hit counter code Baca novel Worthless Skill Escape – Chapter 8 Bahasa Indonesia - Sakuranovel

Worthless Skill Escape – Chapter 8 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Bab yang disponsori oleh Patreondan kamu mungkin juga ingin memeriksa kami tingkat Patreon baru karena sekarang kamu bisa memilih tingkatan untuk novel tertentu, jadi silakan periksa, dan juga penawaran Ko-Fi baru di sini~

Selamat menikmati~

TL: ALT



Bab 8 – Mulai Menghasilkan

"Tunggu tunggu. Bagaimana bisa begitu nyaman? Itu tidak sejalan dengan hidupku sejauh ini…”

Di zaman yang rusak ini ketika dunia dipenuhi dengan ruang bawah tanah, tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa penelitian bawah tanah adalah prioritas utama umat manusia.

Dalam situasi seperti itu, apakah aku satu-satunya?

… Apakah ada cerita yang nyaman?

Tapi biasanya tidak ada cara untuk tidak mendapatkan pengalaman saja.

Bahkan jika ada, tidak ada alasan untuk bersusah payah melakukannya.

"…Tidak tidak. aku tidak peduli apakah aku satu-satunya di dunia atau tidak. Ini tidak seperti aku harus berada di puncak dunia.

Aku menarik napas dalam-dalam dan mendinginkan kepalaku.

“Yang penting adalah bahwa aku mungkin memiliki kesempatan. Dan itu sangat besar…”

Persaingan untuk level yang lebih tinggi tidak ada habisnya.

Ada penjelajah di seluruh dunia.

Beberapa dari mereka mungkin memiliki keterampilan yang membuatnya lebih mudah untuk mendapatkan pengalaman.

Mereka mengatakan bahwa jika kamu bekerja keras, kamu akan diberi hadiah, tetapi itu bohong.

Dalam masyarakat ini, merupakan praktik umum untuk mendorong orang bekerja keras dan kemudian membuangnya dengan mengatakan, "aku tidak menginginkan kamu karena orang lain lebih baik dari kamu."

Hanya mereka yang berbakat yang dihargai atas usaha mereka.

Dalam hal eksplorasi, merekalah yang diberkati dengan nilai kemampuan awal yang baik dan keterampilan unik yang kuat.

aku memiliki masalah pertumbuhan, dan tidak peduli seberapa lelah tubuh dan pikiran aku, sulit untuk mengalahkan mereka yang diberkati dengan kemampuan untuk bersaing dalam lomba leveling.

… Tapi dengan cara ini?

Idenya adalah bahwa para penjelajah seharusnya membidik tingkat yang lebih tinggi, dan ini merupakan pendekatan kontra-intuitif terhadap kebijaksanaan konvensional.

"Ini bisa menjadi mungkin, hanya mungkin."

aku melakukan beberapa perhitungan di buku catatan aku dan memeriksa wiki di ponsel aku untuk mengatur informasi yang diperlukan.

"Baiklah! Ayo pergi."

…Namun, apa yang harus aku lakukan sama seperti sebelumnya.

Kalahkan satu Slime.

Melarikan diri.

Pulih.

Ulangi hal di atas.

Salah satu hal aneh tentang 'melarikan diri' adalah situasi setelah kamu melarikan diri.

Monster itu melengkung sedikit ke depan dari titik di mana kamu berlari.

Monster itu dikembalikan ke posisi awalnya di awal pertempuran.

Saat itu, monster yang seharusnya dikalahkan juga dibangkitkan.

Ini adalah fenomena yang agak tidak menyenangkan, tetapi nyaman bagi aku.

Ini menyelamatkan aku dari kesulitan mencari monster lain setelah melarikan diri.

Setelah 30 menit, SP aku mencapai 102.

'kamu telah memperoleh keterampilan 'Peningkatan Kekuatan Sihir'.'

Keterampilan──────────────────

Peningkatan Kekuatan Sihir 1

Meningkatkan kekuatan sihir sebesar 120.

────────────────────

Skill ini sendiri tidak berpengaruh langsung pada pertarungan.

Namun, meski bisa didapatkan dengan 100 SP, bonus untuk nilai kemampuannya adalah 120.

Biasanya, akan lebih menguntungkan untuk menggunakan skill berbasis sihir untuk memiliki lebih banyak alat serangan, tetapi bagi aku, pada level 1, peningkatan nilai kemampuan sangat signifikan.

Ini membawa Kekuatan Sihir aku menjadi 185.

“Bisakah aku pergi dengan ini? … Panah Api!”

Panah api, yang jelas mendapatkan momentum, mengubur Slime dengan satu pukulan.

“Melarikan diri――Aku mencoba tersesat.

――Jika aku bisa membunuh Slime dengan satu pukulan, mengapa tidak membunuh keduanya?

Tidak, bukan itu!”

Aku berlari mundur untuk menghilangkan keraguanku.

Memang benar dengan kekuatanku saat ini, aku bisa mengalahkan dua Slime.

Tetapi jika aku melakukannya, aku akan mendapatkan pengalaman.

… Ungkapan "Aku bisa mendapatkannya" itu aneh.

aku mengalahkan dua Slime dan mendapatkan pengalaman! Itulah yang akan dilakukan penjelajah normal.

Atau lebih tepatnya, itulah yang dilakukan setiap penjelajah, kecuali aku.

Jika aku melakukan hal yang sama, aku akan melepaskan keunggulan unik aku.

Jadi, aku 'melarikan diri.'

aku dipukul tiga kali karena keberuntungan penghindaran aku tidak bekerja dengan baik, tetapi aku dapat melarikan diri seperti sebelumnya.

'Kamu berhasil melarikan diri.'

'Tidak ada pengalaman yang didapat.'

'Mendapatkan 420 yen.'

'Kamu telah mendapatkan Potion Gummy!'

'Hilang 214 yen!'

Aku membuang gummy yang muncul di tanganku ke dalam mulutku.

“… Tidak, bagus sekali aku mendapatkannya, tapi ini tidak membantuku untuk maju.”

Jika aku ingin maju, aku harus memusnahkan Slime.

Jika aku memusnahkan Slime, aku akan mendapatkan pengalaman.

Ini dilema.

"Jika hanya dua Slime, pengalamannya tetap tidak akan menaikkan levelku…"

Tetap saja, jika aku terus mengalahkan mereka, itu akan segera naik.

“Haruskah aku menghasilkan uang sebanyak yang aku bisa di sini dan pergi ke penjara bawah tanah lain? TIDAK…"

Terlalu tidak efisien untuk mendapatkan apa pun hanya di pintu masuk ruang bawah tanah.

Selain itu, akan menonjol jika aku melakukan sesuatu yang mencurigakan seperti ini di dekat pintu masuk.

Meskipun tidak apa-apa karena penjara bawah tanah ini tidak mendapatkan banyak pengunjung, melakukan hal seperti ini di penjara bawah tanah dengan banyak orang tidak menjamin bahwa rahasianya tidak akan terungkap.

Jika aku berpikir tentang masa depan, aku harus pindah pada akhirnya.

Aku memikirkannya sebentar,

"Oke, mari kita lepas dari keputusan."

Setelah aku menaikkan level aku, tidak ada cara untuk menurunkannya nanti.

Bahkan jika aku menaikkan level aku, aku tidak bisa bertarung tanpa mendapatkan SP, mengambil skill, dan menambahkan bonus ke nilai kemampuan aku karena nilai kemampuan dasar aku rendah.

Bagaimanapun, jika aku perlu mendapatkan SP, aku harus mendapatkannya di sini terlebih dahulu.

aku bisa terus naik level dan masuk lebih dalam, atau aku bisa pindah ke ruang bawah tanah lain dan terus mendapatkan penghasilan di pintu masuk.

Itu adalah keputusan yang bisa aku buat hanya setelah aku memiliki kekuatan.

…Aku berkata dengan bangga, tapi ini adalah pelarian, "Aku akan mendapatkan ide yang lebih baik pada waktunya."

Jika aku mau, aku bisa bertahan sampai S.Lv. dari 'Escape' dinaikkan.

Untungnya, di ruang bawah tanah yang lebat ini, aku belum melihat ada penjelajah yang masuk atau keluar kemarin atau hari ini.

Tidak ada yang akan memperhatikan ruang bawah tanah D-rank yang sulit diakses dan hanya berisi Slime.

Setelah keputusan dibuat, tugasnya sederhana:

“Dapatkan SP…!”

Butuh waktu 20 menit untuk mendapatkan 102.

Keterampilan──────────────────

Peningkatan HP 1

Meningkatkan HP sebanyak 120.

────────────────────

Pertama, skill ini untuk membeli keamanan.

Setelah 20 menit lagi,

Keterampilan──────────────────

Mempercepat Pemulihan Mana 1

Meningkatkan kecepatan pemulihan alami Mana sebesar (S.LV x 10)%.

────────────────────

Ini akan mempersingkat interval penghasilan sebesar 10%.

Sekarang dalam 18 menit,

Keterampilan──────────────────

Peningkatan Mana 1

Meningkatkan Mana sebesar 120.

────────────────────

Tingkat pemulihan alami Mana juga tergantung pada Mana maksimum.

Sekarang aku hampir tidak perlu istirahat untuk memulihkan Mana untuk 'Fire Arrow.'

15 menit.

Keterampilan──────────────────

Penilaian Sederhana

Memungkinkan pengguna untuk melihat nama dan level subjek.

────────────────────

aku pikir ini perlu.

SP yang dibutuhkan untuk versi sederhana hanya 100, sedangkan skill 'Appraisal' penuh membutuhkan 10.000 SP.

Namun, keterampilan ini tidak disertai dengan bonus kemampuan.

Kemudian, masing-masing membutuhkan waktu 15 menit,

Keterampilan──────────────────

Peningkatan Pertahanan 1

Meningkatkan pertahanan sebesar 120.

────────────────────

Keterampilan──────────────────

Peningkatan Kekuatan Fisik 1

Meningkatkan Serangan dan Pertahanan masing-masing sebesar 60.

────────────────────

Keterampilan──────────────────

Peningkatan Kekuatan Mental 1

Meningkatkan Kekuatan Mental sebesar 120.

────────────────────

Keterampilan──────────────────

Peningkatan Keberuntungan 1

Meningkatkan Keberuntungan sebesar 120.

────────────────────

Keterampilan──────────────────

Evasion Naik 1

Membuat penghindaran lebih mungkin terjadi.

────────────────────

Keterampilan──────────────────

Peningkatan Kelincahan 1

Meningkatkan Agility sebesar 120.

────────────────────

Dan memperkuat nilai kemampuan dengan keterampilan.

Sihir atribut dan keterampilan senjata lainnya dapat dilakukan nanti.

Hanya ada Slime di penjara bawah tanah ini.

Jadi apa yang terjadi dengan status aku…?

"Status Terbuka."

Status──────────────────

Yuto Kurashiki

Tingkat 1

HP 103/103

Mana 174/174

Kekuatan Serangan 34

Pertahanan 85

Kekuatan Sihir 155

Kekuatan Mental 184

Kelincahan 609

Keberuntungan 865

・ Keahlian Unik

Kabur S.Lv1

・ Keterampilan yang Diperoleh

Sihir Api 1, Kecepatan Pemulihan Mana 1, Peningkatan Mana 1, Penilaian Sederhana, Peningkatan Pertahanan 1, Peningkatan Kekuatan Fisik 1, Peningkatan Kekuatan Mental 1, Peningkatan Keberuntungan 1, Peningkatan Evasion 1, Peningkatan Agility 1

·Peralatan

Anting Anti Racun

Jubah Traveler

SP7

────────────────────

"Ya, itu terlihat berbeda."

Mari kesampingkan Attack Power yang rendah karena aku bertarung dengan sihir.

Defense 85 terbilang rendah dibandingkan yang lain, namun masih setara dengan level 8 untuk seorang explorer dengan nilai kemampuan dasar 10.

Bagian yang menyedihkan adalah meskipun aku kesulitan mendapatkan 'Defense Enhancement', koreksi negatif (-60%) dari 'Escape' akan mengurangi peningkatan.

Di sisi lain, nilai Agility dan Luck, yang dikoreksi masing-masing sebesar +200% dan +400%, sudah menunjukkan tanda-tanda peningkatan.

Berkat penghindaran yang beruntung, serangan Slime hampir tidak mengenaiku sejak beberapa waktu lalu.

Ada juga kelebihan item drop Potion Gummy.

Tingkat penurunannya juga terlihat tinggi, mungkin berkat Keberuntungan aku yang tinggi.

Adapun uang, aku tidak bisa mengatakan bahwa aku mengumpulkan banyak sama sekali.

Tentu saja, ini karena setiap kali aku 'melarikan diri', aku kehilangan sekitar 50% uang aku.

aku harus menjual kelebihan gummy aku untuk mendapatkan uang…

"Jadi itu saja untuk hari ini, ya?"

Masalah tidak bisa bergerak dari pintu masuk masih belum terselesaikan, tapi kurasa itu sudah cukup sebagai pencapaian.

<< Sebelumnya Daftar Isi Selanjutnya >>

—Baca novel lain di sakuranovel.id—

Daftar Isi

Komentar