hit counter code Baca novel Worthless Skill Escape – Chapter 64 – 65 Bahasa Indonesia - Sakuranovel

Worthless Skill Escape – Chapter 64 – 65 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Disponsori bab oleh Patreondan kamu mungkin juga ingin memeriksa kami tingkat Patreon baru karena sekarang kamu dapat memilih tingkatan untuk novel tertentu, jadi silakan periksa, dan juga tawaran Ko-Fi baru di sini~

Selamat menikmati~

Terjemahan: ALT



Bab 64 – Dengan Satu Pukulan

Setelah percakapanku dengan Haruka-san, aku menyelam melalui portal ke Dungeon Kuil Tengumine.

“Ayo, Hobijinkai!”

Pertama, aku memanggil Pegulat Sumo Hobbit dengan Panggil Monster Rahasia.

Hobijinkai menurunkan pinggulnya dan tampak anggun.

“aku akan membiarkan kamu berperan aktif hari ini.”

Aku memutuskan untuk menjadikan Hobijinkai sebagai temanku dan membiarkan dia menuntunku melewati ruang bawah tanah.

Jika aku hanya ingin melewati dungeon tanpa jalan memutar, Mini Map dungeon tersebut sudah selesai.

Oni Merah, Raven Tengu, dan Kappa Lumpur dengan cepat muncul dalam formasi,

“Ayo, Hobijinkai!”

Dosukoooiiii!

Ini benar-benar pemukulan dengan satu serangan.

Secara harfiah merobek dan melempar, Hobijinkai memusnahkan gerombolan monster itu dalam hitungan detik.

Monster musuh level tertinggi adalah Red Oni di level 50.

Sebaliknya, level Hobijinkai adalah 2941.

Terus terang, mereka bukan tandingannya.

Jika aku tidak menjadikannya anggota party aku, aku tidak akan mendapatkan pengalaman dan manfaat lain apa pun dari pembunuhannya.

Aku telah melengkapi diriku dengan Gelang Penyegel Level untuk berjaga-jaga, tapi itu mungkin merupakan tindakan pencegahan yang tidak perlu.

aku tahu rutenya, dan musuh jauh lebih rendah, jadi yang bisa aku pikirkan hanyalah bagaimana mencapai ruangan bos dalam waktu dan jarak sesingkat-singkatnya.

Pada akhirnya, dalam waktu kurang dari dua jam, aku telah menembus ketujuh lantai Penjara Bawah Tanah Kuil Tengumine dan berhasil mencapai ruang bos.

“Yah, itu adalah pengalaman yang menyenangkan.”

Semua pertarungan diserahkan kepada Hobijinkai.

Dia mengangkat Oni Merah yang unggul secara fisik ke bahunya dan mengubahnya menjadi Saba-ori, menarik Kappa Lumpur dari lumpur dan mencabik-cabiknya, dan menghancurkan Raven Tengu dengan Harite-nya.

Itu adalah penampilan yang menggembirakan dan mengasyikkan dari Hobijinkai.

Permainan kekuatan dan perkembangan cepat seperti ini adalah hal baru bagi aku, karena aku selalu menggunakan Escape.

Yah, aku tidak bisa selalu menyerahkannya pada Hobijinkai karena aku tidak bisa mendapatkan SP atau drop item, apalagi pengalaman.

Aku hendak memasuki ruang bos dengan Hobijinkai di depanku, tapi,

“Oh tidak, aku tidak bisa melakukan itu. Kembalilah, Hobijinkai!”

aku menonaktifkan Pemanggilan Monster Rahasia.

Saat aku memasuki ruang bos dengan Hobijinkai, bosnya, Daidara, akan dinaikkan levelnya.

aku pikir kami berdua, aku dan Hobijinkai (?), akan mampu mengalahkannya, tapi tujuan hari ini adalah memanggil Phantom Beast.

“Tapi jalan itu ada, bukan?”

SP yang kamu terima dari monster meningkat seiring dengan peningkatan level.

Dengan memanggil monster level tinggi dengan Summon Secret Monster dan menaikkan level dungeon boss, aku bisa melawan monster level tinggi bahkan di dungeon peringkat rendah.

Dan dalam kasus aku, aku bahkan mendapat koreksi berdasarkan perbedaan level.

Jika selisih levelnya 2940, maka SP yang bisa diperoleh sebanyak 295 kali.

Ini jelas lebih dari perolehan SP dasar.

Jika aku bisa secara konsisten berburu bos yang levelnya dinaikkan, aku bisa mendapatkan SP jauh lebih efisien dibandingkan jika aku melarikan diri dari anak-anak kecil di jalan.

Namun, bos penjara bawah tanah level 2941 bukanlah seseorang yang bisa kamu tantang dengan santai.

Yah, sepertinya Hobijinkai (level 2941), bos rahasia di penjara bawah tanah peringkat B, tidak akan kalah dari Daidara (level 2941), monster bos biasa, tetapi juga di penjara bawah tanah peringkat B.

Meskipun perbedaan ukurannya sangat besar, aku akan tetap bertarung bersamanya.

Haruskah aku mendapatkan SP?

“…Tidak, jangan lakukan itu hari ini.”

Berbahaya jika menjadi serakah dan melakukan sesuatu yang tidak sesuai rencana.

Jika Pemanggilan Phantom Beast berjalan dengan baik, aku seharusnya bisa menggunakan Phantom Beast itu untuk menghancurkannya lain kali.

Di sisi lain, jika aku ingin mencoba mendapatkan SP dari bos dungeon yang levelnya dinaikkan, sebaiknya aku mulai dari Dungeon Belukar.

Dengan Huge Slime, aku dapat memeriksa wiki untuk detail tentang keterampilan yang ditambahkan seiring kenaikan level.

Daidara, yang memiliki serangan maut instan yang disebut Fissure, belum banyak diteliti oleh para penjelajah seperti Huge Slime.

“Yah, kalau sudah diputuskan, ayo kita selesaikan.”

aku memasuki ruangan bos,

Tombak Api!

aku melepaskan Sihir Api Tingkat Lanjut dengan sinergi keterampilan khusus.

Tombak api putih berkilauan menembus leher yang seperti belalai.

Itu benar-benar pembunuhan sekali pukul.

Aku bahkan tidak tahu apakah efek Kematian Instan dari Teknik Pembunuhan berhasil atau tidak.

Entah itu berhasil atau tidak, itu pasti akan membunuh Daidara level 61.

'Kamu mengalahkan bos penjara bawah tanah!'

'Tidak ada pengalaman yang didapat dari bos penjara bawah tanah.'

'Mendapatkan 1764 SP.'

'Menghasilkan 134.200 yen.'

'Kamu telah mendapatkan sake terkenal “Oni's Weep”!'

Ini hampir sama dengan yang terakhir kali.

Padahal efek Gain SP Up 2 meningkatkan SP yang diperoleh sebesar 20%.

Melihat ke belakang sekarang, aku menyadari bahwa aku hanya memperoleh 1764 SP… Hasil yang sangat rendah sehingga aku merasa sedikit sedih.

Tentu saja, hanya indraku saja yang tidak aktif. Biasanya, jika kamu bisa mendapatkan 1764 SP dalam satu pertarungan, kamu berada pada level merayakannya bersama partymu.

Sekarang hambatannya sudah hilang.

“Dengan ruangan sebesar itu, tidak ada yang perlu aku keluhkan.”

Ruang bos tempat Daidara, yang memiliki tubuh besar lebih dari 10 meter, jauh lebih besar daripada ruang bos di ruang bawah tanah lainnya.

Itu cukup besar untuk menampung beberapa bangunan.

Ruang bos di Dungeon Belukar saja tidak cukup, tapi bagaimana dengan yang ini?

“Panggil Binatang Hantu!”

Saat aku mengaktifkan skill――

Badai melanda ruang bos.

Bab 65 – x0,00

“Wah…!”

Aku melindungi wajahku dari badai dengan tanganku.

Kecepatan angin begitu cepat hingga seolah-olah membuatku terpesona, dan kekuatan sihir badai yang kental menggerogoti pikiranku seperti sebuah file.

Badai kekuatan sihir yang akan menghempaskan jiwaku jika aku berkemauan lemah.

Di tengah badai, berputar-putar seperti tornado, sesuatu yang mengerikan muncul.

Kalau saja ukurannya, aku tidak akan terkejut.

Itu lebih besar dari Daidara, tapi ketika tubuh besar melebihi 10 meter, indra seseorang menjadi mati rasa karenanya.

Entah itu 15 meter atau 18 meter, sama saja dalam artian jauh lebih besar dari aku.

Namun, “itu” yang muncul bersama badai memancarkan rasa intimidasi yang luar biasa sehingga mustahil untuk melihatnya secara langsung.

Jika aku sembarangan mencoba menggunakan Deteksi Kehadiran, sarafku akan terbakar karena kekuatan Kehadiran yang luar biasa.

Tidak, bahkan jika aku tidak mencoba “merasakan” Kehadirannya, kulitku akan memerah, dan inti tubuhku akan bergetar.

Ini tidak seperti melakukan sesuatu padaku.

Itu hanya di sana.

Siluet di belakang pandanganku, berkilauan dengan sihir yang pekat, adalah menara yang menjulang tinggi dan bergerigi――

Tidak, ini adalah…

"Naga…?"

Segera setelah aku mendengus, badai sihir menghilang.

Melayang di sana adalah seekor naga hitam legam.

Tubuhnya ditutupi sisik hitam, sayap besar, dan ekor panjang.

Matanya yang putih keemasan memiliki pupil hitam vertikal.

Naga itu meraung.

――Guoooooooooooooooo!!!

Hanya dengan raungan itu, tubuh dan jiwaku akan hancur tanpa bekas――

Aku membeku selama satu atau dua atau tiga detik, membeku karena perasaan krisis ini.

Gerakan naga yang mengaum itu berhenti, dan seluruh tubuhnya berubah menjadi garis ungu muda, kehilangan kehadirannya yang luar biasa.

aku pernah mengalami fenomena ini sebelumnya.

“Apakah Escape from Reality sudah diaktifkan?”

Keterampilan───────────────────

S.Lv2 Melarikan Diri Dari Kenyataan

Ketentuan penggunaan:

Pertahankan keinginan kuat untuk melarikan diri dari kenyataan selama (5-S.Lv) detik.

Catatan khusus:

Di ruang lain yang dapat dimasuki dengan “Escape from Reality”, kecepatan relatif aliran waktu antara realitas dan ruang lain dapat diubah sesuai keinginan seseorang. Kisaran perubahannya adalah dari (0 hingga S.Lv) kali.

Jika pengguna kehilangan keinginan untuk kembali ke kenyataan semula, mereka tidak akan bisa meninggalkan ruang lain.

Semakin sering kamu menggunakannya terus menerus, semakin kecil keinginan kamu untuk kembali ke realitas asli kamu.

──────────────────────

Terakhir kali aku melakukannya, aku langsung kembali, tetapi kali ini, tidak masalah jika aku meluangkan waktu.

Aliran waktu di sisi realitas telah terhenti.

Tidak peduli berapa banyak waktu yang aku habiskan dalam keadaan ini, titik baliknya harusnya sama dengan saat pelarian dari kenyataan dipicu.

Namun, ada sesuatu yang menggangguku.

“…Aku merasa sedikit, tapi tidak banyak, seperti aku tidak ingin kembali ke dunia nyata.”

Itukah yang tertulis dalam catatan khusus: “Semakin sering kamu menggunakannya terus menerus, semakin sedikit keinginan kamu untuk kembali ke realitas asli kamu”?

Tapi itu masih belum terlalu kuat.

Hampir sama dengan tidak ingin berangkat sekolah atau bekerja di Senin pagi.

Karena terakhir kali aku mengalami masalah ini adalah tadi malam, aku kira itu berarti sedikit efek samping dari penggunaan terus menerus akan muncul.

“aku penasaran berapa lama waktu yang dibutuhkan hingga efek samping berhenti muncul…”

Akan sangat disayangkan jika eksperimen ini tidak membawa aku kembali ke dunia nyata.

Ini harus dianggap sebagai sarana untuk mencapai tujuan jika terjadi keadaan darurat yang nyata.

“Antara terakhir kali dan kali ini, aku rasa aku memiliki pemahaman yang lebih baik tentang bagaimana rasanya memicunya.

Aku tahu sekarang betapa aku harus lari dari kenyataan.

Hanya berpikir, “Aku ingin lari dari kenyataan,” dengan mulut yang masih lemah.

Tapi sepertinya itu tidak harus sekuat perasaan yang aku rasakan saat aku di-bully oleh Junko Tozaki atau saat aku bekerja di perusahaan hitam itu.

Seperti dalam kasus ini, ucapan spontan “aku takut, aku tidak bisa melarikan diri!” dapat memicunya.

“Kuncinya adalah mengatakan, 'aku tidak bisa melarikan diri,' tetapi 'aku ingin melarikan diri.'”

Mengenai pelarian dari kenyataan, aku pikir perlu untuk merasakan bahwa tidak ada jalan keluar dari kenyataan.

“…Jadi masalahnya adalah binatang hantu ini, ya?”

Sekali lagi, aku melihat naga besar yang menjulang tinggi di hadapanku.

Sisik tajam menutupi seluruh tubuhnya seperti baju zirah, taring yang menonjol dari mulutnya yang mengaum, sayap yang cukup besar untuk membuat tubuh besarnya terbang, cakarnya bersinar redup seperti pedang tanpa bilah… Itu saja.

Ini adalah perwujudan dari konsep naga.

Jika dilihat tanpa rasa intimidasi, itu adalah sosok keren yang menggelitik hati Chuuni* kamu. (T/n: Diambil dari chuunibyou, yang merupakan istilah sehari-hari dalam bahasa Jepang yang biasanya digunakan untuk menggambarkan remaja awal yang memiliki delusi besar, sangat ingin menonjol, dan meyakinkan diri sendiri bahwa mereka memiliki pengetahuan tersembunyi atau kekuatan rahasia. Ini diterjemahkan sebagai “tengah -sindrom kedua” (yaitu, tahun kedua sekolah menengah). Kadang-kadang disebut sebagai “sindrom siswa kelas delapan” di Amerika Serikat, biasanya dalam konteks lokalisasi anime yang menggunakan konsep tersebut sebagai perangkat plot utama.)

“Orang ini kuat. Tidak diragukan lagi.”

Pertanyaannya adalah, apakah dia akan mendengarkan aku?

“Menurut Haruka-san, setidaknya aku tidak akan terbunuh, kan?”

Tetap saja, sulit untuk berdiam diri di bawah tekanan luar biasa dari orang ini.

Jika aku tidak berhati-hati, aku mungkin akan kehilangan kesadaran.

Jika itu terjadi, sulit dipercaya bahwa naga ini akan mengikutiku, sang pemanggil.

"Benar. Apakah mungkin menggunakan Appraisal pada orang ini?”

aku memikirkan sebuah ide dan menggunakan Appraisal pada naga, yang telah berubah menjadi garis ungu muda.

Namun, Penilaian tersebut berjalan tanpa reaksi.

“Ini tidak seperti dibatalkan… Mungkin karena Escape from Reality.”

Jika naga ini menolak Appraisal, sepertinya dia akan bangkit kembali dengan paksa.

Perasaan yang baru aku rasakan adalah pemeriksaan tidak menemukan sasarannya.

Naga ini tidak ada di dimensi lain.

Jadi, Penilaiannya gagal.

“Jika aku bisa melihat statusnya, aku bisa memikirkan cara untuk menghadapinya.

Akankah aku kembali ke dunia nyata sejenak, menggunakan Appraisal di dalamnya, dan kemudian kembali ke sini lagi dengan Escape from Reality?

Tidak, efek samping dari penggunaan terus menerus terlalu menakutkan.

Bahkan jika aku tidak bisa menggunakan orang ini dalam kasus terburuk, itu akan jauh lebih baik daripada tidak bisa kembali ke dunia nyata.

"Ya itu benar. Mari kita coba mengubah aliran waktu.

Di ruang lain yang bisa dimasuki dengan melarikan diri dari kenyataan, kecepatan relatif aliran waktu antara kenyataan dan ruang lain bisa diubah dengan kemauan.

Penjelasannya mengatakan bahwa rentang perubahannya adalah (0 hingga S.Lv) kali.

“Karena level keahlianku saat ini untuk Escape adalah 2, aku punya tiga pilihan: 0x, 1x, atau 2x?”

Karena sepertinya tidak masuk akal untuk melaju lebih cepat, apakah 1x jika aku ingin mengulur waktu?

“…Tidak, tunggu? Mungkin kelipatan tidak terbatas pada bilangan bulat, kan?”

Jika yang kamu maksud adalah 0 hingga 2x, maka bisa berupa peningkatan 0,5x, 1,5x, atau bahkan lebih halus.

“Mungkinkah 0,1x?”

Tapi bagaimana aku bisa memanipulasi aliran waktu?

Sebagai jawaban atas pertanyaanku, di pojok kanan bawah bidang pandangku

x0,00

Muncul.

<< SebelumnyaDaftar IsiSelanjutnya >>

—Baca novel lain di sakuranovel.id—

Daftar Isi

Komentar