hit counter code Baca novel Chapter 23: Showdown (3) | A Returner's Magic Should Be Special - Sakuranovel

Chapter 23: Showdown (3) | A Returner’s Magic Should Be Special

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi
Pertarungan (3) Penerjemah: Tidak bicara

Tulis ulang: Wynn

Mata Ajest menyipit dan dia menggigit bibirnya. “Jadi, kamu juga bersiap untuk pertarungan jarak dekat.”

“Tentu, tapi dengan kekuatan sihirku, 5 menit adalah batasku,” aku Desir sambil tersenyum.

Ajest tidak cukup naif untuk mempercayai seseorang yang mengungkapkan kelemahannya, tapi dia tidak meragukan kejujurannya. Mana Desir dikeluarkan dengan kecepatan yang terlihat. Mendengar kata-kata itu, Ajest mendekat tanpa jeda.

Di luar dugaan, Desir menghadapi langsung pedang ajaib itu. Ajest memimpin dalam pertarungan head-to-head, tapi Desir bertahan. Dia membaca lintasan ayunannya, dan mengarahkan pedangnya terlebih dahulu untuk menangkis. Bahkan dengan tubuhnya yang diperkuat dengan sihir, dia melintasi batas antara hidup dan mati, setiap pukulan lebih berat dari yang berikutnya.

“Bukankah kamu… bersenang-senang, Ajest?” kata Desir sambil menerima serangan ketiga.

Ekspresi kebingungan muncul di wajah Ajest saat mereka berduel. "Seru?"

"Tentu saja. kamu selalu memerintah dari atas. kamu mungkin belum pernah bertemu orang yang setara dengan kamu.” Desir menangkis pukulan lain dan mendorong Ajest mundur. “Dengan seluruh keberadaanmu, kamu benci kekalahan. Benar kan, Ajest Kingscrown?”

Desir sangat mengenal wanita ini. Komandan masa depan Ajest Kingscrown benci kekalahan. Di bawah permukaan esnya, dia mengasah bakatnya dan menolak membiarkan siapa pun melampaui dirinya. Sepanjang waktu, dia menjalani kehidupan kesepian di singgasananya, tanpa ada satu orang pun yang mampu menandinginya dalam pertempuran. 'Kali ini, segalanya akan berbeda.'

Desir menunjuk dirinya sendiri. “Kamu ingin mengalahkanku, kan? Untuk menggunakan semua yang kamu inginkan dan kalahkan aku. Itu sebabnya kamu datang kepadaku untuk menyatakan perang dan membawaku ke dalam duel ini—jadi aku tidak akan bisa menghindari pertarungan ini. Pada akhirnya, itulah tujuan kamu. Sekarang setelah kamu mencapainya, kamu bersenang-senang. Apakah aku benar?"

Ajest tidak bisa berkata-kata—dia terlihat sepenuhnya, meskipun dia sendiri tidak sepenuhnya menyadarinya. Dia mengumpulkan pikirannya dan menjawab. "Aku mengakuinya. aku ingin menang melawan kamu dengan seluruh kekuatan aku. kamu benar—bisa dibilang aku menikmati ini, tapi apa gunanya semua pembicaraan ini? Apa gunanya membuatku mengakui hal ini? Apa hubungannya ini dengan pertarungan kita?”

“Karena aku berencana untuk menanggapi semangatmu dengan cara yang sama.” Desir Arman berbicara kepada sekutunya dari kehidupan masa lalunya—puncak kemanusiaan. “Jangan menahan diri.”

Di puncak menara jam, mereka berdiri di sebuah ruangan berwarna putih polos, berhiaskan pilar tunggal yang membelah ruangan tersebut. Ajest dan Desir berdiri terpisah di atas ruangan, dalam jarak 80 meter. Sihir mulai mengelilingi ratu es saat dia menyalurkan kartu asnya.

(Tahta Beku.)

Singgasana es muncul di tengah ruangan. Pilar es berbentuk heksagonal meledak dari tanah dan menjulang ke langit-langit menara jam. Udara dingin keluar dari pilar es, menutupi ruangan dengan lapisan es. Embun beku tumbuh dengan kecepatan yang terlihat, akhirnya membentuk aula besar, dengan lampu gantung rumit dan jendela menghiasi ruangan mewah itu.

(Istana Beku.)

Keajaiban terus berkembang, membawa puncak menara jam kembali ke Zaman Es. Desir melihat sekeliling dan menemukan bahwa es membentuk arsitektur yang sesuai dengan orang utara, dengan pahatan yang melapisi bagian dalamnya. Ruangan yang indah itu akan sangat indah untuk dijelajahi jika mereka tidak sedang berkelahi.

“Di ruang ini, seorang penyihir bisa menggunakan mantra dalam jumlah tak terbatas tanpa perhitungan. Sihir esku tidak ada batasnya di ruang ini,” kata Ajest. Ratusan lingkaran sihir terbentuk di udara, berkumpul begitu rapat sehingga Desir hampir tidak bisa melihat menembusnya. Semuanya langsung tertuju padanya.

'Area dengan akses sihir tanpa batas…' Istana Beku terbentuk dengan satu singgasana es pada intinya. Ini adalah istananya, dan tahta tempat dia memerintah. 'Mantra khas Ratu Ajest.' Frozen Throne adalah salah satu mantra khasnya bahkan di masa depan—dia menggunakan semua yang dia miliki untuk melawan Desir dalam pertarungan ini. “Tapi dia masih belum menyadarinya.”

Desir mengangkat tangannya. Ini bukanlah pertarungan yang bisa dimenangkan Ajest hanya dengan angka murni. Mantra yang tak terhitung jumlahnya yang dilatih pada dirinya hancur. Masing-masing formula ajaib hancur berkeping-keping dan sisa sihirnya berjatuhan seperti salju. Desir tampak sombong sambil menunggu langkah Ajest selanjutnya. Tidak butuh waktu lama. Keajaiban itu menyiapkan serangkaian mantra lain di Desir.

“Biarpun itu kamu, kamu tidak akan bisa terus menerus mengeluarkan mantra ini,” Desir mengingatkan dengan santai.

Ruang perhitungan yang tak terbatas. Selama dia berhasil menciptakan Istana Beku, dia bisa menggunakan mantra sebanyak yang dia mau tanpa merapal mantra. Ini jauh melampaui level casting ganda atau tiga kali lipat—seperti yang bisa dilihat Desir di depan matanya, ratusan mantra diucapkan sekaligus. Kedengarannya mengesankan, tapi ada satu kelemahan fatal—pengeluaran mana yang sangat besar. Mempertahankan lapangan itu sendiri akan membuat penyihir rata-rata mengering dalam waktu 3 detik. Bahkan Ajest Kingscrown memiliki batasan—Desir mengincar jendela itu dengan tepat.

***

Sementara itu, Ajest sedang mempersiapkan mantra putaran ketiganya. Sihirnya tidak berpengaruh apa pun pada Desir, tapi dia tidak goyah. Dia sudah tahu sejak awal bahwa tidak mungkin melawan Desir menggunakan sihir. Semua mantranya akan dibajak. Tidak peduli betapa hati-hatinya pembuatannya, hanya diperlukan lambaian tangannya untuk menghilangkannya. Dia berada di level yang berbeda.

Bahkan di Frozen Throne miliknya, dia tidak dapat mendaratkan satupun pukulan ke Desir. Penyimpanan mananya yang melimpah, yang hampir penuh pada awal pertempuran, telah turun hingga di bawah 10 persen. Orang lain akan berpikir bahwa membuang-buang mantra lagi adalah hal yang sia-sia. Ajest merasa berbeda.

Dia mengulur waktu. Setiap mantra yang diproyeksikan dan terbang di udara menciptakan waktu bagi Ajest untuk berpikir. Saat dia menyusun mantranya, dia menganalisis kemungkinannya untuk menang, menyisir setiap detailnya. Pikirannya terus kembali pada satu hal: 'Kenapa aku kalah dalam sihir?'

Masalahnya adalah rumusnya. Desir telah mengetahui semuanya, sehingga dia tidak bisa melakukan serangan. Jika mereka menggunakan mantra yang sama, tidak mungkin dia kalah. Kekuatan sihirnya jauh lebih unggul, tapi itu tidak berarti apa-apa dalam menghadapi pembajakannya. Dia memperhatikan lawannya dengan baik. Jika dia bisa mengucapkan mantra yang tidak bisa dibajaknya, dia tidak akan bisa melawan. Ini akan menjadi titik balik dalam pertempuran ini. Pertanyaan utamanya—bagaimana dia bisa mengatasi masalah ini?

Ajest melihat ratusan mantra es yang dibongkar di depan matanya, dan menarik napas dalam-dalam. Dia tidak punya waktu lagi untuk ragu. 'Bagaimana kalau itu bukan dalam bentuk mantra?' dia pikir. Dia menghunus pedangnya. Awalnya, dia berencana untuk menghadapinya hanya dengan pedangnya, tapi itu tidak ada gunanya—Desir bisa mengatasinya.

Ilmu pedang dan kekuatan sihir adalah keahliannya, dan satu-satunya hal yang dia miliki atas Desir. Dia harus menggunakan ini bersama-sama untuk menjatuhkan pria di depannya. Saat itu, Ajest punya ide. 'Gabungkan pedang dan sihir secara bersamaan.'

Ini sudah melewati level mempesona pedang dengan sihir. Dia harus memasukkan sihir ke dalam pedang itu sendiri. Saat dia menggunakan formula ajaib, formula itu akan dibajak. Dia membutuhkan kekuatan sihir mentah.

Pedang Ajaib. Menggabungkan ilmu pedang dan sihir, inilah jawaban Ajest kepada lawannya.

Pedangnya diselimuti cahaya biru.

***

Sihir berdenyut dalam riak pedang. Keajaiban itu bergema di ruangan Istana Beku. Desir mendengar suara ini berkali-kali sebelumnya. 'Tidak mungkin… dia berhasil mewujudkan Pedang Ajaib sendirian!?' Mata Desir membelalak mendengar penemuan itu.

Pedang Ajaib adalah sihir terhebat untuk pedang mantra. Keseimbangan sempurna antara sihir dan ilmu pedang. Ajest telah memikirkannya dan mewujudkannya. Keinginannya untuk mengalahkan pria di depannya, didorong oleh bakatnya, membuatnya memahami keajaiban baru ini. Di kehidupan masa lalunya, dia membutuhkan 10 tahun lagi untuk memahami konsep tersebut. 'Sungguh luar biasa.'

Desir kagum. Pada saat kontemplasi, Ajest Kingscrown berlari ke depan. Istana dingin itu runtuh saat Ajest menuangkan sisa sihirnya ke Pedang Ajaib. Dia akan mempertaruhkan segalanya pada langkah terakhir ini.

(Pedang Ajaib: Gelombang Es.)

Pedang perak berkilauan itu mendekat, dan badai udara dingin menerpa ruangan. Setiap gerakan pedang membekukan udara. Desir saat ini tidak punya cara untuk memblokir serangannya dengan sihirnya. Dia bisa mengetahuinya hanya dengan melihatnya. Pedang Ajaib, yang dibentuk dengan kekuatan sihir mentah, tidak dapat dibajak. Bahkan jika dia memperkuat tubuhnya hingga batasnya untuk memblokir pedang itu sendiri, sihir yang tersimpan di dalamnya akan mendatangkan malapetaka pada tubuhnya.

Mata Ajest menanyakan pertanyaan yang sama: 'Bisakah kamu mengatasi ini?'

Desir mengangkat tangannya tanpa menjawab. Pedang pendek yang dia pegang berputar dan jatuh ke lantai. Lampu gantung di langit-langit juga mulai berjatuhan. Waktu melambat bagi keduanya saat mereka mencapai tahap kedua dari belakang duel mereka. Pedang Ajest bergerak sangat lambat, dan akhirnya mencapai leher Desir. Setetes darah jatuh dari lehernya, seperti setetes anggur yang mencemari renda putih bersih. Darah menetes saat jatuh, hitam pekat.

Kebetulan, Ajest bisa melihat ekspresi Desir. Wajahnya tidak menunjukkan emosi apa pun yang diharapkannya. Tidak ada kesedihan karena kekalahan. Tidak ada rasa takut akan kekuatan yang luar biasa. Tidak ada kekecewaan karena kehilangan. Itu adalah senyuman kemenangan. Pedang itu semakin melambat, dan seolah waktu berhenti, pedang itu membeku di tempatnya.

Semuanya memudar.

| Dunia Bayangan jelas! Formasi pemanggilan iblis di puncak menara jam telah dibajak, menimbulkan kerusakan yang tidak dapat diperbaiki. Pencarian selesai.

| Peringkat dari 1st tempat ke 30th tempat telah ditentukan berdasarkan kontribusi pada pencarian dan jumlah eliminasi.

(1st Tempat: Desir Arman)

(2dan Tempat: Mahkota Raja Ajest)

(3rd Tempat: Pram Schneizer)

—Sakuranovel—

Daftar Isi

Komentar