hit counter code Baca novel Worthless Skill Escape – Chapter 73 Bahasa Indonesia - Sakuranovel

Worthless Skill Escape – Chapter 73 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Disponsori bab oleh Patreondan kamu mungkin juga ingin memeriksa kami tingkat Patreon baru karena sekarang kamu dapat memilih tingkatan untuk novel tertentu, jadi silakan periksa, dan juga penawaran Ko-Fi baru di sini~

Selamat menikmati~

Terjemahan: ALT



Babak 73 – Meraba-raba

Lanjutkan serangan ke ruang bawah tanah Kastil Kururi.

Kalahkan Tentara Karakuri.

Kalahkan Drone Karakuri.

Kalahkan Tank Karakuri.

Sebenarnya, aku meninggalkan salah satunya dan menggunakan Escape.

aku mencoba untuk tidak menggunakan sihir sebanyak mungkin tetapi mengganti keterampilan senjata sesering mungkin.

Teknik Pedang, Panahan, Senjata Menyerang, Teknik Belati.

aku juga memperbarui Taijutsu dan Teknik Klub yang aku miliki sebelumnya.

Karena aku mendapat Tombak Karakuri dari Prajurit Karakuri, aku juga memperoleh Ilmu Tombak.

Berkat Deteksi Perangkap, yang telah aku tingkatkan menjadi 5, aku baik-baik saja dalam perjalanan, kecuali untuk pertarungan.

Sepanjang jalan, aku menemukan peti harta karun di ruang tersembunyi dan menerima satu set peralatan berwarna pelangi dengan tujuan yang tidak diketahui.

“Hmm… ini menggangguku.”

Tentu saja yang menggangguku adalah skill senjatanya.

Teknik Pedang ortodoks adalah teknik yang dapat menangani berbagai situasi berbeda.

Tapi melawan prajurit Karakuri dengan tombak atau Drone Karakuri dengan senjata Gatling, aku tidak dapat menyangkal bahwa mereka berada dalam posisi yang kurang menguntungkan.

Spearmanship memiliki jangkauan yang jauh dan dapat digunakan untuk bertarung dengan relatif aman sambil menjaga jarak yang baik dari musuh.

Namun, tidak mudah untuk bermanuver di ruang terbatas di dungeon.

Karena kedua tangan sibuk, sepertinya tidak cocok dengan keinginanku untuk membiarkan satu tangan bebas menggunakan sihir.

Aku masih bisa mengeluarkan sihir tanpa menggunakan tanganku, tapi menurutku sihir itu lebih akurat ketika aku mengangkat tanganku ke sasaran.

Mengenai Panahan, aku menemukan sesuatu yang menarik.

Penjarahan juga berlaku untuk serangan dengan busur.

Khususnya, ketika anak panah yang ditembakkan dengan busur mengenai target, Penjarahan ditentukan, dan item jatuhkan diperoleh dengan probabilitas tertentu.

Hal ini berlaku tidak peduli seberapa jauh jarak musuh.

Selain itu, jika aku menembakkan busur berulang kali dengan Panahan, semua anak panah akan dihitung sebagai Penjarahan, sehingga aku dapat meningkatkan kemungkinan keberhasilan Penjarahan secara signifikan.

“Ini berguna tapi… fenomena aneh.”

Ya, awalnya adalah keterampilan oportunistik seperti permainan untuk mencuri item yang tidak dimiliki musuh entah dari mana.

Apakah aneh jika sekarang terkejut karena bisa digunakan dengan busur?

Tapi akan lebih mudah untuk menjarah dari jarak jauh, jadi ayo gunakan busurnya! Tapi itu kurang tepat, bukan?

Alasan pertama aku meneliti keterampilan senjata seperti ini adalah untuk memiliki sarana bertarung dalam pertarungan jarak dekat.

Busur memiliki jangkauan yang sama dengan sihir dan tumpang tindih dalam arti rentan ketika didekati.

Jika demikian, mengapa aku mencoba Panahan?

Tapi bisa dikatakan kalau aku ingin sinergi skill, aku harus menggunakan sihir seperti sebelumnya.

Alasan penggunaan busur adalah, tidak seperti sihir, busur diperlakukan sebagai serangan fisik, sehingga dapat menghadapi musuh yang sulit ditembus oleh sihir.

Bahkan jika aku mengambil keuntungan dari itu, aku masih harus melakukan tindakan balasan untuk pertarungan jarak dekat.

Ngomong-ngomong, Rapid-fire Bow yang disebutkan Haitani-san diperoleh dari drop kedua Karakuri Drone.

Nama sumpitannya adalah Rapid-fire Bow.

Senjata ini berat dan besar serta memerlukan putaran pegangan yang keras agar dapat menembak terus menerus.

Ini juga memerlukan pemuatan ulang manual setelah setiap tembakan.

Tentu saja, membungkuk secara teratur lebih nyaman.

Jika aku ingin menembak terus menerus, aku bisa melakukannya dengan skill Archery.

Busur Api Cepat akan menjadi oleh-oleh untuk Haitani-san.

Adapun Senjata Penyerang adalah istilah umum untuk palu, tongkat, cambuk, pentungan, dan sebagainya.

Masing-masing senjata ini mempunyai keahlian khusus masing-masing, seperti Teknik Tongkat dan Teknik Klub, namun keahlian ini ditandai dengan kemampuannya menangani berbagai macam senjata yang menyerang sekaligus.

aku telah mencoba menggunakan tongkat yang aku dapatkan dari orc di penjara bawah tanah peringkat A yang aku taklukkan kemarin, dan… itu masalah besar.

Sulit menggunakannya untuk memblokir atau menangkis serangan musuh seperti pedang atau tombak.

Ini sangat tidak baik untuk pengembangan di masa depan.

aku rasa itu tidak akan dimasukkan.

Teknik Belati bekerja dengan baik dengan Teknik Pembunuhan dan Ninjutsu.

Beberapa Teknik Pembunuhan dan Ninjutsu terbatas pada pisau dan belati.

Dengan mengincar titik vital maka akan mudah untuk mendapatkan serangan kritis, sehingga Fatal Crit juga akan berguna.

Dalam hal ini, tidak ada kesesuaian yang buruk dengan keterampilan yang ada.

Namun, jangkauannya pasti pendek.

Sangat sulit menggunakannya melawan tombak Prajurit Karakuri.

Akan sulit meskipun lawannya adalah pedang.

Ada cara untuk menggunakannya untuk pertahanan diri jika sihir adalah senjata utamanya, tapi dalam hal ini, Teknik Pedang sepertinya baik-baik saja.

Penanggulangan terhadap pertarungan jarak dekat juga mempunyai implikasi terhadap penanggulangan pertarungan antarpribadi.

Sejauh ini, senjata yang paling umum digunakan oleh para penjelajah adalah pedang.

Tidak ada alasan untuk memilih senjata yang merugikan pedang.

Kerugian dari Taijutsu mirip dengan kerugian dari Teknik Belati.

Teknik ini lebih sulit digunakan dibandingkan Teknik Belati karena tidak memiliki bilah.

Keuntungannya adalah bisa digunakan tanpa tangan, seperti saat aku meraih High Human tempo hari.

Namun, aku sudah memiliki Taijutsu level 3.

Tidak perlu diungkit lebih jauh jika hanya digunakan untuk perselisihan kecil antar penjelajah.

Teknik Klub memiliki keuntungan karena mampu memukul dengan tongkat untuk mendapatkan sihir.

Namun, senjata tanpa pisau tidak mempunyai ketegasan.

Jika ingin digunakan melawan lawan, pedang mungkin akan lebih mudah mengontrol pergerakan lawan.

Jika aku mencari staf khusus selain Emerald Rod, akan sulit menemukan staf yang lebih baik daripada Emerald Rod yang dijatuhkan oleh Hobbit Mage Lv. 2941 saat banjir di Penjara Bawah Tanah Taman Hikarigaoka.

Jika tidak, ada cara untuk mengambil Sumo, yang bisa didapatkan dengan syarat khusus menghancurkan 400 tipe Hobbit, namun memiliki kelemahan yang sama dengan Taijutsu.

Akan lebih baik jika menggunakan SP itu untuk menaikkan level Taijutsu.

“Jika aman, aku akan pergi dengan pedang…”

Namun, menurutku akan lebih mudah bertarung dengan tombak daripada dengan pedang jika barisan depan di dungeon diserahkan kepada Hobijinkai.

Jika aku menjelajah dengan Serika di masa depan, mungkin akan lebih mudah jika pedangnya tidak saling bertentangan.

Saat Serika hadir, menurutku akan lebih baik menyerahkan pertarungan jarak dekat padanya dan berkonsentrasi pada serangan sihir.

“Atau aku bisa menggunakan tombakku sebagai tombak satu tangan seperti yang dilakukan prajurit Karakuri.

Lalu, aku bisa membiarkan satu tanganku bebas melakukan sihir.

Jika aku berasumsi bahwa aku akan bertarung melawan manusia, tombak bukanlah ide yang buruk karena keunggulan jangkauannya dibandingkan pedang.

Dimungkinkan juga untuk menggunakan penghalang laut manusia sebagai garda depan dan tombak dari belakang.

Namun, sulit untuk menghadapi situasi ketika tombak berada di dada musuh.

“Pada akhirnya, mereka semua memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing.”

Aku merasa seperti sedang melakukan sesuatu yang setengah-setengah.

Bukankah sebaiknya aku memutuskan senjata mana yang akan digunakan dan berkonsentrasi pada senjata itu?

Keragu-raguan hanya menyebabkan ketangkasan yang buruk.

“Tidak, itu karena aku bisa mendapatkan banyak SP sehingga aku bisa bereksperimen dengan berbagai skill. Coba-coba ini tidak akan sia-sia.”

Senjata apa pun yang kugunakan, rasanya tidak enak.

Ketika aku mendapat masalah, aku akhirnya menggunakan Sihir Petir Tingkat Lanjut untuk menjatuhkannya.

Apakah itu benar-benar cara untuk meningkatkan kemampuan pertarungan jarak dekatku?

Tidak. Aku semakin lemah…”

Saat aku melanjutkan kekhawatiran ini, aku mencapai ujung lantai pertama lebih cepat dari yang aku perkirakan.

Ketika aku berjalan melewati portal ke lantai berikutnya, aku tidak berada di Baumkuchen yang sama seperti sebelumnya.

Sebuah tangga batu panjang dengan gerbang Torii bercat merah terang mengarah ke bagian belakang bangunan.

Di depan gerbang Torii pertama terdapat monumen batu bertuliskan Danjiojinja.

“Kuil penjara bawah tanah. Sudah lama tidak bertemu.”

Kuil terhubung ke ruang bawah tanah dengan kemungkinan rendah saat bergerak melalui lantai bawah tanah.

“Terakhir kali di Dungeon Kuil Tengumine, bukan? Mari kita memberi penghormatan.”

Tidak seperti sebelumnya, jumlah uang yang dijatuhkan karena berhasil melarikan diri kini tidak seberapa karena tingkat keterampilan melarikan diri telah ditingkatkan.

Namun, 10-50% dari jumlah total uang dijatuhkan secara acak.

Ini bukan jumlah uang yang diperoleh dalam pertempuran tetapi 10-50% dari jumlah total uang.

Bahkan jika aku cukup beruntung untuk menarik 10% yang rendah dan mempunyai momen positif, jika aku akhirnya menarik 50% yang tinggi, jumlah positif itu juga akan terhapus.

Untungnya, uang yang kudapat dari Banjir Ganda dan uang yang kudapat dari membersihkan Belukar Bawah Tanah tetap menjadi milikku dan sekarang ada di rekening bankku.

“Jika aku tetap kehilangan uang, sebaiknya aku memberikan sumbangan. Kuil ini memiliki keberuntungan.”

Sekarang, apakah dewi Nojaloli ada di sini?

<< SebelumnyaDaftar Isi

—Baca novel lain di sakuranovel.id—

Daftar Isi

Komentar