hit counter code Baca novel Worthless Skill Escape – Chapter 78 Bahasa Indonesia - Sakuranovel

Worthless Skill Escape – Chapter 78 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

TN: Harap baca terjemahan aku hanya di situs web aku nyx-translation.com karena aku tidak pernah memberikan izin kepada situs mana pun untuk menampung terjemahan aku. Dan jika kamu menyukai terjemahan aku, dukung situs ini di Ko-fi dan Patreon dan baca beberapa bab ke depan!

Selamat menikmati~

Terjemahan: ALT



Babak 78 – Persiapan Pertempuran Bos

“Hmm… sesuatu seperti itu?”

Aku berpikir sendiri sambil menatap layar DGP di luar Ruang Bos Penjara Bawah Tanah Kastil Kururi.

Status───────────────────

Kurashiki Yuto

Tingkat 1

HP 103551/103551
Mana 126674/126674

Kekuatan Serangan 458488
Pertahanan 26397
Kekuatan Ajaib 352614
Kekuatan Mental 181204
Kelincahan 1201094
Keberuntungan 908515

・Keterampilan Unik

Melarikan diri S.Lv2

・Keterampilan yang Diperoleh

Sihir: Sihir Api Tingkat Lanjut 1, Sihir Petir Tingkat Lanjut 1, Sihir Api 5, Sihir Petir 5, Sihir Angin 1, Sihir Air 1, Sihir Es 1, Sihir Interferensi 1, Sihir Peningkatan Tubuh 1

Senjata: Teknik Pedang 5, Ilmu Pedang 5, Pedang Dua Tangan 5, Pedang Satu Tangan 5, Ilmu Tombak 5, Teknik Belati 5, Teknik Pedang Pendek 5, Lempar 5, Pisau Lempar 5, Tombak Lempar 5, Seni Bela Diri 5, Teknik Busur 5, Panahan 5, Sniping 3, Seni Katana 3, Taijutsu 3, Teknik Pedang Kembar 3, Ilmu Pedang Kembar 1, Teknik Katana 1, Teknik Grappling 1, Teknik Klub 1, Senjata Menyerang 1

Kemampuan Khusus: Pembunuhan 4, Ninjutsu 2, Semprotan Racun 1, Pengurasan Energi 1, Retak Bumi 1, Penghalang Tak Terkalahkan Semu 1, Teleportasi Pendek 1, Penjarahan 1, Serangan Penghancuran Mana 1, Ledakan Ajaib

Pemanggilan: Pemanggilan Monster Rahasia 2, Pemanggilan Roh Pahlawan 1, Pemanggilan Binatang Hantu 1

Dukungan Tempur (Sihir): Nyanyian Kuno 5, Nyanyian Cepat 3, Kecepatan Pemulihan Mana 3, Kritik Ajaib 3, Sihir Serangan Kuat 2, Rentetan Ajaib 2, Penghematan Mana 1, Amplifikasi Atribut 1, Nyanyian Ganda 1

Dukungan Tempur (Preemptive): Serangan Kejutan 1, Gerakan Pertama 1, Pengetahuan Vanguard 1

Dukungan Tempur (Serangan): Fatal Crit 2, Bull's Eye 2, Backstab 1, All-out Strike 1, Berserk 1

Dukungan Tempur (Pertahanan): Regenerasi Diri 4, Evasion Up 1, Pertahanan Astral 1, Penghalang Ajaib 1, Pengurangan Kerusakan Diri 1, Pertahanan Absolut, Penghalang Padat, Pembatalan Ajaib, Parry 1, Momen Kritis

Dukungan Tempur (Survival): Astral Survival 1, Bangkit, Bertahan

Dukungan Tempur (Peningkatan Khusus): Kartu Trump 4, Akselerasi Pikiran 3, Hukuman Surga 1, Inkarnasi Dewa Setan 1, Demonisasi 1, Niat Salah 1, Peningkatan Kekuatan Serangan pada HP Maksimum 1, Penarikan Cepat, Intimidasi Terbalik

Dukungan Tempur (Lainnya): Knockout, Drive Away, Divide 1

Peningkatan Nilai Kemampuan: Peningkatan HP 5, Peningkatan Mana 5, Peningkatan Kekuatan Serangan 5, Peningkatan Pertahanan 5, Peningkatan Kekuatan Sihir 5, Peningkatan Kekuatan Mental 5, Peningkatan Ketangkasan 5, Peningkatan Keberuntungan 1, Peningkatan Kemampuan Fisik 1

Perlawanan: Sengatan Listrik 3, Kelumpuhan 2, Membatu 2, Tidur 2, Kematian Instan 2, Kebingungan 2, Diam 2

Dukungan Eksplorasi: Deteksi Perangkap 5, Penghapusan Perangkap 5, Kotak Barang 4, Pencarian Musuh 4, Terselubung 3, Dapatkan SP Naik 3, Siluman, Deteksi Kehadiran 1, Penilaian, Penilaian Sederhana, Penyamaran, Pencurian, Arsip, Peta Mini, Perburuan Harta Karun 1 , Deteksi Harta Karun, Evac, Bahasa Ajaib

·Peralatan

Tombak Karakuri

Jubah Badai Petir

Cincin Perlindungan

Anting Anti Racun

SP 10381

─────────────────────

Sudah lama sejak aku tidak melihat semuanya di sini, tapi semakin sulit untuk menatap semuanya.

Mari kita langsung saja ke pokok permasalahannya.

Menurut aku skill senjatanya mudah untuk dipahami.

Seperti yang kamu lihat, aku rakus terhadap berbagai keterampilan, terutama yang tumpang tindih.

Selain itu, aku memiliki skill Assassination yang berguna di level 4.

aku juga mengatur Fatal Crit menjadi 2, yang dapat digunakan dalam kombinasi dengan Assassination.

aku bisa saja lebih rakus karena Fatal Crit bisa digunakan dengan Magic Crit.

Membandingkan set mahal Gain SP Up dan Trump Card, kali ini hanya Trump Card yang dinaikkan ke level 4.

Atau lebih tepatnya, itu tidak bisa dinaikkan lebih tinggi dari itu dengan SPku saat ini.

Penunjukan Trump Card masih Dapatkan SP Up.

Jika aku menghargai keamanan dalam pertarungan bos, aku akan mengubah sebutan Kartu Trump menjadi Sihir Petir Tingkat Lanjut untuk memaksimalkan kekuatan serangan sihir atau Regenerasi Diri untuk meningkatkan pemulihan ke level Regenerasi Diri.

Jadi mengapa aku belum melakukan itu?

Belum lewat 24 jam sejak penunjukan terakhir, jadi kalaupun aku ingin mengubahnya, aku tidak bisa.

Namun, jika aku menaikkan level bos, statusku saat ini seharusnya cukup untuk mengurusnya.

Lalu mungkin bagusnya dalam bentuk ini yang tidak menghilangkan SP dari pertarungan boss.

Sedangkan untuk skill peningkatan nilai kemampuan, aku meningkatkan Attack Power Enhancement dan Agility Enhancement masing-masing menjadi 5.

Ketika dua keterampilan peningkatan nilai kemampuan dinaikkan ke level 5, kondisi khusus terpenuhi tergantung pada kombinasinya.

Dalam hal ini, aku mendapatkan Attack Power Up pada Maksimum HP dengan Attack Power Enhancement dan HP Enhancement (diterima), Mana Destruction Attack dengan Attack Power Enhancement dan Mana Enhancement (diterima), dan Quick Draw dengan Attack Power Enhancement dan Agility Enhancement.

Sayangnya, sepertinya tidak ada kondisi khusus untuk kombinasi lainnya (seperti Mana dan Agility).

Walaupun banyak kombinasi yang meleset, namun semua skill yang aku dapatkan cukup menarik.

Keterampilan───────────────────

Kekuatan Serangan Naik pada HP Maksimum 1

Ketika HP maksimum tercapai, kekuatan serangan meningkat sebesar (S.Lv x 20) %. Ketika maksimum HP diturunkan, efek dari skill ini tidak dapat digunakan.

─────────────────────

Keterampilan───────────────────

Serangan Penghancuran Mana 1

Damage yang seharusnya diberikan pada HP target dapat diberikan kepada Mana target. Mana kamu sendiri juga terkena damage sebesar (50-S.Lv x 10)% dari damage yang diberikan pada Mana target.

─────────────────────

Keterampilan───────────────────

Menggambar cepat

Memungkinkan kamu menukar item di peralatan kamu secara instan. Meskipun item target disimpan dalam Item Box atau skill lainnya, kamu dapat langsung berpindah perlengkapan tanpa menggunakan skill ini.

─────────────────────

Mari kita mulai dari atas.

Menurutku Kekuatan Serangan pada HP Maksimum hanya meningkatkan daya tembak berburuku di jalan sebesar 20%.

Selain Self Regenerasi, aku juga mempunyai skill bernama Absolute Defense yang mencegah musuh menyerang aku ketika HP maksimalnya berkurang.

Tidak sulit bagi aku untuk menjaga HP maksimal aku.

Selama aku tidak mengurangi HP maksimalku dengan Demon God Incarnation atau semacamnya, itu adalah skill yang hampir selalu aktif.

Bagaimana dengan Serangan Penghancuran Mana?

Itu bisa digunakan untuk mematikan lawan yang sihirnya mengganggu, tapi itu akan diatasi dengan kombo skill dengan Knockout.

Jika aku ingin menonaktifkan sihir, aku bisa menggunakan Silence dengan Interference Magic.

Atau aku bisa menggunakan Magic Barrier atau Magic Cancel.

Karena ini bukan skill yang aku pilih, tidak mengherankan jika peran kedua skill tersebut tumpang tindih.

Jackpotnya adalah Undian Cepat.

Tidak ada lagi jeda saat berpindah senjata―keterampilan hebat yang sepertinya telah dirancang untuk gaya bertarungku saat ini.

“Yah, aku yakin ada penjelajah lain di luar sana yang bisa berganti-ganti senjata.”

Meski begitu, itu akan menjadi paling banyak dua atau tiga, jadi sepertinya tidak mungkin ada orang lain yang mendapat manfaat dari keterampilan ini sebanyak aku.

Hah! Perancang keterampilan ini memecahkan teka-teki itu…! Bukan berarti demikian; hanya saja aku mempunyai keahlian yang tidak seharusnya aku miliki.

Mendapatkan Quick Draw saja sudah layak untuk memprioritaskan skill peningkatan kemampuan, bukan?

Itu menjadikan Peningkatan Keberuntungan sebagai satu-satunya keterampilan peningkatan nilai kemampuan.

Tadinya aku berencana untuk mendapatkan Luck Enhancement juga, namun karena banyak kejadian Banjir, aku tidak bisa mendapatkan SP yang aku inginkan.

Ada banyak keterampilan lain yang ingin aku tingkatkan, namun aku menyerah sambil menangis.

“Oke, ayo pergi.”

aku memanggil Hobijinkai dan Hotei menggunakan Summon Secret Monster.

“Kali ini, aku meminta kalian berdua menjadi anggota party.”

Hobijinkai memukul dadanya, dan Hotei memukul perutnya.

Dengan dua anggota yang dapat diandalkan di depanku, aku akhirnya memasuki ruang bos.

Ruang bos bukanlah arena bawah tanah biasa pada manga pertarungan.

Ada roda gigi besar yang berputar dan mengeluarkan suara berderit.

Roda gigi kayu terbesar ini, yang mungkin berdiameter 10 meter, disusun secara vertikal, horizontal, dan diagonal, berputar dan saling bertautan.

Bahkan lantai ruangan bos pun terbuat dari kombinasi roda gigi kayu sepanjang 10 meter.

Ketika aku, pegulat sumo, dan pemimpin bandit memasuki ruangan yang aneh, sesosok tubuh kecil mengenakan jubah putih kotor berdiri di depan kami.

Sosok dengan punggung yang sangat bungkuk―atau Karakuri?

Wajah berkepala botak, berjanggut putih, seperti ilmuwan tampak seperti dijahit dari bagian cyborg seperti Frankenstein, dan kedua matanya telah diganti dengan mata buatan berwarna merah cerah.

Sepertinya seorang ilmuwan gila bahkan telah mengubah tubuhnya sendiri menjadi mesin untuk mengejar ilmu pengetahuan atau semacam latar belakang.

Tapi menurutku monster di dungeon tidak memiliki latar belakang seperti itu.

Sekarang bagian yang menyenangkan: Penilaian.

Status───────────────────

Karakuri Doctor (Bos Penjara Bawah Tanah Rahasia / Kenaikan Level Diterapkan)

Tingkat 2941

HP 235280/235280
Mana 360320/360320

Kekuatan Serangan 26469
Pertahanan 23528
Kekuatan Ajaib 104653
Kekuatan Mental 109017
Kelincahan 112315
Keberuntungan 29410

・Keterampilan yang Diperoleh

Penciptaan Karakuri, Perintah, Tautan Data, Manuver 5, Kotak Barang 5, Sihir Interferensi 3, Ketahanan terhadap Beberapa Kelainan Status

0 pengalaman diperoleh saat kehancuran

2386 SP diperoleh setelah kehancuran

15587300 Koin Mana (dikonversi ke yen) diperoleh setelah dihancurkan

Item Jatuhkan: Tungku Konduktivitas, Pisau Laser, Cetak Biru UFO Karakuri

─────────────────────

Keterampilan───────────────────

Penciptaan Karakuri

Buat item Karakuri, monster, dan kendaraan.

─────────────────────

Keterampilan───────────────────

Memerintah

Membuat beberapa monster mematuhi perintah.

─────────────────────

Keterampilan───────────────────

Manuver 5

Keterampilan dalam mengendalikan kendaraan.

─────────────────────

Barang───────────────────

Pisau Laser

Pedang khusus yang membentuk laser menjadi bilahnya. Ia juga bisa menembakkan pisau laser. Membentuk bilah laser menghabiskan Mana.

Kekuatan serangan +3900

Membutuhkan 24300 Kekuatan Sihir untuk melengkapinya.

─────────────────────

Barang───────────────────

Cetak Biru UFO Karakuri

Cetak biru untuk membuat UFO Karakuri. Membutuhkan keterampilan yang sesuai untuk berkreasi.

─────────────────────

<< SebelumnyaDaftar IsiSelanjutnya >>

—Baca novel lain di sakuranovel.id—

Daftar Isi

Komentar