Hari ke-3 dalam kehidupan game aku.

Pagi yang menyegarkan.

aku ingat telah melatih tulang aku kemarin, tetapi mungkin karena cara kerja permainan, tidak ada kelelahan sama sekali yang tersisa.

Aku membuka pintu dalam suasana hati yang gembira dan…

“Selamat pagi, Souma-san! Uhm, aku telah berpikir sepanjang malam kemarin, dan aku telah memutuskan untuk tetap bersamamu sepanjang hari untuk mendapatkan pemahaman yang baik tentang—eh ?! ”

aku segera melakukan putaran U, membuka jendela, dan melompat keluar.

Tepat ketika aku mendarat di tanah, aku menggunakan Heavenly Blade untuk melompat ke atap di dekatnya, dan menggunakan Step untuk bergerak melalui atap.

aku harus mengatakan ini adalah pelarian yang cukup menawan.

aku berhasil melarikan diri dari Train-chan itu sepenuhnya hanya dalam 10 detik.

"Omong kosong…!" (Souma)

Setelah mendapatkan jarak dan pendaratan yang baik, aku perhatikan.

Aku melarikan diri secara refleks, tapi rencanaku hari ini adalah berkeliling toko untuk berbelanja, jadi tidak ada masalah jika Train-chan ikut denganku.

Sekarang aku telah melarikan diri darinya, akan lebih sulit untuk bertemu muka dengannya lagi, dan ada kemungkinan besar kita akan bertemu satu sama lain. Sekarang lebih sulit bagi aku untuk pergi ke jalan utama di mana toko-toko berbaris.

Sebuah kesalahan total di pihak aku.

Tetapi jika kamu tiba-tiba diajak bicara setelah membuka pintu kamar kamu, bukankah secara naluriah bahwa seorang penyendiri sejati ingin lari darinya?

"Dengan kata lain, ini adalah sifat penyendiri, dan ini adalah penyakit kronis yang harus kupikul selama sisa hidupku ?!" (Souma)

aku membungkusnya dengan rapi di sana, tetapi itu bukan sesuatu yang bisa dibanggakan.

Juga, aku menjadi penyendiri karena aku memprioritaskan permainan daripada interaksi manusia setelah masuk perguruan tinggi, jadi sejarah penyendiri aku cukup singkat untuk sekarang.

aku tidak berencana untuk memikul itu selama sisa hidup aku.

Atau lebih tepatnya, aku belum memberi tahu Train-chan jadwalku. Artinya Train-chan mungkin menunggu di depan pintuku sepanjang waktu. Itu sangat menakutkan.

aku mulai berpikir itu adalah pilihan yang tepat untuk melarikan diri.

Pertama-tama, aku merasa seolah-olah dia mencoba masuk ke sisiku sejak saat aku bertemu dengannya, tapi aku tidak punya niat untuk menambah anggota partyku sekarang.

aku akan menjauhkan diri dari orang lain sebanyak mungkin, dan mengabdikan diri untuk menjadi lebih kuat.

Bisa dibilang menciptakan jarak dari Train-chan dengan ini adalah apa yang aku inginkan.

aku mengganti persneling dengan itu dan memikirkan rencana aku mulai sekarang.

Ada banyak yang harus dilakukan, tapi tidak peduli apa yang akan aku lakukan, konstan utama adalah menghindari Train-chan.

Aku menangani pengumpulan informasinya dengan melepas armor mytril yang menonjol, dan memakai equipment pemula.

Dengan ini, faktor-faktor yang dapat digunakan untuk menentukan aku telah berkurang cukup banyak.

Tapi aku sudah tahu bahwa jika aku tinggal di lapangan selama lebih dari jangka waktu tertentu, aku akan memanggil Train-chan.

aku pikir ini sulit untuk dihilangkan sepenuhnya, tetapi tidak ada masalah kali ini.

Lagipula, aku tidak punya rencana untuk meninggalkan kota ini untuk sementara waktu.

Deklarasi penutupan.

aku mengatakan semua muluk-muluk, tetapi yang aku maksud adalah bahwa aku tidak ingin meningkatkan level karakter aku sebanyak itu sampai aku meningkatkan kemampuan senjata aku.

aku dapat meningkatkan kemahiran senjata aku secara efisien dengan obor karena level aku rendah.

Dalam kondisi saat ini ketika aku tidak memiliki cara untuk menurunkan level aku, pergi berperang dan menghancurkan salah satu keuntungan aku akan sia-sia.

Yah, perbedaan level 240 menjadi 200 mungkin tidak akan banyak berubah, tapi jika ada yang bisa kulakukan di kota, aku harus menyelesaikan semuanya.

“…Apa yang bisa kulakukan di kota, huh.” (Souma)

Aku mengulangi kata-kata yang muncul di pikiranku.

Ketika berbicara tentang itu, ada satu adegan yang bermain di pikiranku dengan jelas.

Ada 3 faktor pertumbuhan dalam karakter Nekomimi Neko secara garis besar.

Level karakter, kemahiran senjata, dan kemahiran keterampilan.

Ini adalah RPG, jadi wajar saja, tetapi level karakter meningkat dengan mengalahkan monster dan mendapatkan exp.

Biasanya, tingkat pertumbuhan lebih tinggi saat melawan monster kuat seperti bos atau monster langka, dan gerombolan sampah harus diatur rendah, tapi ini Nekomimi Neko.

Pengaturan di sini adalah serampangan, jadi ada monster yang menang dan monster yang mandul.

Juga, karena pengganda exp item dengan HP adalah 0, kamu tidak akan dapat naik level tidak peduli berapa banyak yang kamu hancurkan.

Exp diambil sepenuhnya oleh orang yang melakukan pukulan terakhir, jadi dpsnya diuntungkan dalam naik level sejauh bermil-mil.

Di sisi lain, tidak peduli berapa banyak penyembuh mengabdikan diri untuk menyembuhkan rekan-rekan mereka, kamu tidak mendapatkan setetes exp; pekerjaan yang disayangkan.

Jika Nekomimi Neko adalah MMO, tragedi semua orang di party menjadi dps akan terjadi di setiap sudut, tidak diragukan lagi.

Sangat bagus bahwa Nekomimi Neko tidak menjadi MMO.

aku sedikit menyimpang di sana, tetapi aku tidak punya niat untuk naik level sekarang dan aku dapat meningkatkan kemampuan senjata aku selama aku memiliki obor, jadi tidak perlu keluar kota.

Dalam hal ini, satu-satunya hal yang tersisa adalah meningkatkan kemahiran keterampilan.

Apa itu kecakapan keterampilan? Ini adalah kecakapan yang ditetapkan secara individual untuk keterampilan seperti Langkah.

Keterampilan mengkonsumsi pengukur stamina saat digunakan, tetapi biayanya tidak meningkat bahkan ketika kamu menaikkan level kamu.

Lalu, apakah itu berarti, tidak peduli berapa kali kamu menggunakan skill secara berurutan, itu akan tetap sama? Tidak.

Di sinilah kemahiran keterampilan berperan.

Jika kamu terus menggunakan keterampilan yang sama, kecakapan keterampilan meningkat, dan kinerja keterampilan itu meningkat sebanding dengan itu. Biaya stamina berkurang.

Bahkan jika penyebut stamina tertinggi sama, biaya stamina keterampilan berubah, sehingga pemain veteran dapat menggunakan lebih banyak keterampilan secara berurutan dibandingkan dengan pemain pemula.

Adapun cara untuk meningkatkan kecakapan keterampilan, itu adalah yang paling sederhana. Berapa kali kamu menggunakan keterampilan itu menjadi kecakapan apa adanya.

Tidak masalah sama sekali jika serangan itu mengenai, jika kerusakan terdaftar, atau jika targetnya adalah level tinggi atau level rendah.

Tidak masalah jika kamu memukulnya melawan bos, membatalkannya, atau memukul udara, kamu akan mendapatkan 1 poin kecakapan selama kamu menggunakannya.

Ini benar-benar sistem yang jelas dan sederhana.

Tapi itulah mengapa itu juga merupakan bidang yang memiliki jumlah celah paling sedikit.

kamu tidak dapat menggunakan trik seperti naik level sekaligus dengan mengalahkan monster level tinggi atau memukul item level tinggi untuk naik level.

Meski begitu, jika kamu berpikir untuk meningkatkannya secara efisien…

“Itu benar-benar akan menjadi Lookmari Dojo.” (Souma)

aku mengucapkan kesimpulan yang jelas dan menghela nafas berat.

Sejujurnya, aku tidak terlalu suka Lookmari Dojo.

Keterampilan komunikasi interpersonal aku menyedihkan, dan di atas itu, aku tidak memiliki hobi khusus, jadi tempat itu adalah rintangan yang tinggi bagi aku.

Terutama ketika memikirkan bagaimana aku harus melakukan ini sekarang di kehidupan nyata. Memikirkannya saja sudah membuat perutku sakit.

"Tapi yah, sebaiknya pergi saja." (Souma)

Jadi, aku memutuskan untuk pergi ke tepi kota.

Tidak ada toko di sana, tapi ada gereja tua dan besar yang merupakan satu-satunya gereja di kota ini.

  • Bab 19: Pengakuan

—Hari-hari awal Nekomimi Neko.

Saat Godstep Cancel belum dibuat, ada video tertentu yang menarik perhatian para pemain Nekomimi Neko.

Judul video itu adalah 'pria yang bertobat'.

Sebuah video pendek di mana seorang pria berulang kali membenturkan kepalanya ke dinding dengan pikiran tunggal di sebuah ruangan putih.

“Sudah lama sejak aku datang ke sini.” (Souma)

aku melangkah ke ruang di mana suara organ pipa bergema sambil merasakan suasana gereja yang aneh.

Bahkan ketika itu masih permainan yang sebenarnya, sudah lama sejak aku datang ke sini.

aku telah menjaga tempat ini untuk berbagai hal di awal permainan, tetapi peran utama gereja dalam permainan ini adalah untuk menyembuhkan debuff kamu.

Mempelajari mantra yang dapat menyembuhkan debuff di Nekomimi Neko relatif mudah, jadi jarang ada yang menjaga tempat ini dari pertengahan permainan dan seterusnya.

Namun, tidak seperti aku datang ke sini untuk menyembuhkan debuff.

Satu lagi kegunaan gereja yang diketahui semua pemain Nekomimi Neko.

Itulah tujuan kunjungan hari ini.

"Permisi." (Souma)

aku maju ke gereja tanpa ragu-ragu, dan seorang saudari yang tampak baik hati berdiri di sana berbicara kepada aku.

“Apa yang membawamu ke sini hari ini?”

Nama gadis ini adalah Mariel-san.

Seorang saudari di gereja ini, dan pada dasarnya adalah manajer ruangan tertentu.

"Uhm …" (Souma)

Senyum murni yang dia miliki memukul hati nurani aku, tetapi aku mengerti bahwa rasa bersalah ini akan menjadi bumbu untuk kemenangan, jadi aku menguatkan diri dan berbicara.

"aku ingin menggunakan pengakuan …" (Souma)

Kamar pengakuan secara harfiah adalah ruangan di mana kamu mengaku dosa kamu kepada Tuhan.

Konon, kenyataannya sedikit berbeda, tetapi ketika datang ke gambaran ruangan sempit tempat pendeta dan orang yang mengaku masuk dan dipisahkan oleh sekat, itu sama di game ini.

Tidak jelas mengapa ada ruang pengakuan dalam game ini, tetapi di iklan pertama Nekomimi Neko, ada yang mengatakan 'peristiwa berubah tergantung pada karma kamu! Sistem dosa yang menciptakan drama baru!'. Itu mungkin dibuat dengan pemikiran itu.

Yah, pada akhirnya, sistem dosa tidak diterapkan di Nekomimi Neko, dan seperti tiket pengampunan (harga: 10.000 E, namun tidak ada gunanya), pengakuan akhirnya menjadi sama sekali tidak ada gunanya dalam hal fungsi permainan, tapi ada adalah beberapa yang menyukainya.

Ketika kamu memberi tahu Mariel-san bahwa kamu ingin mengaku …

“Jadi, kamu datang untuk mengaku. aku minta maaf, tetapi pendeta saat ini sedang pergi. ” (Mariel)

Dia akan mengatakan ini dan menolak.

Kedengarannya seperti bendera acara, tetapi kenyataannya adalah, jika kamu mundur di sini, kamu tidak akan dapat menggunakan kamar pengakuan dosa.

kamu harus bersikeras di sini dan…

"Dimengerti, kalau begitu …" (Mariel)

Mariel-san akan menyerah dan pergi ke kamar pengakuan untuk mendengarkanmu.

Mungkin akan menjadi masalah jika saudari itu menggantikan imam dalam pengakuan dosa di dunia nyata, tapi ini adalah permainan, apalagi, di dalam Nekomimi Neko.

Tidak ada orang yang akan terganggu oleh itu. Mariel-san adalah seorang looker dan dia adalah saudara perempuan, jadi bisa dibilang itu jauh lebih baik daripada seorang Priest. Bahkan ada pemain (kebanyakan pria) yang akan datang ke sini untuk mengaku hanya untuk itu.

aku mungkin menyimpang di sini, tetapi tidak peduli berapa lama kamu menunggu, atau berapa kali kamu datang ke sini, pendeta-san tidak akan kembali ke gereja ini.

Dia tidak kembali tidak peduli berapa lama kamu menunggu, jadi ada teori seperti 'pendeta sebenarnya adalah bos terakhir', 'Mariel-san adalah seorang janda', 'Mariel-san = Imam', 'Mariel-san membunuh pendeta'. Banyak teori konspirasi beredar, tetapi kebenarannya masih belum jelas.

Jika aku berbicara tentang kenyataan yang membosankan di sini, mereka mungkin tidak mencontoh pendeta sejak awal, jadi mereka hanya membuat alasan acak. Yah, itu tidak masalah.

Yang penting adalah pengakuan. Ini adalah tempat khusus yang jelas menonjol dari tempat lain.

Menurut Mariel-san, bagian dalam kamar pengakuan adalah tempat yang paling dekat dengan Tuhan, jadi tidak terikat dengan kotoran dunia ini.

Yah, aku tidak tahu tentang bisnis Dewa ini, tetapi memang benar bahwa ruang kecil ini istimewa dalam permainan.

Bisa dibilang ini adalah zona aman yang sempurna.

Di tempat ini, HP, Mana, dan bahkan Stamina kamu tidak berkurang, dan bahkan jika seseorang memukul kamu dengan senjata, tidak ada kerusakan. kamu tidak dapat mengaktifkan keterampilan senjata dan mantra untuk memulai.

Skill gerakan seperti Step adalah satu-satunya hal yang dapat diaktifkan, tetapi jika kamu menggunakannya di ruangan sempit ini, kamu pasti akan menabrak dinding atau langit-langit dan keterampilan kamu akan terganggu.

Tidak perlu menggunakannya, dan bahkan jika kamu crash, tidak ada kerusakan.

Di dunia fantasi ini di mana pedang dan sihir berkuasa, ruang ini sendiri bekerja dengan prinsip yang berbeda.

Ini benar-benar seolah-olah itu adalah ruang di mana Tuhan memerintah.

…Begitulah orang normal akan berpikir.

Tetapi seorang gamer VR ke root akan berpikir secara berbeda.

Tidak bisa menggunakan skill senjata dan sihir?

Bukankah itu berarti kamu bisa menggunakan skill gerakan tanpa biaya stamina?

Bahkan jika kamu menggunakan keterampilan gerakan, kamu hanya akan menabrak dinding atau langit-langit dan keterampilan itu akan terganggu?

Tidak ada kerusakan bahkan jika kamu melakukannya, atau lebih tepatnya, animasinya dilewati, sehingga kamu dapat menembakkannya dengan cepat.

Tidak perlu menggunakan keterampilan gerakan di sini sejak awal?

Jika kamu menggunakan keterampilan, kemampuan keterampilan kamu meningkat.

Baiklah, semuanya!

Serang dinding kamar pengakuan dengan keterampilan gerakanmu!!

Pada dasarnya bagaimana kelanjutannya.

Biasanya, kamu akan kehabisan stamina setelah kamu menggunakan 4 Langkah di awal permainan.

Selain itu, jika kamu tidak menekan tombol Cancel, seluruh animasi dan stun setelahnya akan lama, jadi menggunakan Langkah 4 kali akan memakan waktu hampir 10 detik.

Tapi di dalam kamar pengakuan dimana tidak ada konsumsi stamina dan tidak ada kerusakan, masalah itu terpecahkan.

Tidak peduli berapa kali kamu menggunakan Langkah, stamina kamu tidak akan habis, dan bahkan jika kamu menabrak dinding dan terganggu, kamu tidak menerima kerusakan atau merasakannya.

Seorang pemain tertentu menggunakan ini dan menunjukkan dalam video bagaimana dia melakukan 4 Langkah dalam 1 detik.

Cara melakukannya sederhana.

Tempelkan tubuh kamu ke dinding kamar pengakuan dosa dan ulangi Langkah dengan waktu yang tepat.

Aktifkan Langkah, pukul dinding, aktifkan Langkah…adalah aliran yang harus kamu ulangi dalam interval pendek dan kecakapan keterampilan meningkat dengan kecepatan yang luar biasa.

Dari perspektif luar, seolah-olah kamu terbakar dalam penyesalan dan membenturkan kepala ke dinding.

Maka, video 'pria yang bertobat' selesai.

Setiap kali video ini diperkenalkan kepada seseorang, mereka semua akan bergegas ke kamar pengakuan dosa dan akan mencoba untuk meniru ini.

kamu hanya dapat meningkatkan keterampilan gerakan kamu, tetapi efisiensinya luar biasa, dan tidak ada risiko.

Tapi ada satu masalah tak terduga dengan pelatihan kecakapan ini.

Ada pintu masuk di belakang pengakuan ini, dan di depan ada partisi dan meja kecil untuk konsultasi, jadi kamu harus menggunakan dinding kiri atau kanan untuk pelatihan Langkah kamu.

Dan kemudian, setelah menyelesaikan pekerjaan sederhana kamu yang panjang, kamu akan melihat ke samping dan memperhatikan…

Sepasang mata mengawasi kamu sepanjang waktu saat kamu membenturkan kepala ke dinding berulang kali.

…Betul sekali. Mariel-san akan melihat setiap bagian dari eksentrisitas pemain.

kamu memerlukan izin dari Mariel-san untuk memasuki kamar pengakuan.

Itu sebabnya, pada saat pemain menggunakan pengakuan, pasti akan ada Mariel-san di sisi lain layar.

Aku tidak tahu apakah AI Mariel-san lemah, atau karena pengaturan rutin pemikiran di dalam kamar pengakuan telah dikurangi, tetapi bahkan ketika kamu melakukan sesuatu yang gila seperti berulang kali membenturkan kepalamu ke dinding, Mariel-san akan menang. t bereaksi.

Dia hanya akan menilai bahwa kamu belum mengatakan apa-apa meskipun kamu telah memasuki kamar pengakuan dan berkata:

"Apakah kamu tidak memiliki sesuatu yang ingin kamu akui?" (Mariel)

“Mungkin sulit, tetapi ada kalanya membicarakannya akan membuatmu merasa lebih baik.” (Mariel)

Dia hanya akan mendesak kamu untuk melakukan pengakuan kamu.

Apa yang dia katakan kemudian akan terus berubah menjadi kebingungan.

"Jika kamu tidak mengatakan apa-apa, aku tidak akan bisa mengatakan apa-apa." (Mariel)

"Mungkinkah itu kebohongan yang ingin kamu akui?" (Mariel)

Dan di akhir…

"Pintu keluarnya ada di sana." (Mariel)

Adalah satu-satunya hal yang akan dia katakan, dan itu sendiri akan membuat dadamu sakit, tapi yang benar-benar menakutkan adalah setelah itu.

Setelah kehabisan dialog, dia akan berhenti mengatakan apa-apa dan menatap pemain.

Apa masalahnya dengan itu? kamu tidak akan bisa mengerti hanya dengan mendengarkan.

aku juga tidak memiliki masalah dengan itu pada awalnya.

Tapi begitu aku benar-benar pergi ke kamar pengakuan dosa, aku belajar tentang menakutkannya itu.

aku hanya berpikir itu agak memalukan untuk dipandang.

Tetapi ketika aku melihatnya sejenak, aku perhatikan bahwa wajah dan posturnya tidak berubah sama sekali dari beberapa menit yang lalu, dan roda gigi mulai bengkok.

Mariel-san hanya memperhatikanku dan tidak melakukan apapun, tapi anehnya itu menggangguku.

Hanya pada saat aku akan mengganti dinding yang aku gunakan, dia akan menggerakkan kepalanya.

Perlahan, sesuai dengan gerakanku.

Matanya mengikutiku tanpa dia mengatakan apapun.

Ruang sempit di mana kamu tidak dapat mengalihkan perhatian kamu dengan hal lain.

Bahkan jika kamu mengatakan pada diri sendiri untuk tidak mempedulikannya, begitu hal itu berakar dalam pikiran kamu, kamu sudah selesai.

kamu tidak akan bisa melupakan bahwa dia memperhatikan kamu.

Bahkan jika kamu mencoba untuk berkonsentrasi pada penggunaan keterampilan, itu tidak akan berjalan dengan baik.

Bahkan jika kamu berhasil berkonsentrasi, bahkan jika kamu mendorong Mariel-san ke sudut hati nuranimu, pada saat kamu kembali sadar, kamu akhirnya tidak siap untuk melihat wajah Mariel-san.

Saat itulah kamu belajar…

Bahwa kamu sedang diawasi.

Bahkan ketika kamu berkonsentrasi dan melupakannya, dia memperhatikan kamu sepanjang waktu.

Sedang melihat kamu.

Mengamati kamu.

Dan ketika kamu benar-benar melihat matanya, kamu akan melihat diri kamu tercermin di dalamnya.

menatap.

Tidak berkedip, hanya senyum tipis terpampang di wajahnya, sepanjang waktu.

—Dia telah mengawasiku sepanjang waktu!

Pengulangan sederhana dapat membuat kamu keluar dengan mudah, sehingga pikiran kamu menjadi lebih rentan.

Mungkin karena itu, sekitar 1 dari setiap 3 orang yang telah menantang ini hatinya hancur oleh tatapan Mariel-san.

Tergantung orangnya, ada orang yang tidak peduli sama sekali, atau bahkan menganggapnya sebagai hadiah, tapi sepertinya aku bukan salah satunya. aku memiliki kenangan pahit karena tidak mampu menahan tatapan Mariel-san dan melarikan diri ke jalanan.

Meningkatkan kemahiran skill juga menguji kekuatan hati pemain, Lookmari Dojo.

…Namun…

Hanya aku yang tahu bahwa dunia ini adalah permainan, tetapi pada saat yang sama ini adalah kenyataan.

Jika itu kenyataan, peristiwa yang tidak terjadi dalam game dapat terjadi di sini.

“Jadi, kamu datang untuk mengaku. aku minta maaf, tetapi pendeta saat ini sedang pergi. ” (Mariel)

Itu sebabnya, setelah satu dorongan di sini …

"Dipahami. Lalu…” (Mariel)

Saat Mariel-san menuju kamar pengakuan…Aku menghentikannya!

“Tidak, aku ingin diam-diam berbicara dengan Tuhan. Itu sebabnya, jika kamu bisa membiarkan aku meminjam kamar untuk diri aku sendiri … "(Souma)

aku mengatakan kepadanya apa yang aku pikirkan sepanjang waktu.

…Bagaimana dengan itu?

Aku menunggu reaksinya.

"…aku mengerti. Kalau begitu, silakan gunakan ruangan ini.” (Mariel)

Mariel-san tersenyum lembut dan mengatakan ini.

(Woohoo!) (Souma)

aku bersorak secara internal.

Saat ini, aku berhasil mengatasi rintangan terbesar dari Lookmari Dojo!

Aku terlihat oleh Mariel-san yang tersenyum dan aku memasuki kamar pengakuan.

Tentu saja, Mariel-san yang mengawasiku sepanjang waktu dari sisi lain tidak ada di sana.

Meskipun itu adalah tempat yang sering aku kunjungi, rasanya segar.

(aku bisa melakukan ini.) (Souma)

Aku mendekati dinding dan memutuskan posisiku.

Sekarang tempat ini menjadi kenyataan, aku tidak tahu berapa lama aku akan dapat menggunakannya.

Naluri alami aku mengatakan kepada aku untuk tidak menggunakan keterampilan gerakan menuju dinding, tetapi aku menghilangkan keraguan dan menggunakan keterampilan itu.

((Langkah)!) (Souma)

*Gan*

Suara tumpul dibuat dan kepalaku menabrak dinding.

Tetapi meskipun suara itu menyakitkan, tidak ada rasa sakit.

Tidak apa-apa.

aku dapat meningkatkan kemampuan aku tanpa masalah di dunia ini juga.

((Langkah)! (Langkah), (Langkah), (Langkah)!) (Souma)

*Gan! Go-go-gon!*

Suara berirama memberitahu aku tentang kesuksesan aku dalam keterampilan.

aku merasa baik tentang hal itu dan secara bertahap meningkatkan kecepatan.

((Langkah), (Langkah), (Langkah), (Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)!) (Souma)

*Go-go-gogogogogon!*

Kecepatan penghancuran dinding dipercepat dengan peningkatan penggunaan Langkah.

Ini semakin menyenangkan.

((Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)( Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)!) (Souma)

*Gogogogogogogogogogon!*

Konsentrasi aku meningkat!

Langkah saja.

Satu-satunya hal yang menguasai pikiran aku saat ini adalah bagaimana memanfaatkan Langkah lebih efisien untuk meningkatkan kecepatan lebih banyak lagi.

((Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)( Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)Lewati(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah )(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)( Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)!) (Souma)

*Gogogogogogogogogogogogogogogogogogogon!*

Sekarang aku mengerti kenapa aku diganggu oleh Mariel-san dan kabur.

Itu karena aku kurang konsentrasi.

Tapi aku bisa melakukannya sekarang.

aku di Zona, aku bisa mengatasi batas aku.

Ke tanah yang tak terinjak.

aku akan mengatasi dinding 4 keterampilan per detik dan memasukkan 5 keterampilan per detik…tidak, ini untuk pergi…bahkan lebih jauh lagi!

((Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)( Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah) (Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah )(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)( Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah)(Langkah) (Langkah)…) (Souma)

*Gogogogogogogogogogogogogogogogogogogongogogogogogogogogogogogogogogogogogon…*

Sekarang, ayo pergi!

Maju ke apa yang ada di luar batas!

Menembus dinding!!

Itu pada saat ini …

“Uhm, aku mendengar beberapa suara aneh datang dari sini. Apakah pemuja — tunggu, apa yang kamu lakukan ?! ”

aku pikir semacam suara datang ke telinga aku, tetapi konsentrasi aku tidak akan rusak oleh hal seperti itu.

“A-aku tidak tahu dosa macam apa yang kamu lakukan, tapi kamu tidak boleh! Melukai diri sendiri tidak akan menyelesaikan apa pun. Tuhan ingin kamu bertobat atas dosa-dosa kamu dengan jujur… tidak, aku harus menghentikannya terlebih dahulu!” (Kebisingan)

Kebisingan itu menggangguku, tapi itu bukti bahwa konsentrasiku tidak cukup.

Lebih, aku harus lebih berkonsentrasi pada Langkah aku …

"Berhenti! Tolong hentikan ini segera…!” (Kebisingan)

Aku merasa seolah-olah sesuatu yang lembut dan hangat melilit tubuhku.

Suara yang mengerikan.

Tapi aku tidak akan kalah!

“Mungkinkah dia tidak menyadari karena begitu terkonsentrasi dalam bertobat atas dosa-dosanya sendiri? Sungguh keinginan yang kuat untuk mengutuk diri sendiri dan pengabdian! Tetapi lebih banyak alasan untuk menghentikannya dari tindakan melukai diri sendiri lebih lanjut! ” (Kebisingan)

Jika suara itu mencoba menyesatkan aku, aku akan membuat suara itu menjadi makanan untuk kekuatan aku sendiri.

Pada saat bahkan kelembutan yang mencoba membingungkan aku ini tidak dapat dirasakan lagi, aku pasti telah mencapai bentuk konsentrasi tertinggi.

"Seseorang! Silakan datang! Di kamar pengakuan…di kamar pengakuan…!!” (Kebisingan)

Aah, aku bisa melihatnya.

Dunia berikutnya terbuka untukku…

Setelah itu, aku dipaksa masuk ke ruangan yang lebih dalam, dan dibuat untuk bertobat satu ton oleh Mariel-san.

Yeah, well, tahukah kamu… khotbah seseorang di bidang pekerjaan itu benar-benar bergema di hati seseorang!

Bab Sebelumnya l Bab Berikutnya

———Sakuranovel———

Daftar Isi

Komentar