hit counter code Baca novel Worthless Skill Escape – Chapter 71 Bahasa Indonesia - Sakuranovel

Worthless Skill Escape – Chapter 71 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Selamat menikmati~

Terjemahan: ALT



Babak 71 – Penjara Bawah Tanah Kastil Kururi

aku membutuhkan waktu sekitar satu setengah jam untuk sampai ke sana dari Stasiun Tokyo dengan bus jalan raya.

Saat aku mendaki bukit dari reruntuhan bagian luar Kastil Kururi, tempat aku turun dari bus, menara kastil mulai terlihat.

Menara kastil asli menghilang selama periode Meiji (1868-1912), dan menara kastil yang sekarang dibangun kembali pada periode berikutnya.

Di dalam menara terdapat portal ke Penjara Bawah Tanah Kastil Kururi, penjara bawah tanah peringkat A.

――Kemarin lusa aku mencoba menaikkan level bos di ruang bawah tanah semak belukar dan menghabiskan ruang bawah tanah tersebut.

Kemarin, aku pergi ke penjara bawah tanah peringkat A lokal sesuai rencana.

Monster yang muncul adalah goblin, orc, dan subspesies serta spesies elitnya. Kisaran levelnya adalah dari 170 hingga 182, dengan total sembilan lantai, dan ukuran tiap lantai rata-rata.

Dalam segala hal, ini adalah penjara bawah tanah peringkat A yang standar dan sangat biasa.

Alasannya masih peringkat A hanya karena tingginya level monster yang muncul.

Ini adalah penjara bawah tanah sederhana tanpa fitur khusus, tetapi karena itu, mudah untuk diselami, dan wiki bahkan mengatakan bahwa ini direkomendasikan untuk penjelajah pemula yang ingin menantang penjara bawah tanah peringkat A.

Tampaknya ini merupakan penjara bawah tanah yang cukup populer, dengan penjelajah yang datang tidak hanya dari daerah terdekat tetapi juga dari prefektur lain.

Tapi bagiku… ini adalah penjara bawah tanah yang aku tidak punya banyak ruang untuk berjuang.

Kisaran levelnya 100 lebih tinggi dari ruang bawah tanah yang telah aku lakukan sejauh ini, tetapi nilai keterampilan aku saat ini adalah 200.000 (Kekuatan Sihir) pada tingkat tertinggi dan 5528 (Kekuatan Serangan) pada tingkat terendah.

Dari segi 10 orang, aku setara dengan level 552 dalam Kekuatan Serangan dan level 20.000 dalam Kekuatan Sihir.

aku berhati-hati karena ini adalah penjara bawah tanah peringkat A pertama aku, tetapi aku tidak menghadapi situasi berbahaya apa pun.

Itu lebih mudah daripada pertama kali aku menaklukkan Penjara Bawah Tanah Taman Air Hutan Angsa Hitam peringkat-C.

aku mencoba untuk berpuas diri dan berkata, “Tidak ada adegan berbahaya,” tapi tentu saja, aku menggunakan Escape di semua pertarungan sepanjang perjalanan.

aku akui bahwa itu adalah pemandangan yang sulit disebut tidak ada duanya.

Bos penjara bawah tanah seharusnya adalah Raja Orc… tapi tampaknya, itu hanya terjadi setelah pihak lain menantang dan mengalahkan bos tersebut.

aku gagal mengalahkan bos dan karenanya tidak menerima penjara bawah tanah peringkat A sebagai penjara bawah tanah yang telah selesai.

Tentu saja, syarat khusus untuk menyelesaikan dungeon peringkat A untuk pertama kalinya tidak terpenuhi.

Jadi, ini bisa terjadi di dungeon yang berisi banyak orang.

aku telah menggunakan SP yang aku peroleh dari penjara bawah tanah semak kesayangan aku untuk mempersiapkan keterampilan aku, tapi itu terlalu mengecewakan.

Namun, kemarin seperti latihan, untuk berjaga-jaga.

Skillnya juga telah disesuaikan untuk Dungeon Kastil Kururi hari ini.

Ngomong-ngomong, apa gunanya SP?

aku meningkatkan Gain SP dari 2 menjadi 3.

Kartu Trump dari 1 hingga 3.

Deteksi Perangkap dan Penghapusan Perangkap dari 1 hingga 5.

Sihir Petir dari 1 hingga 5

Memperoleh Sihir Petir Tingkat Lanjut.

Peningkatan Ketahanan Terhadap Sengatan Listrik dari 1 menjadi 3.

aku memperoleh Teknik Pedang, Panahan, Teknik Belati, dan Senjata Menyerang.

Dan Panggil Monster Rahasia dari 1 hingga 2.

Total biayanya adalah 305.000.

Oh ya. aku belum menjelaskan tentang Gain SP Up ya?

Biasanya, jelas lebih baik mengambil Gain SP Up, yang akan meningkatkan efisiensi perolehan SP.

Namun jumlah SP yang dibutuhkan untuk meningkatkan level skill cukup tinggi.

Dulu dibutuhkan 25.600 SP untuk meningkatkan level skill dari 1 menjadi 2, dan kali ini dibutuhkan 102400 SP untuk meningkatkan level skill dari 2 menjadi 3.

Karena jumlah SP yang diperlukan untuk meningkatkan level keterampilan empat kali lipat dengan setiap peningkatan level, diperlukan 409600 SP untuk meningkatkan level keterampilan dari 3 menjadi 4 di waktu berikutnya dan 1638400 SP untuk meningkatkan level keterampilan dari 4 menjadi 5 di waktu berikutnya.

Tapi sekarang kalau dipikir-pikir, mungkin sudah jelas.

Jika skill ini dapat diperoleh dengan SP yang lebih sedikit, itu akan menjadi terobosan yang terlalu besar.

Masuk akal jika membutuhkan begitu banyak SP sehingga akan sulit untuk mendapatkan kembali SP yang telah dikeluarkan.

Namun, setelah ditingkatkan, Gain SP akan meningkat secara permanen setelahnya.

Itu sepadan dengan SP dalam jumlah besar.

Dalam jangka panjang, aku selalu bisa mendapatkan SP sebanyak itu kembali.

…Tidak, hanya aku yang berpikiran seperti itu.

Biasanya, menaikkan level keahlian kamu dari 1 menjadi 2 sudah merupakan angin segar.

Diperlukan waktu satu dekade untuk mendapatkan cukup uang untuk memulihkan SP yang kamu habiskan guna meningkatkan level keahlian kamu.

Jika aku mempunyai 100.000, 400.000, atau 1.600.000 SP, akan lebih baik untuk segera mengambil keterampilan yang berguna dan kuat.

Namun, karena aku hanya mempunyai sedikit di atas 400.000 SP kali ini, aku dibatasi untuk meningkatkan Gain SP dari 2 menjadi 3.

Ada cara untuk menghemat SP untuk Mendapatkan SP Up, namun ada juga kemungkinan bahwa ada cara yang lebih efisien untuk mendapatkannya di dungeon A-rank.

Akan lebih baik jika menggunakan SP saat ini untuk mempertahankan skill lain dan terus menjelajah.

aku meningkatkan keterampilan terkait jebakan aku menjadi 5, tapi ini mungkin terlalu banyak untuk ruang bawah tanah peringkat A.

Alasan aku meningkatkan Sihir Petir menjadi Sihir Petir Tingkat Lanjut adalah karena petir efektif melawan monster Karakuri.

Di sisi lain, aku mendapatkan Electrocution Resistance untuk melawan serangan sengatan listrik musuh.

Kuharap aku bisa menggunakan Jubah Badai Petir yang diberikan Serika kepadaku, tapi jubah itu sangat mencolok saat Banjir Ganda sehingga aku menyimpannya untuk saat ini.

Sedangkan untuk keterampilan senjata, aku mempelajari Teknik Pedang, Panahan, Teknik Belati, dan Senjata Menyerang yang baru.

aku memiliki satu set senjata lengkap dari dungeon drop di Hikarigaoka Park Dungeon dan dari dungeon drop/item curian yang jelek (menurut hitungan aku) kemarin.

Pada akhirnya, aku ingin memilih salah satu dari mereka sebagai senjata utama aku, tetapi akan lebih baik jika aku mencoba beberapa dari mereka untuk sementara waktu.

Semua keterampilan yang aku peroleh hanya memerlukan 100 SP untuk mendapatkannya.

Ini adalah margin kesalahan bagi aku saat ini, jadi juga nyaman di dompet.

…Jika penjelajah biasa yang mencoba memenuhi kebutuhannya dengan SP seperti api di bawah kuku mereka bertanya kepadaku tentang hal ini, aku yakin mereka akan tersinggung.

Ngomong-ngomong, variasi skill senjatanya cukup banyak.

Pedang saja mencakup Teknik Pedang, Ilmu Pedang, Teknik Pisau, Pedang Satu Tangan, Pedang Dua Tangan, Anggar, dll., dengan perbedaan halus dalam efek dan SP yang diperoleh. Jika memasukkan skill uniknya, jumlahnya dikatakan lebih besar lagi.

“Kitab Rahasia: Gulungan Permulaan,” yang aku peroleh dalam kondisi khusus saat pertama kali memasuki Penjara Bawah Tanah Kuil Tengumine, memiliki beberapa keterampilan lagi, tetapi karena ini adalah uji coba, aku memulai dengan keterampilan yang paling umum terlebih dahulu.

Monster Rahasia Pemanggilan juga telah ditingkatkan ke level 2.

Hal ini memungkinkan kamu untuk memanggil dua monster sekaligus, sehingga kamu dapat memanggil Hobijinkai dan Hotei secara bersamaan.

Namun, ini hanyalah polis asuransi.

Saat aku mencoba mendapatkan penghasilan melalui Escape, memanggil monster akan menjadi penghalang.

Mereka berdua mendengarkan perintah aku dengan sangat baik, tetapi mereka tampaknya tidak memahami perintah yang sangat abstrak seperti “Tinggalkan setidaknya satu monster saat aku menggunakan Escape.”

Untuk mencegah kecelakaan dimana monster terjatuh secara tidak sengaja, aku mencoba menghindari penggunaan Summon Secret Monster saat mendapatkan penghasilan dengan Escape.

Tentu saja, aku dapat menghindari masalah ini dengan memanggil monster, mengirimkannya untuk mengalahkan musuh, membatalkan pemanggilannya ketika semua monster sudah habis hingga yang terakhir… dan kemudian menggunakan Escape.

Tapi itu agak terlalu rumit.

Mengingat proses yang sama akan diulangi berkali-kali, aku ingin membuat pengaturannya sesederhana mungkin.

Lebih baik bisa membalikkan keadaan tanpa berpikir panjang, tanpa memikirkan apa pun, sehingga kesalahan akan lebih sedikit dan stabilitas lebih baik.

Saat ini, mustahil untuk mengalahkan ikan kecil di perjalanan kecuali aku memainkan kartu As aku.

Jadi, memanggil dua monster dengan Summon Secret Monster adalah rencana cadangan untuk bersiap menghadapi situasi yang tidak terduga.

aku rasa ada banyak trik pintu belakang di luar sana, tapi ini adalah salah satu yang relatif mudah digunakan.

Itu seperti, “Suke-san, Tadasu-san, beri mereka pelajaran.” (T/n: Ini dari TV drama sejarah Jepang; aku tidak begitu tahu detailnya, jadi tolong beri tahu aku jika ada yang mengetahuinya).

Jika kamu berhadapan dengan monster penjara bawah tanah peringkat A, yakinlah bahwa mereka akan mengalahkan kamu dengan kecepatan yang hampir sama seperti itu.

Bagaimana jika muncul musuh yang tidak dapat dikalahkan oleh keduanya?

Satu-satunya hal yang harus dilakukan adalah menggunakan keduanya sebagai umpan dan melarikan diri saat musuh berada di antara keduanya.

Namun, jika aku melakukan itu, aku akan kehilangan Hobijinkai dan Hotei, dan aku harus memulai dari awal lagi dari pemanggilan pertama.

Bahkan tanpa itu, aku terikat pada keduanya. aku tidak ingin menggunakannya sedemikian rupa sehingga hilang.

Dari portal di menara kastil, aku masuk ke ruang bawah tanah Kastil Kururi.

Di dalam ruang bawah tanah ada… sesuatu seperti rumah Karakuri bergaya Jepang dari game retro.

Sepertinya ada yang tidak beres, dan Hiraga Gennai memulai Revolusi Industri di zaman Edo, dan sekarang kita berada di era modern dengan perpaduan budaya steampunk dan Edo.

Tidak seperti dungeon lain, yang pada dasarnya merupakan lorong bersudut, lorong di dungeon ini berbentuk busur lingkaran.

Seperti yang Haitani-san katakan padaku, strukturnya seperti Baumkuchen.

Jika pemetaan gagal, katanya, kamu akan kehilangan jejak di mana kamu berada di lingkaran pohon dan kehilangan lokasi kamu saat ini.

Selain dipaksa bolak-balik antara bagian dalam dan luar ring, terdapat pintu putar seperti rumah ninja dan pintu tersembunyi.

"Jadi begitu. Ini cukup menjengkelkan.”

Yah, aku punya Mini Map.

Aku mengambil pedangku untuk saat ini dan berjalan melewati lengkungan ruang bawah tanah.

<< SebelumnyaDaftar IsiSelanjutnya >>

—Baca novel lain di sakuranovel.id—

Daftar Isi

Komentar