hit counter code Baca novel Worthless Skill Escape – Prologue Bahasa Indonesia - Sakuranovel

Worthless Skill Escape – Prologue Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

 


Prolog

“Itu ada.”

aku menggunakan Penilaian Sederhana terhadap keberadaan yang aku tangkap di belakang penjara bawah tanah.

────────────────────

Harta Karun Hobbit Lv 21

────────────────────

Itulah yang dikatakan wiki.

aku hanya melihat level di Simple Appraisal, tapi aku sudah mendapatkan info dasar yang dibor di kepala aku.

Yang penting SP yang didapat dari mengalahkan “Treasure Hobbit Lv 21” adalah 11.

Ini adalah kepala dan bahu di atas semua monster lain dalam rentang level ini.

Selain itu, karena ada perbedaan 20 level antara dia dan aku yang level 1, ada penyesuaian bonus untuk SP yang didapat.

Rasio bonusnya adalah… 3 kali lebih tinggi.

Hanya dengan membunuh satu monster, aku bisa mendapatkan 33 SP.

Itu tangkapan ‘enak’ untuk aku sekarang.

Tapi ini adalah penjara bawah tanah C-rank.

Hal-hal tidak selalu baik.

Dua golem besar yang terbuat dari batu berdiri di kedua sisi hobbit sambil membawa karung emas.

Mereka adalah “Golem Batu Lv 23.”

Tubuh berbatu mereka sekuat dan sekokoh kelihatannya.

HP mereka tinggi, pertahanan mereka tinggi, dan kekuatan serangan mereka tidak bisa diremehkan.

Namun, ia hanya memberikan 5 SP saat dikalahkan.

Bagi aku, ini adalah musuh yang ‘jahat’.

Namun, informasi itu benar.

Tidak perlu mengubah strategi aku.

“Sekarang, ayo pergi!”

Aku bergumam dan mengaktifkan skillku sesuai rencana.

Keterampilan──────────────────

Nyanyian Kuno 1

Merapal mantra khusus akan menggandakan kekuatan sihir dengan biaya (50-S.Lv x 10)% waktu casting lebih lama.

────────────────────

Keterampilan──────────────────

Sihir Serangan Kuat 1

Meningkatkan kekuatan sihir sebesar (S.Lv x 15)% dan menyebabkan knockback dengan biaya peningkatan konsumsi Mana sebesar (S.Lv x 10)%.

────────────────────

Keterampilan──────────────────

Serangan Terlebih Dahulu 1

Meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh (S.Lv x 20)% terhadap musuh yang tidak menyadari keberadaan kamu.

────────────────────

Keterampilan──────────────────

Pukulan Pertama 1

Kerusakan serangan pertama meningkat sebesar (S.Lv x 20)%.

────────────────────

Keterampilan──────────────────

Pengetahuan tentang Pertempuran Pertama1

Kerusakan yang diberikan meningkat 1,5 kali selama (S.Lv x 10) detik setelah pertempuran dimulai. Setelah waktu efek, damage berkurang 2/3 selama (S.Lv x 10) detik.

────────────────────

Kekuatan sihir yang akan diaktifkan adalah,

x2 x 1,15 x 1,2 x 1,2 x 1,5.

Kekuatan sihirnya 4.968 kali lebih besar dari sihir aslinya.

“Semakin banyak dan semakin banyak ―― Flame Lance!”

Kah! Tombak api merah-panas ditembakkan ke Treasure Hobbit.

Tombak mendarat di tubuh kecil Treasure Hobbit dan meledak.

Ukuran target yang kecil membuat aku bertanya-tanya apakah itu akan mengenai, tetapi berkat nilai keberuntungan aku yang tinggi, itu mengenai target dengan aman.

Bahkan tanpa waktu untuk berteriak, Treasure Hobbit berubah menjadi abu dan menghilang ditelan angin.

“Ya!”

aku melakukan pukulan telak, langsung berbalik, dan mulai melarikan diri dari musuh.

Tapi aku tidak hanya melarikan diri.

Aku hanya berlari secepat mungkin dengan membelakangi musuh.

… Tidak, maaf.

Itu adalah lelucon.

aku sebenarnya ‘melarikan diri’ secepat mungkin.

Dengan membelakangi musuh, aku ‘melarikan diri’ dengan sekuat tenaga, tanpa peduli pada dunia, dengan senjata di tangan dan tangan aku melambai di udara.

Saat rekan mereka tiba-tiba padam, dua Golem Batu yang tersisa mulai bergerak ke arahku, meski terlambat.

――Namun, saat berikutnya, kedua Golem Batu tergelincir dan jatuh.

Penyebabnya adalah lapisan es yang menutupi lantai dungeon dengan warna putih.

Antara waktu aku melepaskan Flame Lance dan waktu itu mendarat, aku telah menggunakan Ninjutsu “Lantai Es”.

Seperti namanya, itu adalah Ninjutsu dasar yang menutupi tanah dengan lapisan tipis es.

Rock Golem yang berat, dipadukan dengan kelincahannya yang rendah, jatuh dengan indah di lantai es.

Karena kecerdasannya juga rendah, ia akan bangkit dan tergelincir kembali.

Sementara itu, aku ‘melarikan diri’ secepat mungkin.

Dengan kelincahanku saat ini, sepuluh meter adalah sepersekian detik.

Namun, ketika aku ‘melarikan diri’ hingga 10 meter dari posisi awal musuh, aku diblokir oleh dinding transparan.

Tidak peduli seberapa cepat aku berlari, aku tidak bisa bergerak maju.

Itu lebih seperti didorong mundur oleh penghalang tak terlihat daripada dinding.

Pada saat yang sama, jam analog transparan muncul di tengah bidang penglihatan aku.

aku menyebutnya ‘escape timer’, dan perlahan tapi pasti memajukan tangannya seolah-olah mencoba untuk mempercepat aku.

“Uo-ooohh…!”

aku terus ‘melarikan diri’ secepat mungkin.

Aku melihat Rock Golem bangkit di belakangku, tapi saat aku ‘melarikan diri’, aku tidak bisa mengambil tindakan lain.

Rock Golem mendatangiku, menabrak lantai es dengan beratnya.

aku memiliki HP minimum, tetapi aku tidak ingin menerima pukulan sebesar itu di punggung aku yang tidak terlindungi.

Waktu berlalu untuk apa yang terasa seperti keabadian.

aku tahu aku mengatakan “seperti selamanya”, tetapi aku tahu itu tepat 25 detik.

Lantai Es dan keterusterangan Rock Golem.

Salah satu dari mereka akan memberiku pukulan yang menyakitkan.

Tapi aku ‘melarikan diri.’

Saat jarum pada pengatur waktu kabur menunjuk ke nol, dinding tak terlihat itu menghilang.

Setelah berlari beberapa langkah dengan terlalu banyak momentum, aku menoleh ke belakang dan melihat bahwa aku berada sekitar 20 meter dari Rock Golem.

Rock Golem telah kembali ke posisi semula seolah-olah tidak terjadi apa-apa.

Tidak hanya itu, bahkan Treasure Hobbit, yang seharusnya aku kalahkan, telah ‘dibangkitkan’ ke posisi semula.

‘kamu telah berhasil “melarikan diri.”‘

‘Tidak ada pengalaman yang didapat.’

‘Kamu telah memperoleh 33 SP.’

‘Mendapatkan 6930 yen.’

‘Hilang 3326 yen!’

“…Wah. Itu berjalan dengan baik.”

Kalahkan hanya musuh yang enak dan tinggalkan yang jahat dan ‘kabur’.

Ini adalah cara paling efisien untuk mendapatkan SP yang telah aku buat.

aku mengutuk para Dewa ketika aku diberi keterampilan ‘melarikan diri’, tetapi sekarang aku sangat berterima kasih untuk itu.

aku mungkin satu-satunya orang di dunia yang dapat menggunakan keterampilan ini.

“Sekarang, aku punya jalan panjang untuk pergi.”

Tapi yang harus aku lakukan sekarang adalah mengulangi pola aku saat ini.

Trehobi adalah keajaiban satu pukulan, dan aku berhasil menghentikan Rock Golem di jalurnya.

Jika kondisi ini dapat dipenuhi, bahayanya kecil.

Yang tersisa hanyalah masalah ketekunan.

aku terus ‘melarikan diri’ lebih banyak lagi.

aku terus ‘melarikan diri’ sampai-sampai aku muak dan lelah karenanya.

‘Sisa SP telah melampaui 10.000. Skill baru bisa didapatkan.’

“Yeessss!”

aku langsung membuka status aku,

Status──────────────────

Yuto Kurashiki

Tingkat 1

HP 743/743

Mana 574/574

Kekuatan Serang 264

Pertahanan 159

Kekuatan Sihir 1715

Kekuatan Mental 1144

Kelincahan 2679

Keberuntungan 5865

・ Keahlian Unik

Kabur S.Lv1

・ Keterampilan yang Diperoleh

Sihir Api 2, Peningkatan Sihir 1, Peningkatan HP 1, Peningkatan Kecepatan Pemulihan Mana 1, Peningkatan Mana 1, Penilaian Sederhana, Peningkatan Pertahanan 1, Peningkatan Kekuatan Fisik 1, Peningkatan Kekuatan Mental 1, Peningkatan Keberuntungan 1, Peningkatan Evasion 1, Peningkatan Kelincahan 1 , Resistensi Kelumpuhan 1, Resistensi Membatu 1, Resistensi Kematian Instan 1, Resistensi Tidur 1, Serangan Preemptive 1, Serangan Pertama 1, Sihir Petir 1, Sihir Angin 1, Sihir Air 1, Sihir Es 1, Sihir Serangan Kuat 1, Nyanyian Kuno 1 , Magic Critical 1, Search 1, Stealth 1, Ninjutsu 1, Knockout, Survive, Drive Away, Self Regeneration 1, Poison Spray 1, Split 1

·Peralatan

Anting Anti Racun

Jubah Traveler

SP 10011

────────────────────

“Baiklah!”

10.000 SP yang telah lama ditunggu-tunggu.

Ini adalah poin berharga yang aku hemat dengan menunda memperoleh dan memperkuat berbagai keterampilan.

Secara alami, aku telah memutuskan untuk apa aku akan menggunakan poin-poin ini.

aku membuka aplikasi di ponsel aku dan memilih skill yang aku inginkan dari daftar skill yang tersedia.

‘Kamu telah memperoleh skill Appraisal.’

“Ya!”

Seperti yang diharapkan, 10.000 adalah waktu yang lama.

Jika aku tidak berlatih untuk mengosongkan pikiran dan level aku dalam game online, aku yakin aku tidak akan mampu menahannya.

aku melakukan ‘kabur’ dari musuh.

Ya, aku ‘melarikan diri.’

aku sering ‘melarikan diri’.

Tapi aku tidak luput dari penghasilan yang menyakitkan ini.

Selamat, aku!

kamu melakukan yang terbaik, aku!

aku pikir aku akan pergi ke supermarket lokal hari ini dan membeli daging berkualitas tinggi.

…..Eh? kamu tidak tahu apa yang aku bicarakan, bukan?

Itu benar.

Bahkan di zaman modern yang gila ini di mana ruang bawah tanah telah menjadi norma, statusku saat ini di luar norma.

Biasanya, pada saat aku mengumpulkan 10.000 SP yang diperlukan untuk memperoleh Appraisal, levelku akan meningkat pesat.

Untuk bertarung di range level atas, aku membutuhkan skill lain, jadi sulit menyimpan SP hanya untuk Appraisal.

Hanya penjelajah tingkat tinggi yang mampu membeli SP atau mereka yang berspesialisasi dalam Penaksiran dan bergantung pada anggota party lain untuk kemampuan bertarungnya yang dapat memperoleh Penaksiran.

Hasilkan 10.000 SP dalam setengah hari di level 1.

Ini adalah penemuan hebat yang membalikkan akal sehat eksplorasi penjara bawah tanah.

Tetapi penghasilan ini mungkin hanya tersedia untuk aku saat ini.

Sekarang, mari kita kesampingkan kepura-puraan dan izinkan aku menceritakan kisah bagaimana aku menemukan penghasilan ini――

Daftar Isi Selanjutnya >>

 

—Baca novel lain di sakuranovel.id—

Daftar Isi

Komentar