hit counter code Baca novel Worthless Skill Escape – Chapter 40 & 41 Bahasa Indonesia - Sakuranovel

Worthless Skill Escape – Chapter 40 & 41 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Disponsori bab oleh Patreondan kamu mungkin juga ingin memeriksa kami tingkat Patreon baru karena sekarang kamu dapat memilih tingkatan untuk novel tertentu, jadi silakan periksa, dan juga penawaran Ko-Fi baru di sini~

Selamat menikmati~

Terjemahan: ALT



Babak 40 – Penghasilan dalam Perjalanan dan Pertanda Buruk

Penjara Bawah Tanah Taman Hikarigaoka, lantai dua.

Level musuh telah meningkat sedikit sejak lantai pertama.

Itu tidak menjadi masalah.

aku senang ada lebih banyak tim yang beranggotakan 5 orang daripada tim yang beranggotakan 4 orang.

Efisiensi per pelarian lebih tinggi.

'Kamu telah berhasil melarikan diri.'

'Tidak ada pengalaman yang didapat.'

'Mendapatkan 408 SP.'

'Menghasilkan 65.340 yen.'

'Kamu telah mendapatkan Staf Penyihir!'

'Kehilangan 58.806 yen!'

Yang baru saja aku kalahkan (dan lolos) adalah formasi yang tidak biasa dari 1 Shielder, 2 Mages, dan 2 Treasure Hobbit.

Penyihir memiliki 15 SP, dan trehobi (level 59) memiliki 19 SP.

Kecuali trehobi, mage memiliki SP lebih banyak daripada subspesies Hobbit lainnya.

Dengan kata lain, itu adalah formasi terbaik bagi aku.

“Di sinilah potensi penghasilannya.”

aku baru saja memasuki persimpangan jalan bawah tanah dan tidak akan ditangkap oleh penjelajah Rakan.

Yah, biarpun mereka berhasil menyusulku, aku akan mengetahuinya dari Pencarian Musuh.

Dengan formasi yang sama, dua mage, dua trehobi, dan satu shielder, aku selalu kabur setelah keluar dari shielder.

Ini bukan lari ke depan tetapi lari ke belakang dengan percaya diri dan sukses.

Setelah 40 set, aku telah mengumpulkan lebih dari 15.000 SP.

“Dapatkan Keterampilan: Peningkatan Mana dan Peningkatan Kekuatan Sihir ke level 4!”

'Konsumsi 14800 SP untuk memperoleh Mana Enhancement 2, Mana Enhancement 3, dan Magic Power Enhancement 4. Apakah kamu yakin?'

"Ya!"

'Keterampilan Mana Enhancement 2, Mana Enhancement 3, Mana Enhancement 4, dan Magic Power Enhancement 4 kini telah diperoleh.'

“Ini adalah tempat yang bagus untuk mendapatkan penghasilan, tapi… aku pikir ini saatnya untuk melanjutkan.”

Satu-satunya keluhan aku tentang tempat berburu ini adalah Treasure Hobbit berada di level 59.

Jika levelnya 61, koreksi perbedaan level akan meningkatkan SP yang diperoleh sebanyak 7 kali lipat.

“Tapi menurutku itu kemewahan yang berlebihan.”

Jika aku pergi ke lantai tiga, mungkin ada monster level 61.

aku ingin menyelesaikan bos di penghujung hari, jadi mari selesaikan penghasilan di sini dan cepat melewati lantai dua.

Sambil melihat statusnya, aku mengikuti Mini Map dan kembali ke bagian utama lantai dua.

Status ───────────────────

Kurashiki Yuto

Tingkat 1

HP 35919/35919
Mana 11414/11414
Kekuatan Serangan 1014
Pertahanan 18145
Kekuatan Ajaib 20475
Kekuatan Mental 15556
Kelincahan 10784
Keberuntungan 28115

・Keterampilan Unik

Melarikan diri S.Lv1

・Keterampilan yang Diperoleh

Sihir Api 2, Sihir Angin 1, Sihir Air 1, Sihir Es 1, Sihir Petir 1

Kemampuan Khusus: Ninjutsu 1, Pembunuhan 1, Semprotan Racun 1, Retakan Bumi 1

Dukungan Tempur: Kecepatan Pemulihan Mana 2, Sihir Serangan Kuat 2, Nyanyian Kuno 2, Nyanyian Cepat 1, Kritik Ajaib 1, Rentetan Ajaib 1, Penghematan Mana 1, Amplifikasi Atribut 1, Akselerasi Pikiran 1, Kritik Fatal 1, Tusukan dari Belakang 1, Penghindaran Naik 1, Knock Out, All Out Strike 1, Berserk 1, Regenerasi Diri 1, Divide 1, Survival, Serangan Kejutan 1, Serangan Preemptive 1, Gerakan Pertama 1, Pengetahuan Vanguard 1, Drive Away, Hukuman Surga 1, Pertahanan Absolut

Peningkatan Nilai Kemampuan: Peningkatan HP 5, Peningkatan Pertahanan 5, Peningkatan Mana 4, Peningkatan Kekuatan Sihir 4, Peningkatan Kekuatan Mental 4, Peningkatan Agility 1, Peningkatan Keberuntungan 1, Peningkatan Kemampuan Fisik 1

Perlawanan: Kelumpuhan 1, Membatu 1, Tidur 1, Kematian Instan 1, Kebingungan 1, Diam 1

Dukungan Eksplorasi: Penilaian, Penilaian Sederhana, Penyamaran, Terselubung, Kotak Barang 1, Pencarian Musuh 1, Peta Mini, Memata-matai 1, Siluman 1, Deteksi Perangkap 1, Penghapusan Perangkap 1

·Peralatan

Anting Anti Racun

Jubah Badai Petir

Cincin Perlindungan

SP 73221

─────────────────────

aku pikir hanya Kekuatan Serangan yang mungkin meleset dalam urutan besarnya. Namun sayangnya, ini adalah nilai yang akurat.

HP dan Keberuntunganku telah melampaui Junko Tozaki, dan Pertahananku, yang tadinya menjadi perhatian, kini terlihat dengan Peningkatan Pertahanan 5.

Di sisi lain, Agility aku, yang dulunya merupakan kekuatan aku, lebih rendah dari yang lain, tetapi jika aku memperkuat keterampilan aku yang lain mulai sekarang, itu akan segera menyalip nilai kemampuan lainnya.

Koreksi Agility dari Escape adalah +200%.

Dua slot perlengkapanku diisi dengan hadiah dari Serika.

aku merasa bersyukur, namun pada saat yang sama, aku merasa sengsara.

Jubah yang Serika berikan padaku memiliki “Atribut Petir yang dibelah dua”… Apakah ini untuk mengantisipasi sihir spesial Junko Tozaki (atau lebih tepatnya, satu-satunya sihirnya)?

Menurutku ini memang suatu kebetulan.

Kini, ketika aku kembali dari jalan samping menuju jalan utama di lantai dua, ada tanda penjelajah lain cukup jauh di belakang aku.

“Pesta Rakan, ya?”

Ada enam party yang beranggotakan enam orang… Tidak, ada tujuh party, termasuk yang datang terlambat.

Salah satu dari mereka tampaknya telah menyusul yang lain,

“…Aku hanya melihat lima titik terang di Pencarian Musuh.”

aku pikir hanya satu dari mereka yang tertinggal.

Tapi aku yakin kemungkinannya kecil.

Akibat persaingan tujuh grup tersebut, ada korban jiwa.

“Jika aku melarikan diri, monster yang aku kalahkan akan bangkit kembali.”

Jika aku membunuh monster secara normal, mungkin tidak akan ada korban jiwa.

“Tidak, itu tidak benar. Mereka tidak tahu aku ada di sini.”

Bahkan jika mereka mengetahuinya, menyelam ke dalam dungeon adalah tindakan yang salah, berharap penjelajah lain akan mengurangi jumlahnya.

Aku seharusnya sudah mengantisipasi bahwa Rakan akan melakukan eksplorasi semacam ini dan memusnahkan mereka… Itu terlalu berlebihan untuk ditanyakan.

Korban adalah masalah mereka.

Meski mengetahui hal itu, masih meresahkan untuk berpikir bahwa orang-orang masih bisa mati di belakang.

Aku menelan kepahitanku dan terus melewati ruang bawah tanah, melompat dengan aman ke portal menuju lantai tiga.

Babak 41 – Perburuan yang Bahagia

Lantai tiga sama dengan lantai dua.

Level keseluruhan baru saja meningkat, dan komposisi musuh telah berubah menjadi lima atau enam.

Tidak ada ruang untuk berjuang, dan itu cukup baik bagi aku.

Faktor kuncinya adalah level Trehobi… 60.

aku ingin tahu apakah bisa ditingkatkan satu lagi, mungkin satu lagi!

Namun, ada satu hal yang menggangguku.

Pada komposisi monster terdapat komposisi tiga Trehobi yang tidak seimbang.

Bahkan ada komposisi tiga Mage dan tiga Trehobis yang enak seolah dirangkai.

Namun yang aneh adalah semakin dalam kamu masuk ke dalam dungeon, komposisi musuh menjadi semakin lemah (dalam artian tidak seimbang).

aku melanjutkan untuk mengisi Mini Map dengan area yang luas sambil memperhatikan pergerakan dan komposisi musuh di dungeon dengan Enemy Search.

Berkat ini, aku menyadarinya.

"Apa ini?"

Lebih jauh ke bawah jalan samping, di sudut yang terlihat hampir seperti lorong tersembunyi, ada kelompok aneh yang terdiri dari enam Trehobi dan monster tak dikenal.

aku mendekati mereka dengan hati-hati dengan Covert dan Stealth.

"Orang itu…"

Hobbit gemuk duduk dikelilingi oleh enam Hobbit Harta Karun level 63.

Dengan ukuran sebesar itu, ia tidak bisa lagi disebut sebagai makhluk kecil.

Sepertinya Daikoku-sama, salah satu dari Tujuh Dewa Keberuntungan, tetapi dengan wajah yang lebih jahat.

Penilaian.

Status───────────────────

Hobbit Harta Karun Emas (Rahasia)

tingkat 72

HP 7200/7200
Mana 7200/7200
Kekuatan Serangan 5784
Pertahanan 1584
Kekuatan Ajaib 1224
Kekuatan Mental 1440
Kelincahan 11744
Keberuntungan 59544

・Keterampilan Unik

Pemanggilan Acak

・Keterampilan yang Diperoleh

Penjarahan 3, Curi 2, Perburuan Harta Karun 2

7777 pengalaman didapat dari mengalahkannya.

777 SP diperoleh dengan mengalahkannya.

Koin mana (dikonversi ke yen) 777777 saat dikalahkan

Barang Jatuhkan: Orichalcum Lump, Black Jack of Orichalcum Coin, Bros Pencuri Hebat

─────────────────────

Keterampilan───────────────────

Pemanggilan Acak

Memanggil monster acak yang dapat dipanggil; tidak mengkonsumsi Mana; dapat digunakan untuk memanggil monster acak.

─────────────────────

Keterampilan───────────────────

Penjarahan 3

Mencuri secara otomatis dipicu ketika kamu menyerang. S.Lv. dari Mencuri adalah yang lebih tinggi dari Penjarahan atau Mencuri. Itu dapat diaktifkan bahkan jika kamu tidak memiliki skill Steal.

─────────────────────

Keterampilan───────────────────

Perburuan Harta Karun 2

Meningkatkan kualitas item drop dan item yang tersedia dengan skill Steal.

─────────────────────

"Oh wow."

Ia memiliki banyak keterampilan yang aku inginkan.

aku berharap aku bisa mendapatkan Penjarahan atau Perburuan Harta Karun ini dengan syarat khusus membunuh 400 Hobbit…

Maksud aku, apa saja persyaratan seleksi untuk tiga keterampilan yang kamu peroleh dengan kondisi khusus itu?

Slime dan Oni tidak memiliki banyak skill, namun tipe Hobbit memiliki variasi skill yang cukup luas.

Jika ketiga skill tersebut dipilih secara acak, ada kemungkinan aku tidak mendapatkan skill yang aku inginkan.

Tidak mungkin menciptakan kembali kondisi khusus.

…Tidak, biarkan saja untuk saat ini.

Selain keterampilannya, ini adalah monster yang luar biasa.

SP yang didapat dari mengalahkannya adalah 777 yang luar biasa.

Jika kamu mempertimbangkan bahwa bahkan Daidara, bos penjara bawah tanah Kuil Tengumine, berusia 210, kamu dapat melihat betapa luar biasa itu.

Uang 770.000+ juga bagus…dalam kasus aku, aku kehilangannya setiap kali aku melarikan diri.

Bahkan jika aku mendapat 770.000, aku kehilangan lebih dari setengahnya setiap kali aku melarikan diri dari ikan kecil.

Saat aku meninggalkan ruang bawah tanah, tidak banyak yang tersisa.

Tapi itu adalah musuh yang cukup kuat untuk mendapatkan hadiah sebesar itu.

aku penasaran dengan (rahasia) dibalik nama tersebut.

Berdasarkan tren masa lalu, menurut aku itu berarti monster spesial yang muncul ketika kondisi tertentu terpenuhi.

Apakah aku bisa mengatasinya atau tidak, aku rasa aku bisa.

Ada banyak serangan khusus seperti Preemptive Strike, First Move, Vanguard Knowledge, Surprise Attack, Ancient Chant, Strong Strike Magic, Magic Crit, Assassination, Fatal Crit, Heaven's Punishment, dan Attribute Amplification.

Selain itu, Kekuatan Sihirku saat ini adalah 20.475 setelah memperoleh Peningkatan Sihir 4.

Tombak Api!

Tombak api yang aku tembakkan menembus Golden Treasure Hobbit――

Itu tidak.

Tiba-tiba ia berguling ke tanah, dan sihirku membelah udara.

Semua Treasure Hobbit langsung menyerangku.

“Beruntung menghindar, ya?”

Emas (disingkat) memiliki hampir 60.000 Keberuntungan.

Hal-hal seperti itu terjadi.

Tetapi,

Tombak Api!

Lalu aku harus terus menembak sampai aku berhasil mengenainya.

Sang Emas, yang mencoba untuk bangun dengan tergesa-gesa, terjatuh lagi, dan Tombak Api menyerempet kepalanya dan lewat.

Dua orang yang beruntung berhasil mengelak berturut-turut.

Tetapi,

Tombak Api!

Keberuntungan itu tidak bertahan untuk ketiga kalinya.

Flame Lance menghantam leher si Emas, dan kepalanya terkoyak oleh ledakan tersebut.

Itu bukan pukulan pertama, dan aku tidak mengucapkan Nyanyian Kuno, tapi itu sangat kuat,

Keterampilan───────────────────

Rentetan Ajaib 1

Menggunakan sihir dengan atribut yang sama secara berurutan mengurangi waktu casting sebesar (S.Lv x 10)% dan meningkatkan kekuatan sihir sebesar (S.Lv x 10)%. Efeknya diduplikasi hingga (S.Lv+1) kali.

─────────────────────

aku rasa itulah efek yang satu ini.

aku memburu 5 dari enam Treehobi yang tersisa dan melarikan diri ke belakang.

'Kamu telah berhasil melarikan diri.'

'Tidak ada pengalaman yang didapat.'

'Mendapatkan 6384 SP.'

'Menghasilkan 832901.'

'kamu telah mendapatkan “Black Jack of Orichalcum Coin”!'

'Kehilangan 470.932 yen!'

aku kehilangan 470.000 yen!

Mari kita abaikan saja pengumuman-pengumuman yang menggetarkan jiwa seperti itu.

“I-Itu keterlaluan, ya?”

6384 SP dalam satu pertempuran!

Ini sangat efisien sehingga membuat semua yang aku peroleh sejauh ini tampak kabur.

Aku melihat kembali ke tempat aku melarikan diri.

Golden Treasure Hobbit telah dikembalikan dengan benar ke posisi semula.

Kupikir itu mungkin akan hilang karena disebut “rahasia”, tapi nampaknya meskipun itu dianggap sebagai kekalahan, itu belum tentu dianggap sebagai kekalahan ketika aku melarikan diri.

Namun, kondisi kemunculannya masih belum diketahui, jadi ada kemungkinan setelah aku meninggalkan dungeon, aku tidak akan pernah melihatnya lagi.

“Kalau begitu aku harus mendapatkannya selagi aku bisa…!”

Jika tembakan pertama mengenai, efek Preemptive Attack (S.Lv x 20% lebih banyak damage bagi mereka yang tidak menyadarinya) dapat membunuh Golden.

Namun, jika pukulan pertama dihindari, pukulan kedua mungkin tidak cukup untuk membunuh Golden.

Hal ini dikarenakan Preemptive Strike tidak memiliki efek dan Magic Barrage masih hanya mempunyai satu stack efek saja.

Tembakan ketiga setelah tembakan pertama dan kedua meleset mempunyai peluang membunuh musuh lebih tinggi dibandingkan tembakan kedua.

Hal ini karena efek Magic Barrage di-stack sebanyak dua kali.

Magic Barrage dirancang untuk “ditumpuk hingga (S.Lv+1) kali.”

Di sisi lain, aku bertanya-tanya apakah gagasan meninggalkan Golden itu mungkin terjadi?

Pertama, aku membunuh 5 dari 6 Treasure Hobbit yang mengelilinginya.

Sementara itu, Golden dapat memanggil monster tipe Hobbit dengan… Pemanggilan Acak.

Dengan terus membunuh para Hobbit tambahan ini, aku dapat terus mendapatkan penghasilan tanpa harus melarikan diri. Itulah idenya.

Tapi itu adalah ide yang halus.

Daripada mencoba mendapatkan penghasilan tak terbatas dari Pemanggilan Acak, akan jauh lebih efisien jika mengalahkan Emas dengan cepat dan melarikan diri.

Wajar jika dipikir-pikir.

Golden Treasure Hobbit memiliki 777 SP saat dikalahkan.

Daripada menunggu lebih banyak Hobbit ditambahkan melalui Pemanggilan Acak, lebih efisien jika berulang kali memburu Emas itu sendiri.

aku mendapatkannya.

aku mendapatkannya dengan intens.

aku bisa merasakan diri aku terkena aliran obat otak.

Itu adalah momen yang membahagiakan.

Apa lagi yang bisa terasa begitu menyenangkan?

aku tanpa henti berburu monster rahasia dengan cara yang hanya bisa aku lakukan dan hanya aku yang tahu.

Aku takut ini adalah titik puncak dalam hidupku.

aku tidak tahu apakah aku akan pernah melihat Golden Treasure Hobbit lagi.

Mungkin saja aku akan bertemu monster rahasia lainnya, tetapi sampai aku mengetahui kondisinya, sulit untuk mereproduksinya.

'Konfirmasi pemenuhan kondisi khusus. kamu telah memperoleh keterampilan Arsip.'

Kondisi khusus? Jangan ganggu kesenangannya!

Untuk sesaat, setelah hampir mengabaikan “Suara Surga” dan menyerang Golden Trehobi,

"Tidak tidak tidak. Ini kondisi khusus! Ini penting!"

aku melangkah mundur dan membuka Dungeons Go Pro.

Selamat !!!! ────────────

Kondisi Khusus yang Dicapai: “Kalahkan 10 Monster Rahasia” (Khusus Pertama Kali)

Hadiah: Arsip Keterampilan.

─────────────────────

Keterampilan───────────────────

Arsip

kamu dapat mengingat kembali status monster yang telah kamu kalahkan sebelumnya. Bisa juga menampilkan hasil Appraisal sebelumnya.

─────────────────────

“Ini sangat nyaman! Itu saja!"

Aku kembali berburu lagi.

Sudah berapa lama aku melakukan ini?

Tiga puluh atau empat puluh kali tidak akan cukup.

aku begitu asyik dengan perburuan super efisien sehingga aku lupa berjalannya waktu.

Yang mendinginkan kepala aku adalah suara “Suara Surga” yang tiba-tiba.

'Peringatan: Banjir bawah tanah telah terjadi di Penjara Bawah Tanah Stasiun Shinjuku, penjara bawah tanah peringkat-S.'

<< Sebelumnya Daftar Isi

—Baca novel lain di sakuranovel.id—

Daftar Isi

Komentar