hit counter code Baca novel Hellmode ~Gamer Who Likes to Speedrun Becomes Peerless in a Parallel World with Obsolete Setting~Chapter 113 Bahasa Indonesia - Sakuranovel

Hellmode ~Gamer Who Likes to Speedrun Becomes Peerless in a Parallel World with Obsolete Setting~Chapter 113 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Penerjemah: Catatan Malam

Editor: Totoro

penjara bawah tanah (2)

Kami berempat dikirim ke lantai pertama penjara bawah tanah. Kami mulai bergerak maju, membentuk formasi yang sudah kami rencanakan sebelumnya. Tidak ada sinar matahari di ruang bawah tanah, tapi entah bagaimana tidak sepenuhnya gelap.

Kurena dan Dogora berada di depan, Cecile di tengah dan aku di ujung ekor. Kami menyiapkan formasi ini terlebih dahulu di markas kami.

"Ada dua cara di depan."

Jalan terbelah tepat setelah kita memasuki ruang bawah tanah.

“Kanan adalah jalan buntu. Ayo ke kiri.”

(Ini cukup labirin, bahkan untuk kelas C. Kita harus mencari jalan keluar.)

“Allen, kamu luar biasa!”

Kurena memujiku. Empat Elang sedang mengintai daerah itu dan memeriksa jalan di depan kami.

aku membuat peta ruang bawah tanah, seperti yang aku lakukan ketika aku menaklukkan Sarang Semut Lapis Baja. aku ingin menyelesaikan lantai ini dalam waktu sesingkat mungkin.

Ini sepertinya penjara bawah tanah tipe labirin, terdiri dari lorong-lorong dan kamar-kamar kecil. Tampaknya untuk pergi ke lantai berikutnya, kita harus menemukan objek seperti kubus yang mengontrol ruang bawah tanah dan memindahkannya ke lantai berikutnya.

“Seperti yang aku katakan sebelumnya, berburu binatang sihir harus diminimalkan. Peti harta karun bisa berupa binatang sihir atau jebakan, jadi abaikan saja. aku ingin menaklukkan tiga ruang bawah tanah kelas-C sesegera mungkin sehingga kita bisa sampai ke ruang bawah tanah kelas-B.”

Semua orang mengangguk. aku pernah mendengar bahwa terkadang peti harta karun ditiru oleh binatang sihir, dan ketika kamu membukanya, panah terbang atau racun disemprotkan. Peti harta karun di ruang bawah tanah kelas-C tampaknya tidak begitu menguntungkan, dan tidak ada seorang pun di kelompok kami yang dapat melucuti perangkap, jadi kami berencana untuk mengabaikan semuanya.

Ada banyak tujuan memasuki dungeon, seperti menaikkan level semua orang (termasuk aku sendiri), menghasilkan uang, dan mengumpulkan batu sihir. Semuanya penting, tetapi untuk saat ini, aku akan memberikan prioritas utama pada strategi. Alasan aku bergerak maju adalah karena Mana Recovery Ring mungkin hanya jatuh dari bos penjara bawah tanah kelas-A.

Selain itu, peringkat binatang sihir terlalu rendah di ruang bawah tanah kelas-C. Tidak cukup untuk menghasilkan uang dan naik level di sini. Paling tidak, aku pikir kita harus pergi ke dungeon kelas B dulu. aku ingin menaikkan level semua orang di sana sehingga kita bisa berurusan dengan binatang sihir dari peringkat B ke atas.

Sekarang, mari kita periksa status semua orang.

Aku memeriksa Grimoire-ku saat kami berjalan. Setelah membentuk party, aku bisa melihat status semua orang.

(Nama) Kuren.

(Usia) 12

(Bakat) Master Pendekar Pedang

(Tingkat) 21

(Kekuatan) 880

(Mana) 330

(Serangan) 880

(Daya tahan) 620

(Kelincahan) 595

(Kecerdasan) 350

(Keberuntungan) 415

Keterampilan: Ahli Pedang <1>, Tebasan <1>, Ilmu Pedang <5>

(Ekstra) Batas Istirahat

(Pengalaman) 2.850/3.000

Tingkat keahlian

(Tuan Pedang) 1

(Tebasan) 1

Pengalaman Keterampilan

(Tebasan) 0/10

(Nama) Cecile Granvelle

(Usia) 12

(Bakat) Penyihir

(Tingkat 1

(Kekuatan) 25

(Mana) 25

(Serangan) 10

(Daya tahan) 16

(Kelincahan) 16

(Kecerdasan) 30

(Keberuntungan) 16

Keterampilan: Mana <1>, Sihir Api <1>, Kumite <2>

(Ekstra) Meteorit Kecil

(Pengalaman) 0/10

Tingkat keahlian

(Mana) 1

(Sihir Api) 1

Pengalaman Keterampilan

Sihir Api) 10/10

{TLN: Kumite Cecile adalah sejenis seni bela diri. Kemungkinan besar dia mempelajari ini sebagai pertahanan diri di mansion}

(Nama) Dogora

(Usia) 12

(Bakat) Ksatria Kapak

(Tingkat) 21

(Kekuatan) 464

(Mana) 248

(Serangan) 610

(Daya tahan) 404

(Kelincahan) 258

(Kecerdasan) 170

(Keberuntungan) 276

(Keterampilan) Battle Axe <1>, Full-Body <1>, Axemanship <4>

(Ekstra) Seluruh Tubuh

(Pengalaman) 2.850/3.000

Tingkat keahlian

(Kapak Pertempuran) 1

(seluruh tubuh) 1

Pengalaman Keterampilan

(Tubuh Penuh) 0/10

aku sudah dapat melihat status semua orang selama sekitar satu minggu sekarang, jadi aku telah melakukan beberapa pemikiran.

Selain itu, semua orang sekarang dapat melihat Grimoire, tetapi tampaknya tidak memiliki efek apa pun selain terlihat. Tampaknya Dewa membuat Grimoire terlihat oleh mereka dengan imbalan membuat status mereka terlihat.

Pertama-tama, seperti yang aku prediksi, setiap Talent, bukan hanya Summoner, memiliki skill dasar, seperti <Summon> aku. aku menyebut keterampilan dasar ini "Keterampilan bakat". Untuk Kurena, itu <Master Swordsmanship> dan untuk Cecile, itu <Mana>.

Kedua, Cecile mendapatkan pengalaman keterampilan, tetapi tingkat keterampilannya tidak meningkat. Ini karena guru sihir mengatakan bahwa dia harus melalui cobaan untuk mempelajari sihir yang kuat. Karena itu bisa menjadi batasan level, aku akan mencoba menaikkan levelnya dan melihat apakah level skillnya naik.

Dan alasan mengapa Kurena dan Dogora tidak mendapatkan pengalaman skill sama sekali mungkin karena bermain ksatria tidak mengkonsumsi mana. kamu bisa mengatakan bahwa mereka tidak berada di lingkungan untuk menggunakan keterampilan mereka.

Ketika aku menunjukkan Grimoire kepada Kurena dan Dogora dan memberi tahu mereka bahwa Kurena memiliki keterampilan yang disebut <Slash>, mereka tampaknya memiliki gambaran tentang itu di pikiran mereka. aku harap Kurena dan Dogora bisa menggunakan skill mereka dengan mengandalkan nama skill di Grimoire dan gambaran di pikiran mereka. aku juga ingin mereka belajar dari latihan di sore hari di Akademi.

“Cecile, si Slime.”

"Baiklah. Bola api!"

aku sedang membaca Grimoire aku, tetapi aku tidak mengabaikan untuk mencari binatang sihir. Aku tahu ada satu Slime tepat di depan kami, jadi aku menyuruh Cecile menyerangnya dengan sihir.

“Kamu telah mengalahkan 1 Slime. kamu telah memperoleh 8 poin Pengalaman. ”

"aku melakukannya!"

Cecile membunuh binatang sihir untuk pertama kalinya dan mendapatkan pengalaman.

"Terima kasih. Teruslah bekerja dengan baik.”

aku mengubah cara aku berbicara dengan Cecile dengan cara yang sama aku berbicara dengan Kurena dan Dogora. Cecile telah menerimanya, dan tidak ada yang terjadi sejak hari pertama.

Asap keluar dari Slime, yang tubuhnya setengah hancur oleh sihir Cecile. Kemudian menghilang sepenuhnya, meninggalkan batu sihir kecil. Seperti yang aku dengar dari staf Guild Petualang, bahan untuk binatang sihir tidak dapat diperoleh, dan hanya batu sihir yang tersisa.

Karena aku tidak punya cukup waktu untuk mengumpulkan batu sihir, aku membiarkan G-rank Bird Chappy membawa batu sihir itu kepada aku di mulutnya.

(aku juga perlu mengumpulkan beberapa batu sihir E-rank. aku akan membutuhkan (Rumput Kehidupan).)

Batu sihir yang kita peroleh pada dasarnya akan menjadi milikku.

(Besok, aku harus pergi ke Guild Petualang untuk mendapatkan 10.000 batu sihir peringkat D.)

aku berencana untuk mendapatkan Mana Recovery Ring dalam tiga tahun ke depan. Pada saat yang sama, aku akan meningkatkan level keterampilan aku dengan batu sihir peringkat-D.

Jumlah batu sihir yang aku miliki berdasarkan setiap peringkat:

Peringkat-E: 2746

D-rank: 6953

C-rank: 9157

B-peringkat: 54

aku memiliki lebih dari 20.000 batu sihir peringkat-D, tetapi aku menghabiskan banyak dari mereka untuk membuat (Buah Mana), dan karena banyak panggilan peringkat-D berguna, aku ingin menyimpan sejumlah tertentu sebagai asuransi.

Aku akan membutuhkan mereka dalam pertempuran yang berlarut-larut.

Saat ini, aku memiliki sekitar 200 koin Emas yang aku miliki.

Jika aku meminta 20.000 lebih banyak batu sihir peringkat-D dari Guild Petualang, aku akan kehabisan uang. aku menyerahkan hak penambangan aku, dan aku menolak 400 koin Emas dari Viscount, jadi aku tidak punya uang.

Ini akan memakan waktu beberapa saat sebelum aku dapat membuat keuntungan tetap, dan tidak ada jumlah batu sihir E-rank yang akan menghasilkan uang untuk aku.

Di situlah batu sihir peringkat-C masuk.

Nilai masing-masing batu sihir adalah sebagai berikut:

Peringkat-E: Tidak berharga

D-rank: 1 koin Perak

Peringkat-E: 10 koin Perak

B-rank: 1 koin emas

A-rank: 10 koin Emas

Mereka meningkat sepuluh kali lipat setiap peringkat. Alasan peningkatan sepuluh kali lipat adalah karena batu sihir digunakan untuk alat sihir. Magical Beast Rank-B dan A-rank cukup kuat, tetapi harga dari Magic Stone itu sendiri ditentukan oleh seberapa banyak kamu bisa menggunakan Magical Tool tersebut.

Saat ini aku memiliki sekitar 9.000 batu sihir peringkat-C. aku berencana untuk menjual ini dalam unit 1.000 untuk meminta sekitar 90.000 batu sihir peringkat-D selama sembilan minggu.

aku akan membutuhkan batu sihir untuk panggilan C-rank di masa depan, tetapi prioritas aku saat ini adalah meningkatkan level <Summon> aku. aku tidak bisa membiarkan harga batu sihir peringkat-D meroket.

aku berencana untuk melakukan pembelian dan pertukaran batu sihir.

Akhirnya, setelah seharian berjalan-jalan dan istirahat, kami tiba di ruangan tempat sistem manajemen berbentuk kubus melayang.

"Itu dia, sekarang kita bisa pergi ke lantai berikutnya!"

Cecile terlihat senang. Sudah lebih dari sepuluh jam, termasuk istirahat, tetapi dia tampaknya dalam semangat yang baik, telah pulih dari kelelahan karena secara teratur menaikkan levelnya. Lagi pula, levelnya meningkat 100 kali lebih cepat dari milikku dalam Mode Neraka, jadi bahkan binatang sihir peringkat-E membantunya naik level.

“aku C328-01, sistem manajemen hierarkis. Apakah kamu ingin kembali dari penjara bawah tanah atau kamu ingin pergi ke lantai 2?”

"Jika kita pergi ke lantai 2, bisakah kita kembali?"

aku menjawab pertanyaan atas nama party.

“Di lantai 2, ada Sistem Manajemen Penjara Bawah Tanah, C328-02. kamu dapat kembali dari penjara bawah tanah dengan memberitahu dia. Jika kamu tidak pergi ke lantai 2, kamu tidak akan bisa memasuki ruang bawah tanah dari lantai 2 lain kali.”

(Oh, jadi ketika kita mencapai lantai baru, rekornya disimpan dan kita bisa mulai dari level berikutnya? Itu sangat membantu.)

"Kalau begitu tolong bawa kami ke lantai 2 dulu."

"Dipahami."

Suasana di ruangan itu sedikit berubah. Sepertinya kita telah mencapai lantai dua penjara bawah tanah kelas-C ini.

"Selamat datang. Ini adalah Sistem Manajemen Penjara Bawah Tanah C328-02. Apakah kamu ingin terus menaklukkan ruang bawah tanah atau kamu ingin kembali ke rumah?

"Ya, kembali, oh tunggu."

aku mengambil sebatang kayu bakar dari <Inventaris>. Aku meletakkannya sembarangan di tanah. aku kemudian memanggil Chappy dan menunggunya di kamar.

"Allen, apa yang kamu lakukan?"

“Sebuah eksperimen, kurasa. Kalau begitu mari kita kembali.”

"Hmm."

aku menjawab pertanyaan Dogora tetapi dia menatap kayu itu, bertanya-tanya apa artinya.

"Terima kasih atas waktu kamu."

Dengan kata-kata itu, kami dikirim ke sebuah ruangan dengan pintu di belakangnya. Objek berbentuk kubus yang menyebut dirinya Sistem Manajemen Penjara Bawah Tanah tidak mengambang di sana.

"Jadi ini adalah ruang keluar."

“Ya, kurasa begitu.”

Setelah mengatakan itu, kami meninggalkan ruangan. Kami melanjutkan sepanjang lorong, yang tampaknya berada di sisi lain dari pintu masuk.

Maka berakhirlah perjalanan pertama Allen dan partynya ke dungeon.

Pojok Penerjemah

Terima kasih sudah membaca.


Daftar Isi


—————————————-
Baca novel lainnya di sakuranovel.id
—————————————-

Daftar Isi

Komentar