hit counter code Baca novel Worthless Skill Escape – Chapter 81 Bahasa Indonesia - Sakuranovel

Worthless Skill Escape – Chapter 81 Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

TN: Harap baca terjemahan aku hanya di situs web aku nyx-translation.com karena aku tidak pernah memberikan izin kepada situs mana pun untuk menampung terjemahan aku. Dan jika kamu menyukai terjemahan aku, dukung situs ini di Ko-fi dan Patreon untuk membaca beberapa bab ke depan!

Bab yang disponsori oleh Patreon kami. Selamat menikmati~

Terjemahan: ALT



Bab 81 – Hasil Kali Ini (Peringkat) Berlanjut

Sekarang aku memiliki semua keterampilan Appraisal, ini adalah pertama kalinya aku menyelesaikan penjara bawah tanah peringkat A.

Ini tidak akan berakhir dengan mudah.

'Konfirmasi pemenuhan kondisi khusus. kamu telah memperoleh keterampilan Perjalanan Bawah Tanah.'

Selamat !!! ────────────

Kondisi Khusus yang Dicapai: Penaklukan solo penjara bawah tanah peringkat A atau lebih tinggi pada level 5 atau lebih rendah (khusus pertama kali).

Hadiah: Keterampilan Perjalanan Bawah Tanah

────────────────────

Keterampilan───────────────────

Perjalanan Bawah Tanah

Dari portal di pintu masuk penjara bawah tanah yang telah kamu taklukkan, kamu dapat melakukan perjalanan ke pintu masuk penjara bawah tanah lain yang telah kamu taklukkan. Transfer memerlukan koin mana berdasarkan jarak.

────────────────────

“Wah, itu luar biasa!”

Jadi aku bisa dengan cepat melakukan perjalanan antar ruang bawah tanah yang sudah aku taklukkan?

Persyaratan koin mana (uang) adalah sebuah kelemahan, tapi bagusnya karena tidak butuh waktu lama untuk berpindah dari satu tempat ke tempat lain.

'Konfirmasi pemenuhan kondisi khusus. kamu telah memperoleh keahlian Penghancur Peradaban Karakuri.'

Selamat !!! ────────────

Kondisi Khusus yang Dicapai: Kalahkan 400 balapan berturut-turut: Karakuri. Setidaknya salah satu dari mereka pastilah monster bos.

Hadiah: Penghancur Set Keterampilan Peradaban Karakuri

Dengan mendapatkan Penghancur Peradaban Karakuri, kamu dapat memilih tiga dari keterampilan berikut dari set.

Memegang Satu Tangan

Sengatan listrik

Mengenakan biaya

Serangan Bom Bunuh Diri

Memerintah

Hubungan data

Pengeboman

Tembakan

Mengunci

Keterampilan berikut sekarang tersedia.

Memegang Satu Tangan

Memerintah

Tembakan

────────────────────

"Hmm…?"

Sepertinya One-Handed Holding, Command, dan Gunfire dapat diperoleh melalui keahlian tetapi juga dapat diperoleh nanti dengan SP.

Maka, tidak perlu menggunakan slot berharga di Set Keterampilan.

Lalu kandidatnya adalah Electric Shock, Charge, Suicide Attack, Datalink, Bombardment, dan Lock-On.

“aku tidak membutuhkan Sengatan Listrik.”

Ini adalah keterampilan yang melepaskan kejutan listrik lemah di sekitar kamu untuk menyetrum orang yang kamu sentuh, tetapi sub-skill Ninjutsu, Purple Lightning Earth Running, memiliki jangkauan yang lebih luas.

Sedangkan untuk skill tipe monster yang menyerang lingkungan, aku sudah memiliki Poison Spray.

Poison Spray juga jarang digunakan.

Tidak ada gunanya mengambil skill lain yang menduplikasi perannya.

“Datalink juga tidak terlalu berguna.”

Ini adalah keterampilan yang memungkinkan kamu untuk berbagi informasi dengan monster tipe Karakuri sekutu kamu, tetapi bagi aku, penggunaannya terbatas dalam situasi terbatas.

Satu-satunya saat aku bisa menggunakannya adalah ketika aku memanggil Dokter Karakuri (aku belum menyebutkan namanya) dengan Summon Secret Monster.

Namun, ketika aku memanggil monster dengan Monster Rahasia Pemanggilan, aku dapat berkomunikasi dengannya sampai batas tertentu, meskipun aku tidak memiliki keterampilan ini.

Selain itu, kemampuan bertarung Dokter Karakuri cukup halus.

Tidak ada cara untuk meningkatkan komunikasi dengan bersusah payah memperoleh keterampilan khusus untuk tipe Karakuri.

Tinggal Charge, Suicide Attack, Bombardment, dan Lock-On.

Tiga di antaranya.

“Bisakah orang yang hidup menggunakan Serangan Bom Bunuh Diri? …Tidak terlalu."

Keterampilan───────────────────

Serangan Bom Bunuh Diri 1

Serangan eksplosif tanpa memperhatikan penyebab diri sendiri (5+S.Lv) dikalikan kerusakan serangan normal. Namun, biayanya (200-S.Lv x 20)% dari kerusakan yang diberikan.

────────────────────

Ketika level skillnya 1, ia memberikan enam kali damage ke musuh dan menerima 180% damage yang diberikan.

Jika kerusakan yang ditimbulkan oleh serangan normal adalah 1000, maka kerusakan yang ditimbulkan oleh Serangan Bom Bunuh Diri adalah 6000, dan kamu menerima 180% dari 6000―10800 kerusakan.

Jika aku meningkatkan level keterampilan menjadi 5, aku akan memberikan sepuluh kali lipat kerusakan pada musuh, dan aku akan menerima 100% kerusakan itu (sama).

Jika damage yang diberikan oleh serangan normal adalah 1000, perhitungannya adalah damage yang diberikan dan damage yang diterima adalah 10000.

Hal pertama yang terlintas dalam pikiran adalah,

“Jika aku menghilangkan kerusakan yang ditimbulkan oleh Pecahan Batu Bertuah, aku dapat meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan sepuluh kali lipat tanpa penalti apa pun, bukan?”

Namun, aku bertanya-tanya apakah aku harus menggunakan pecahan berharga itu untuk tujuan ini.

Ini adalah serangan yang eksplosif, jadi ada kemungkinan pergerakan serangannya spesial dan sulit untuk ditangani.

Serangan Bom Bunuh Diri Tentara Penyerang Karakuri di jalan adalah meledakkan bahan peledak yang ditempatkan di ujung tombak mereka.

Mungkin senjata yang bisa digunakan terbatas.

Di sisi lain, bukan tidak mungkin bisa digunakan dengan busur, seperti dalam kasus Plunder.

Apakah ini implementasi yang lebih realistis atau lebih berorientasi pada permainan?

Sulit untuk mengetahuinya hanya dengan membaca deskripsi skill.

Namun, aku perhatikan ada cara lain untuk menggunakannya.

“Apakah ada cara untuk menggunakannya dengan asumsi aku akan dibangkitkan dengan cara Survive atau Revive?”

Ini adalah metode yang merepotkan, tapi bisa digunakan untuk meningkatkan daya tembak ketika saatnya tiba.

Jika berada dalam kombo skill, itu bisa meledakkan seluruh daya tembak kombo tersebut.

Jika aku melakukan Serangan Bunuh Diri, aku punya dua pilihan: Menyerang, Membombardir, atau Mengunci.

Charge adalah serangan terburu-buru yang kuat dan terbuka, sedangkan Bombardment adalah serangan artileri.

Pengeboman adalah seni menggunakan senjata artileri.

Penguncian adalah,

Keterampilan───────────────────

Penguncian 1

Pengguna dapat secara otomatis mengunci musuh setelah terkunci. Serangan terhadap musuh yang terkunci akan memiliki efek panduan, dan tingkat serangan serta tingkat kritis akan ditingkatkan sebesar (S.Lv x 20)%.

────────────────────

Meningkatkan tingkat serangan kritis sebesar 20% per level keterampilan.

aku dapat melihat sinergi dengan Assassination dan Fatal Crit (meningkatkan tingkat aktivasi serangan kematian instan pada serangan kritis).

Dari ketiganya, mungkin ini yang paling aku inginkan.

Dua opsi terakhir adalah Charge dan Bombardment.

“aku belum pernah mendengar apa pun tentang jatuhnya artileri.”

Dan omong-omong, senjata sepertinya juga tidak jatuh.

aku pikir sudah lama disebutkan bahwa senjata api, di permukaan, tidak efektif melawan monster di ruang bawah tanah, tetapi tidak ada senjata api yang pernah ditemukan sebagai item ruang bawah tanah.

Tank Karakuri yang muncul di jalan menembakkan meriam, tapi tidak ada senjata api yang dijatuhkannya juga.

Bahkan Drone Karakuri yang dilengkapi dengan senjata Gatling menjatuhkan busur api cepat.

Adapun Tagihannya.

Keterampilan───────────────────

Biaya 1

Serangan yang kuat dengan momentum yang terburu-buru. Ini menimbulkan (200+50×S.Lv)% kerusakan serangan normal, tetapi jika serangan dihindari, penyerang kehilangan posisinya dan menjadi kaku selama (7-S.Lv) detik.

────────────────────

Jika level skillnya 1, kekuatannya 2,5 kali lebih kuat, dan jika serangannya meleset, maka akan kaku selama 6 detik.

Enam detik terlalu lama dalam pertempuran.

Jika level skill dinaikkan menjadi 5, itu menjadi 4,5 kali lebih kuat dan memiliki kekakuan satu detik.

Dalam pertarungan lanjutan, kekakuan satu detik bisa berakibat fatal, tapi tergantung situasinya, mungkin berguna…?

Aku kesulitan memutuskan,

“Serangan Bom Bunuh Diri, Lock-On, Charge!”

'Kamu telah memperoleh keterampilan Suicide Bomb Attack 1, Lock-On 1, dan Charge 1.'

"…Apakah ini akhirnya?"

aku menunggu beberapa saat tetapi tidak mendengar Suara Surga apa pun.

Itu terlalu buruk. Tampaknya tidak ada tanggapan lebih lanjut.

"Apa yang harus aku lakukan sekarang…?"

aku akan ingat untuk mempelajari One-Handed Holding nanti… sebelum aku melupakannya.

aku ingin meningkatkan keterampilan yang telah aku tunda untuk diperoleh dan naik level, tetapi itu juga bukan sesuatu yang perlu aku lakukan saat ini.

Yang perlu aku lakukan sekarang adalah kembali ke kampung halaman aku sesegera mungkin.

“Untung aku mendapatkan Perjalanan Bawah Tanah…”

Sepertinya aku akan bisa kembali ke kampung halamanku lebih cepat dibandingkan jika aku pergi tanpa mengalahkan bosnya.

aku sudah memesan kamar hotel untuk lusa, tetapi semua barang bawaan aku ada di Kotak Barang.

aku dapat menelepon untuk membatalkan ketika aku kembali ke kampung halaman.

Mari kita lupakan biaya pembatalan dan makanan hotel yang terlewat.

“Tapi pertama-tama, mari kita hilangkan pikiranku.”

Mungkin kekhawatirannya tidak terlalu besar.

aku punya hal menarik yang disebut Fathom dan Reappraisal.

Mari kita lihat status sebenarnya dari manusia agung ini, Clovis sang Elf.

Akan menarik untuk melihat apakah dia sebaik yang ditunjukkan oleh status palsunya.

“Buka hasil Penilaian sebelumnya di Arsip dan buka… Aktifkan Sneak Peek, Reappraisal, dan Fathom.”

Status manusia tinggi, yang hanya ditampilkan sesaat, tiba-tiba mengeluarkan suara kecil yang menyenangkan dan kemudian hancur!

Rasanya enak!

aku pikir, tapi kemudian aku melihat status muncul dari balik layar dan membeku.

Aku menggigil di punggungku, dan wajahku menjadi lebih serius dari sebelumnya.

"Ini buruk!"

Aku berteriak dengan ekspresi haus darah di wajahku, dan di saat yang sama, nada dering terdengar dari ponselku.

<< SebelumnyaDaftar Isi

—Baca novel lain di sakuranovel.id—

Daftar Isi

Komentar