hit counter code Baca novel Worthless Skill Escape – Chapter 76 Bahasa Indonesia - Sakuranovel

Worthless Skill Escape – Chapter 76 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Selamat menikmati~

Terjemahan: ALT



Babak 76 – Mengungkap Rahasia Sebuah Trik

Untuk membantu mengatur berbagai hal, mari kita mulai dengan konsep sub-keterampilan.

Beberapa keterampilan memiliki fungsi tunggal, sementara keterampilan lainnya memiliki banyak fungsi.

Misalnya, Plunder memiliki fungsi tunggal untuk mencuri item dari musuh sambil menyerang mereka secara fisik.

Ninjutsu, sebaliknya, memiliki fungsi yang beragam, seperti Lantai Es, Lari Tanah Petir Ungu, dan Melempar Kunai.

Hal ini mudah dipahami dengan melihat deskripsi skill.

Ya… bagaimana dengan yang ini?

Keterampilan───────────────────

Sihir Interferensi 1

Sebuah sistem sihir yang menimbulkan berbagai kelainan keadaan pada target.

─────────────────────

Keterampilan yang mengandung beberapa keterampilan “anak-anak” sering kali dinyatakan sebagai “sistem XX” dengan cara ini.

Di Hobijinkai Sumo juga terdapat beberapa skill dalam satu skill, seperti Harite, Shiko, dan Shiranui no Kata.

Keterampilan-keterampilan yang merupakan anak dari keterampilan induk, atau keterampilan intra-keterampilan, disebut sub-keterampilan.

Beberapa dari mereka lebih terkenal dari keterampilan orang tuanya.

Ini seperti Yokohama yang lebih populer daripada Kanagawa atau Nagoya yang lebih populer daripada Aichi bagi mereka yang tinggal jauh.

Seperti yang terlihat dari fakta bahwa masing-masing keterampilan ini mempunyai nama yang disengaja, sub-keterampilan sering kali merupakan elemen inti dari keterampilan induk.

Misalnya, Slash adalah sub-skill dari Teknik Pedang.

Meskipun itu adalah Tebasan sederhana, yang sebenarnya bukan sebuah teknik, itu adalah sub-keterampilan yang berfungsi sebagai poros pertarungan Teknik Pedang.

Karena tidak memiliki kekhasan, ia serbaguna, mudah digunakan, dan dapat menimbulkan cukup banyak kerusakan.

Ia juga mampu membuat lawan tertunduk jika pukulannya bagus.

Teknik Pedang merupakan skill utama seorang penjelajah, fokus pada cara memukul lawan dengan Tebasan dan cara memukul lawan setelah terhuyung-huyung setelah mengenai sasaran.

Sub-keterampilan Teknik Pedang yang paling efisien adalah Slash, jadi cara bertarung yang biasa adalah menindaklanjuti Slash dengan Slash lainnya.

Namun, Slash ini hanya sedikit di atas rata-rata dalam hal kekuatan serangan dibandingkan sub-skill senjata lainnya.

Jika kamu meningkatkan level Teknik Pedang kamu menjadi 4 atau 5, kamu seharusnya dapat mempelajari sub-keterampilan lainnya, tetapi informasi ini hanya tersedia untuk penjelajah level tinggi dan guild level tinggi dan tidak tersedia di wiki dan sejenisnya.

Akibatnya, sebagian besar penjelajah yang terutama menggunakan Teknik Pedang cenderung menggunakan Tebasan untuk membuat celah dan kemudian Tebasan lagi, yang merupakan cara yang cukup ampuh untuk bertarung.

Namun, setelah mereka membuat celah dengan Tebasan, bukankah lebih baik menggunakan serangan dengan kekuatan lebih besar daripada Teknik Pedang?

Ini adalah pertanyaan yang wajar untuk ditanyakan.

Masih banyak penjelajah lain selain aku yang menanyakan pertanyaan ini.

Jawaban yang mereka dapatkan adalah, “Dalam celah yang diciptakan oleh Slash, serangan penjelajah lain yang lebih kuat harus diatur waktunya untuk menyerang pada saat yang tepat.”

Tentu saja, waktu sangatlah penting.

Hanya party yang terkoordinasi dengan baik yang mampu melaksanakannya secara praktis.

Tapi… Apa yang akan aku lakukan?

Baik atau buruk, aku berjuang sendirian.

aku tidak perlu mengoordinasikan waktu aku dengan sekutu aku.

Musuh berada tepat di depanku, terkena tebasan, dan lebih mudah untuk membantingnya dengan skill lain daripada berkoordinasi dengan party.

Setelah beberapa kali percobaan dan kesalahan, aku memilih skill Pedang Dua Tangan.

Two-Handed Sword memiliki sub-skill bernama Full Force Slash yang dapat menimbulkan damage besar.

Masalahnya Teknik Pedang dan Pedang Dua Tangan adalah senjata yang berbeda.

Meskipun Teknik Pedang dapat diterapkan pada pedang pada umumnya, Pedang Dua Tangan, sesuai dengan namanya, hanya berlaku pada pedang berukuran lebih besar yang memerlukan dua tangan untuk memegang gagangnya.

Namun, senjata yang digunakan pada Teknik Pedang tidak sepenuhnya berbeda dengan Pedang Dua Tangan.

Sebaliknya, keduanya tumpang tindih sampai tingkat yang wajar.

Jika pedang memiliki bilah yang panjang dan dapat dipegang dengan kedua tangan, maka pedang tersebut dapat digunakan dengan Pedang Dua Tangan.

Sebaliknya, senjata apa pun yang dapat digunakan dengan Pedang Dua Tangan pada dasarnya berada dalam lingkup Teknik Pedang.

Namun, karena Teknik Pedang adalah keterampilan yang dirancang untuk pedang ringan hingga sedang, efeknya akan berkurang jika menggunakan pedang berat.

Hal yang sama juga berlaku saat menggunakan Pedang Dua Tangan dengan pedang ringan.

Jadi, aku mendapat ide untuk memegang pedang berbobot sedang dengan satu tangan untuk menggunakan Teknik Pedang dan kemudian memegang gagangnya dengan kedua tangan hanya ketika aku ingin menggunakan sub-keterampilan Pedang Dua Tangan.

Dengan cara ini, aku dapat menggunakan Teknik Pedang, yang memungkinkan aku untuk bergerak dengan relatif mudah, dan menggunakan serangan kuat dari Pedang Dua Tangan hanya ketika ada kesempatan.

Pedang Dua Tangan sangat kuat namun lambat dalam membalas serangan dan tidak terlalu bagus dalam memblokir serangan musuh.

Dalam party penjelajah normal, penyerang kemungkinan besar akan menggunakan Pedang Dua Tangan penyerang setelah menempatkan perisai di tengah party.

Sekarang, sampai titik ini, aku telah menjelaskan cara menggunakan keterampilan yang berbeda dengan cakupan area yang tumpang tindih sambil menggunakan Pedang yang sama.

Seperti yang mungkin diingat oleh sebagian dari kamu, aku juga menggunakan teknik berpindah senjata di tengah pertarungan dan memukul berbagai jenis keterampilan senjata satu demi satu.

aku tidak bisa mengganti senjata dan memukul dengan serangkaian keterampilan menggunakan metode backhand yaitu meraih pegangan dengan kedua tangan.

Lalu bagaimana aku melakukannya? …Ini adalah trik sederhana.

Caranya adalah dengan menggunakan skill Item Box untuk berpindah senjata dengan cepat.

Ini mungkin terdengar sederhana, tetapi ada sedikit penundaan saat Item Box diaktifkan.

Dibutuhkan sedikit waktu juga untuk mencari dan mengambil item di dalam peti.

Dulu, aku harus mencari celah dalam posisi aku untuk mengejar waktu, namun menurut aku masih ada ruang untuk perbaikan dalam hal ini.

Saat pertarungan mencapai level yang lebih tinggi dari sekarang, waktu yang sedikit itu bisa menjadi celah yang fatal.

Lagi pula, dengan tangan ini, aku menggunakan skill Archery untuk memeriksa musuh dalam jarak jauh, Spear Barrage yang merupakan sub-skill dari skill Spearmanship, untuk memblokir senjata musuh dalam jarak menengah, skill Slash dari Teknik Pedang untuk membuat musuh bergeming saat menunjukkan celah, dan skill Full Force Slash dari Pedang Dua Tangan dengan kedua tangan untuk menggenggam kembali gagangnya dengan kedua tangan. Itulah kombinasi yang aku putuskan untuk digunakan.

aku bangga mengatakan bahwa itu adalah kombo yang dieksekusi dengan indah.

Setelah itu aku menendang tubuh musuh sebelum dia menghilang, dan Lempar Pisau dan Lempar Tombak perlu dijelaskan secara terpisah.

Menendang tubuh musuh dengan Seni Bela Diri.

Ini saja membuatnya terdengar seperti Seni Bela Diri adalah satu-satunya skill yang digunakan, namun kenyataannya, skill Throw juga digunakan.

Lemparan tidak serta merta mengharuskan kamu melempar dengan tangan selama kamu memenuhi bagian melempar suatu benda dengan kekuatan kamu sendiri.

Jika monster yang memiliki skill ini pasti banyak variasinya, seperti melempar dengan kaki, melempar dengan tanduk, melempar dengan alat mekanik khusus, dan lain sebagainya.

Bahkan menendang sesuatu pun akan dianggap sebagai Lemparan.

Perhitungan kerusakan tidak selalu akurat, namun menurut Appraisal, perhitungan ini saja menyebabkan kerusakan hampir dua kali lipat.

Aku bergerak ke belakang Prajurit Karakuri yang berhenti bergerak karena tubuh (puing-puing) rekannya yang ditendang, dan kali ini, aku menghancurkan jantung Prajurit Karakuri dengan serangan yang terdiri dari Teknik Belati dan Teknik Pembunuhan yang tumpang tindih.

Pada titik ini, Backstab dan Fatal Crit juga akan berfungsi, tapi aku tidak yakin apakah aku membunuhnya dengan damage atau efek Instant Death. Kalau itu makhluk hidup, aku bisa tahu dari cara matinya, tapi dalam kasus Prajurit Karakuri, aku tidak yakin.

aku melemparkan pisau ke Prajurit Karakuri, yang berada jauh dari aku.

Selain Throw, skill yang digunakan dalam hal ini adalah Knife Throw, yaitu skill yang hanya menggunakan pisau; Bull's Eye, yang berlaku untuk serangan jarak jauh secara umum (skill pendukung yang memungkinkan pengguna membidik satu titik); dan Kunai Throw, yang merupakan sub-skill dari Ninjutsu.

Lemparan Kunai tidak memerlukan kunai khusus, tetapi pisau kecil bisa digunakan.

Sinergi skillnya sangat besar bahkan digunakan untuk berdiri di atas perisai yang dipegang oleh Prajurit Karakuri dan membuat retakan radial.

Lalu aku mengeluarkan Karakuri Lance yang kudapat dari drop sebelumnya, dan selain Throw dan Bull's Eye, aku melemparkan Spear Throw dan Weapon Throw di atasnya.

Spear Throw adalah keterampilan melempar khusus tombak.

Weapon Throw merupakan skill yang bisa melempar senjata apapun, namun bukannya memberikan damage yang besar malah senjata yang dilempar malah patah.

Dari semua skill yang diaktifkan secara bersamaan, Weapon Throw mungkin yang paling kuat.

Karakuri Lance yang dikeluarkan oleh Weapon Throw, diperkuat oleh skill lainnya, menembus dada Prajurit Karakuri dengan satu serangan.

Jika aku tidak menggunakan Knockout, dia akan mati seketika.

Jadi, inilah gaya bertarung yang aku kembangkan.

aku mempelajari berbagai skill senjata, menggabungkan kelebihannya, dan menelusuri kelemahannya dengan senjata lain.

Ini adalah kombinasi keterampilan yang bagus yang memanfaatkan sepenuhnya banyaknya keterampilan yang tersedia bagi aku.

Mengingat level setiap skillnya masih rendah, maka daya tembaknya akan semakin meningkat kedepannya.

Namun, jika level skill ditingkatkan terlalu cepat, kekuatan tiap skill dan sub-skillnya akan mudah hilang.

aku akan meningkatkan level keterampilan secara berurutan saat aku maju melalui ruang bawah tanah Kastil Kururi setelah aku merasa telah menguasai aliran kombo sampai batas tertentu.

Selain itu, jika aku menaikkan semua level skill sekaligus, aku mungkin akan mendapatkan bonus kemampuan pada statistikku, yang berarti apa pun yang aku lakukan, Prajurit Karakuri akan dikalahkan hanya dengan satu pukulan.

Sebagian besar keterampilan senjata memiliki bonus kekuatan serangan.

Bahkan jika suatu keterampilan mempunyai SP yang diperoleh sebesar 100, SP yang dibutuhkan meningkat dari 100-400-1600-6400-25600.

Bahkan jika beberapa skill senjata mencapai level 3, parameter kekuatan serangan akan meningkat ribuan.

Ini akan berlebihan jika melawan monster di dungeon ini.

Akan sia-sia juga jika tidak meningkatkan skill yang bisa ditingkatkan selamanya.

Jika kombinasi skill ini berguna, aku akan mencoba melawan bos di ruang bawah tanah Kastil Kururi dengan menggunakan Monster Rahasia Pemanggilan untuk menaikkan level bos dan memberi mereka tingkat statistik tertentu.

Sebelum pertarungan bos itu, aku berencana untuk meningkatkan keterampilan yang perlu ditingkatkan.

Di sisi lain, aku ingin mempertahankan level keterampilan pada 2 atau 3 di jalan dan melanjutkan sedemikian rupa sehingga aku dapat bersaing dengan monster di jalan dengan baik.

Jika SP cukup, aku ingin meningkatkan Gain SP Up dan Trump Card, namun aku juga ingin melatih skill bertahan seperti Magic Barrier, Magic Cancel, dan Solid Barrier.

Selain itu, jika aku meningkatkan Peningkatan Kekuatan Serangan, Peningkatan Kelincahan, dan Peningkatan Keberuntungan sepenuhnya, ada kemungkinan bahwa keterampilan peningkatan nilai kemampuan akan menjadi tambahan, dan keterampilan yang tidak diketahui dapat diperoleh dalam kondisi khusus.

Tergantung pada keterampilan yang diperoleh di sana, kebijakan pelatihan untuk keterampilan lainnya dapat berubah.

“Hmm… aku tidak perlu ragu.”

Namun, tidak perlu terburu-buru untuk menjadi lebih kuat.

Clovis mendekati Haruka-san.

Seiji Tozaki bilang dia sedang mencari Tengu Hitam.

Dewa bilang penjara bawah tanah itu sedang tidak beres akhir-akhir ini.

Tidak ada alasan untuk lengah, tapi sepertinya hal ini tidak akan mendapat kecaman dalam waktu dekat.

Haruka-san dilindungi oleh guild kelas A Yakukokaku, yang berbasis di Kuil Tengumine.

Seiji Tozaki mengatakan dia sedang mencari Tengu Hitam, tapi saat ini, dia adalah anggota dewan, bukan anggota polisi atau Asosiasi Penjelajah.

Guild penjelajah Rakan, yang seharusnya menjadi anggota tubuhnya, berantakan, dan menurutku itu tidak berfungsi dengan baik.

Bahkan jika terjadi banjir di ruang bawah tanah, Asosiasi Penjelajah akan menjadi pihak pertama yang bertindak.

Tentu saja, jika mereka tidak bisa, mereka mungkin akan mengirimkan permintaan kepadaku melalui Ksatria Paladin, tapi dalam situasi itu, aku hanyalah salah satu dari mereka.

aku tidak akan tiba-tiba mengalami situasi seperti Banjir Ganda yang lalu――

――aku masih memikirkan hal itu pada saat itu.

<< SebelumnyaDaftar IsiSelanjutnya >>

—Baca novel lain di sakuranovel.id—

Daftar Isi

Komentar