hit counter code Baca novel WG – Chapter 38: NPC Bahasa Indonesia - Sakuranovel

WG – Chapter 38: NPC Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Bab Sebelumnya l Bab Berikutnya

Kamu bisa menggunakan skill 1 hanya dengan memegang senjata. Keterampilan ke-2, ke-3 dan berikutnya, kamu harus mempelajarinya. Saat kamu mencapai keterampilan ke-8 di cabang Pedang Ninja, kamu mempelajari Infinite Mirage Cage.

Dalam game ini, bug belaka diabaikan, tetapi lompatan di udara yang disebabkan oleh Insiden Skywalker Pesta Jumat, dan Infinite Mirage Cage ini diperbaiki dengan tambalan.

Infinite Mirage Cage ini cukup sulit untuk didapatkan, jadi hampir tidak ada orang yang memilikinya, dan dampak yang ditimbulkannya sangat kecil, sehingga tidak memiliki banyak ketenaran di internet. Namun, itu adalah bug yang bisa dianggap fatal bagi kemajuan game.

Keterampilan ini akan secara acak memindahkan pengguna pada radius sekitar 10 meter dan menebas, yang akan diulang berkali-kali. Ini adalah keterampilan ke-8, jadi itu harus menjadi keterampilan yang cukup kuat, tetapi itu adalah keterampilan yang sulit digunakan.

Secara acak pada radius 10 meter? Jika kamu tidak menggunakannya di tempat di mana musuh berdesakan, itu tidak akan memukul untuk memulai.

Yah, itu bisa digunakan sebagai penghindaran darurat, tetapi ada registrasi kerusakan bahkan di tempat kamu berteleportasi, jadi kamu tidak dapat menghindari AOE, dan tempat teleportasi terakhir akan berada di suatu tempat dalam radius, jadi akan ada kasus di mana kamu akan jadilah skill stun tepat di depan musuh. kamu tidak akan dapat membuat keputusan segera, dan kamu akan sering tertabrak saat berdiri diam.

Sejujurnya itu bukan keterampilan yang bisa digunakan.

Dan yang terpenting, ada masalah besar dengan skill ini.

Skill ini merupakan pengulangan teleportasi dan tebasan dalam waktu singkat, sehingga penglihatan kamu akan berpindah setiap 0,5 detik.

Itu sudah melampaui ranah hanya pusing.

Tentu saja ada perbedaan pribadi, tetapi pemain yang menggunakan skill ini akan memiliki kemungkinan besar merasa tidak enak badan setelah skill berakhir.

Kekuatan penghancur ini menimbulkan banyak keluhan tentang skill ini, dan gerakan penglihatan pada penggunaan skill itu terlalu nyata, hampir mengubahnya menjadi masalah sosial, dan sampai pada titik di mana bahkan skill lain dengan gerakan intens pun disesuaikan.

Tetapi bahkan dengan itu, orang-orang aneh (80% dari pemain hardcore NekoMimi Neko awalnya adalah orang aneh. Orang-orang normal seperti aku adalah minoritas) yang terus menggunakan keterampilan, menemukan tentang bug yang serius.

Dinamakan: Melintasi Dinding Sangkar Mirage.

kamu mungkin bisa membayangkan tentang apa ini dari nama itu.

Infinite Mirage Cage adalah keterampilan yang secara acak menteleportasi kamu berulang kali, tetapi kamu akhirnya pindah ke tempat terakhir kamu diteleportasi.

Dan kondisi di mana kamu akan mendarat di akhir adalah 'suatu tempat dalam radius 10 meter di mana pemain bisa eksis', jadi meskipun tempat itu adalah ruangan terkunci yang biasanya tidak akan bisa kamu masuki, atau ruang terbuka yang tidak memiliki sarana untuk masuk, kamu dapat berteleportasi di sana tanpa pertanyaan.

Sebagai contoh; jika kamu menggunakan Infinite Mirage Cage di depan ruang terkunci tanpa henti, kamu akhirnya akan berakhir di dalam ruangan, dan kamu dapat memasuki tempat-tempat yang biasanya tidak dapat kamu masuki.

Selain itu, itu adalah ruang di mana seorang pemain dapat berada, jadi tidak ada bug teleportasi biasa seperti 'berakhir di dalam dinding', apalagi, dengan logika yang sama, kamu dapat terus menggunakan keterampilan yang sama untuk kembali ke tempat kamu adalah.

Selama kamu memiliki tekad untuk melawan mual, ini adalah teknik bug berisiko rendah.

Meskipun demikian, jika kamu memasuki tempat yang tidak seharusnya, kamu dapat memulai rangkaian peristiwa yang tidak dapat kamu bayangkan, dan meskipun bug ini ditemukan pada tahap akhir permainan, bug ini telah ditambal paling cepat.

Skill tersebut telah diperbaiki sedemikian rupa sehingga pemain akan kembali ke lokasi di mana kamu mengeluarkan kemampuan pada awalnya, sehingga eksploitasi bergerak dengan skill tersebut sekarang hilang.

Karena patch ini, penggunaan bug ini berkurang, tetapi ada banyak video yang direkam dengan penggunaan skill itu ketika masih disadap, dan tersebar di internet.

Salah satunya adalah Keluarga Kerajaan Rihito Bertopeng.

Keluarga kerajaan biasanya eksklusif untuk acara-acara khusus, dan mungkin karena mereka ingin memberikan perasaan khusus untuk menjadi bangsawan, atau karena itu menyakitkan untuk membuat acara pendamping, atau karena membawa keluarga bangsawan sebagai teman adalah hal yang buruk, kamu tidak bisa menjadikan mereka teman kamu atau menikmati percakapan normal dengan mereka.

Namun, protagonis dari royalti luar biasa dalam berbagai acara. Akan ada Raja Rihito, Full Fill, yang akan menunjukkan kehadirannya di acara penonton, dan kemudian ada Ratu Meliaruda dan Putri Shermia yang akan berdiri di garis depan dalam acara Attack at the Capital, mengalahkan musuh dengan kemampuan sihir yang tidak manusiawi.

Kelangkaan penampilan mereka malah akan meningkatkan misteri di dalamnya, dan akan menyentuh hati sanubari orang, ratu dan putri mendarat di puncak jajak pendapat popularitas, dan bahkan ada contoh di mana Putri Shermia memperebutkan tempat pertama dengan Pembantu Cheetah Mitsuki Hisame.

Apa yang dijatuhkan ke pusaran itu adalah video Keluarga Kerajaan Rihito Bertopeng.

Istana kerajaan memiliki banyak tempat di mana kamu tidak bisa masuk, dan satu-satunya tempat yang bisa kamu masuki secara normal adalah ruang audiensi, tetapi Keluarga Kerajaan Rihito Bertopeng jelas tercatat di tempat yang tidak ada di sana. Tidak hanya raja di sana, tetapi juga ratu dan putri yang tidak akan menunjukkan diri mereka di tempat lain selain dari acara.

3 keluarga kerajaan saling berhadapan di tempat yang biasanya tidak mungkin ditemukan.

Tentu saja ini adalah situasi yang tidak mungkin diketahui tanpa serangga Crossing the Walls of the Mirage Cage.

Tapi itu bukan satu-satunya hal aneh tentang video itu.

Ini adalah fakta bahwa tidak ada percakapan sama sekali meskipun ada 4 orang di ruang yang sama termasuk pemain.

Raja sedang duduk megah di kursi ruangan seperti ketika kamu mengadakan audiensi dengannya, dan untuk beberapa alasan ada ratu yang berdiri di sisinya, dan putri yang tidak berkedip duduk di kursi yang berlawanan.

Apa artinya ini, karena mereka semua adalah karakter eksklusif acara, tidak ada percakapan atau tindakan sehari-hari yang dilakukan pada mereka, jadi mereka semua tidak melakukan apa-apa, tetapi wajah-wajah cantik seperti game dari karakter-karakter itu hanya diam saja. tempat itu sepanjang waktu, tanpa berkedut, seolah-olah tidak berjiwa, dan itu menakutkan dengan caranya sendiri.

Mungkin karena akan ada saat-saat ketika kamu akan berbicara dengan ratu di audiensi, dia kadang-kadang akan menggerakkan kepalanya sesuai dengan gerakan pemain seperti dengan LookMari Dojo, tetapi sang putri tidak akan bergerak sedikit pun.

Dia mungkin bahkan tidak bernapas.

aku masih ingat apa yang aku pikirkan ketika aku melihat ini. Bahwa tidak peduli seberapa nyata tampilannya, NekoMimi Neko tetaplah sebuah permainan.

Yah, menurut aku yang paling aneh adalah juru kamera yang merekam keluarga yang benar-benar diam dan diam ini selama 30 menit, tetapi video ini memperumit pembicaraan tentang keluarga kerajaan di internet.

Putri Shermia mendapat julukan Putri Boneka, dan popularitasnya menukik…adalah apa yang kupikir akan terjadi, tetapi ini sebenarnya memiliki efek sebaliknya pada kelompok tertentu, dan dia mengalahkan Hisame dalam peringkat popularitas dalam sekejap.

Omong-omong, segera setelah itu diketahui bahwa kamu tidak dapat menikahinya, dan popularitas itu segera dibatalkan. Ada drama seperti itu, tapi yah, tidak apa-apa.

Yang ingin aku katakan di sini adalah bahwa ada perbedaan yang jelas dalam kualitas AI antara NPC Nekomimi Neko.

Jelas akan ada pengaturan setengah-setengah seperti Putri Boneka, tetapi ada juga kasus di mana kamu akan menemukan karakter cerdas yang akan menjawab kamu dengan sangat sempurna sehingga kamu akan bertanya-tanya apakah sebenarnya ada orang yang mengendalikannya.

Lalu…

“Onii-chan, apakah kamu seorang pahlawan~?”

Gadis yang menempel padaku yang sedang berjalan di ibukota ini adalah salah satu kasus terakhir.

(Mengapa aku selalu mendapatkan hal-hal yang mengganggu ketika aku tiba …?) (Souma)

aku tidak bisa cukup menyesalinya.

Berada di atas bulan dari kejadian langka sendirian mungkin tidak baik.

Setelah turun dari Magic Airship, aku berpikir untuk menjelajahi ibukota untuk saat ini, dan aku secara tidak sengaja akhirnya melewati dekat gerbang utama ibukota.

aku menemukan karakter mafia super terkenal yang dianggap pembaptisan kamu ke ibukota, Poison-tan.

“Hei, hei, Onii-chan, apakah kamu seorang pahlawan~?”

Ada seorang gadis kecil yang tampak seperti sekolah dasar mengikuti di belakangku.

Dia tidak terlibat dalam acara apa pun, dan dia adalah karakter mafia yang tidak bisa kamu lihat namanya bahkan ketika kamu meletakkan kursor padanya. Dia diberi nama Poison-tan oleh para pemain dan ditakuti oleh mereka.

aku katakan takut, tetapi tidak seperti dia secara fisik menyakiti pemain seperti karakter acara NekoMimi Neko.

Dia hanya mengajukan pertanyaan kepada kamu.

"Apakah kamu seorang pahlawan, Onii-chan?"

Dia akan bertanya.

Pertanyaan ini sendiri bukanlah hal yang langka, dan di sebagian besar RPG, protagonis utama = pahlawan dalam arti tertentu adalah template.

Namun, tidak peduli jawaban yang kamu berikan, dia akan memberikan tanggapan yang lebih mirip manusia daripada manusia.

Sebagai contoh; jika kamu menjawab dengan 'ya, aku seorang pahlawan':

“Uwah, kamu lucu sekali, Onii-chan! Karena kamu masih level 12, kan? Kamu adalah orang lemah yang bahkan tidak bisa menang melawan slime pedesaan di padang rumput, namun, bagaimana kamu akan mengalahkan Raja Iblis?”

Dia akan langsung mencari HP di hati pemain.

Jika kamu menjawab dengan 'Tidak, sayangnya aku bukan pahlawan'.

“Ah, aku mengerti. Maafkan aku, Onii-chan. Sekarang aku melihat lebih dekat, wajahmu adalah karakter mafia. Jika seseorang yang terlihat sepertimu menjadi pahlawan, semua orang akan kecewa. Aku benar-benar minta maaf karena mengatakan sesuatu yang aneh.”

Adalah bagaimana dia akan datang untuk menghancurkan hatimu.

Lalu, jika kamu menjawab dengan respon terbaik di game normal yaitu 'masih belum diketahui apakah aku bisa menjadi hero'.

“Wah, Onii-chan! Meskipun kamu jauh lebih tua dari aku, kamu bahkan tidak bisa memberikan jawaban atas pertanyaan sederhana? aku terkesan bahwa kamu dapat hidup tanpa malu-malu seperti itu!

Dia akan menusukkan pisau ke hatimu dengan kata-katanya.

Akan ada banyak variasi dari itu, dengan banyak variasi dalam kosakatanya. Jika kamu mencoba untuk mendapatkan yang lebih baik darinya, dia akan mengalahkan kamu dalam sebuah argumen dengan kalimat yang sama sekali berbeda.

Ngomong-ngomong, jika pemain yang kesal akhirnya mengangkat tangan mereka ke sini, dia akan melawan balik dengan kekuatan yang luar biasa, kamu akan terjepit di tanah, dan diberi tahu:

“Hei hei, bagaimana rasanya mengandalkan kekerasan ketika kamu tidak bisa menang dalam pertengkaran melawan seorang gadis kecil, apalagi, kalah dan berciuman~? Hei~, bagaimana rasanya~? Hei hei, katakan padaku~.”

Pengembang Nekomimi Neko benar-benar berada di liga mereka sendiri dalam hal membuat pemain mereka kesal.

Sejujurnya, orang super jujur ​​seperti Ina dan Hisame adalah satu hal, tapi mustahil bagiku untuk menang melawan gadis ini ketika aku bahkan tidak pandai berinteraksi dengan manusia sejak awal.

Pertama-tama, Poison-tan hanya mengatakan beberapa hal yang menyakitkan, tapi dia tidak benar-benar menyakiti secara fisik.

Penghinaan dapat diabaikan, tetapi direndahkan seolah-olah itu untuk kesenangannya sendiri benar-benar tidak lucu.

(Untungnya, aku punya cara untuk melarikan diri sekarang.) (Souma)

Ada bagian yang paling berubah dalam perilaku karakter setelah menjadi kenyataan.

Sama seperti bagaimana aku tidak perlu melalui prosedur biasa ketika mendapatkan Shiranui, seperti bagaimana aku mengatur lingkungan di mana aku dapat menggunakan kamar pengakuan dengan bertanya kepada Mariel-san di gereja, atau bagaimana aku berhasil mengacaukan sarana. memenangkan pertandingan untuk menghindari acara pernikahan Hisame, berurusan dengan manusia memiliki kemungkinan tak terbatas.

Sampai sekarang, satu-satunya cara untuk menghadapinya adalah berbicara dengannya.

AI-nya tidak menerima tindakan selain dari itu.

Namun, di dunia ini adalah permainan dan kenyataan, kamu bisa melakukan hal-hal seperti ini…

“Hei hei, Onii-cha—hm?”

Kata-katanya berhenti tiba-tiba.

Itu karena aku mengeluarkan sesuatu dari tasku dan menawarkannya padanya.

Dan kemudian, aku membuat senyum paling ramah dan mengatakan ini.

“A-Mau permen?” (Souma)

Betul sekali.

Di dunia ini yang merupakan permainan dan kenyataan pada saat yang sama, kamu dapat melakukan tindakan seperti ini yang tidak ada dalam pilihan.

Jika aku memikirkannya, bukan sebagai karakter permainan, tetapi sebagai anak nakal sebelum waktunya, jawabannya muncul secara alami.

Alih-alih berdebat dengan kata-kata, kamu membujuknya dengan sesuatu yang manis.

Ini adalah satu-satunya jawaban yang benar yang dapat aku pikirkan.

Tanggapannya adalah…

“……”

…Kesunyian.

Meskipun dia adalah karakter yang paling vokal, dia tidak mengatakan apa-apa, tidak mengambil permen yang aku tawarkan, dan lari ke gerbang terdekat.

Dan kemudian, dia berbicara kepada penjaga yang berdiri di sisi gerbang.

aku jelas tidak bisa membaca bibir, jadi aku tidak tahu apa yang mereka katakan dari jauh.

Tapi aku bertanya-tanya mengapa…

Aku untuk beberapa alasan bisa tahu apa yang dia katakan saat dia menunjuk ke arahku.

"Petugas, orang itu."

Aku lari dengan kecepatan penuh.

Bab Sebelumnya l Bab Berikutnya

———Sakuranovel———

Daftar Isi

Komentar